Verrat bei House on The Hill, 2. Auflage – Monster

Zum ersten Mal spielen – Ich habe die Anweisungen (dreimal) gelesen und es wird MONSTERS erwähnt – wie Kommen die Monster ins Spiel? In den Anweisungen geht es um Monster mit Zügen und ihre Fähigkeiten, aber nein, wo steht, wie Monster ins Spiel kommen … bitte helfen Sie!

Antwort

Monster sind eine Sache, die mit Spuk zu tun hat, und sie werden Ihnen genau sagen, wie und wann sie normalerweise in das Buch des Verräters eintreten. Ein Spuk wird ausgelöst, wenn jemand weniger als die Anzahl der Omens würfelt, die in diesem Spiel mit 6 Würfeln gezogen wurden, sodass irgendwo zwischen Omen 1 und Omen 13 der Spuk ausgelöst werden kann.

Nehmen Sie zum Beispiel Spuk 1, den Das Buch des Verräters sagt:

Legen Sie den großen kreisförmigen Mumienmarker und einen fünfeckigen Gegenstandsmarker (der den Sarkophag darstellt) mit in den Raum.

Der Verräter folgt also diesen Anweisungen, um die Monster ins Spiel zu bringen, wenn der Spuk beginnt. Bei Spuk mit Monstern, aber ohne Verräter, werden die Anweisungen lauten im Buch Secrets of Survival. Wie in Haunt 12, wo es heißt:

Lege eine Reihe kleiner Monstermarker (die böse Zwillinge darstellen) gleich in die Eingangshalle Verwenden Sie Token in verschiedenen Farben, die jeweils einem bestimmten Helden entsprechen.

Einige Spukplätze haben überhaupt keine Monster, nur die Helden gegen der Verräter, wie Haunt 9. Welche haun Wenn Sie davon abhängen, welches Omen gezeichnet wurde, als die Spukrolle fehlschlug, und in welchem Raum sie gezeichnet wurde, befindet sich am Anfang des Bandes des Verräters ein Tisch. In BaHotH wird alles, was nicht haunt-spezifisch ist, in das Regelbuch aufgenommen, das die Grundlagen von Monster-Turns und der Interaktion mit Monstern enthält (normalerweise Kampf um die Helden), aber Dinge, die haunt-spezifisch sind, können nicht im Regelbuch enthalten sein, weil sie sollen geheim sein und nur eine geringe Chance haben, sich für dieses Spiel zu bewerben.

Antwort

Sobald Sie einen Haunt Roll nicht bestanden haben (Wirf 6 Würfel, wenn du weniger als die Anzahl der bisher gezogenen Omen würfelst, ist dies ein Fehlschlag.) Der Spuk beginnt.

Monster kommen nach bestimmten Anweisungen ins Spiel, sobald der Spuk beginnt, jeder Spuk ist völlig verschieden voneinander, es kann sein, dass der Verräter Monster spawnen kann oder dass Sie den Spuk mit bereits im Spiel befindlichen Monstern starten. Alternativ kann ein Spuk überhaupt keine Monster betreffen. In jedem Fall werden die Anweisungen des Spukes es Ihnen sagen.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „The Haunt“ in UltraBoardGames „ .

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