Warum erlaubt Apronus dem weißen König, durch ein angegriffenes Feld zu burgieren?

Ich habe Apronus verwendet, um ein neues Schachpuzzle für Puzzling Stack Exchange , aber dann hat es etwas Seltsames getan.

[FEN ""] 1. Nh3 f5 2. e4 fxe4 3. d3 exd3 4. Be2 Kf7 5. Qd2 dxe2 6. O-O 

Es lässt das Schloss des Weißen Königs durch Ein Feld, das von einem schwarzen Bauern angegriffen wird – das ist ein illegaler Zug! Man sollte wissen, dass unser Replayer nicht dafür gebaut ist, Schecks und so weiter zu erkennen, also kann ich es hier ganz gut zeigen. Es sollte aber einfach nicht passieren in einem ordnungsgemäß erstellten PGN-Editor, der Apronus ist.

Hat jemand eine Idee, warum dies geschieht?

Antwort

Ich bin zufällig der Autor des Schachbrett-Editors, über den diskutiert wird. Lassen Sie mich das Problem klären.

Dieser Editor soll rechtliche Schritte durchsetzen, hat jedoch einen Fehler, der verhindert, dass er in der Lage ist Daher kann er nicht bemerken, dass ein schwarzer Schachspieler das Feld f1 kontrolliert. Wenn Sie ein schwarzes b platzieren ishop auf der a6-f1-Diagonale, dann darf Weiß nicht burgieren.

Es gibt einen neueren Schachbrett-Editor, der frei von diesem Fehler ist: https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php?editpuzzle=0 , das als leistungsstarker Puzzle-Editor gedacht ist, aber auch als PGN-Editor dienen kann.

Die Schnittstelle „Position Setup“ kann sein wird verwendet, um eine beliebige Abfolge von Schachbrettern zu veranschaulichen, nicht unbedingt legale oder illegale Züge. Wenn Sie das Kontrollkästchen „Animationssequenz“ aktivieren, werden alle Board-Positionen wie Frames in einem Film aufgezeichnet. Sie können bestimmte Frames löschen, wodurch Sie effektiv eine beliebige Sequenz von Board-Positionen einrichten und ein animiertes GIF-Diagramm erstellen können. Ich bin der Autor dieses Tools.

Antwort

Nun, für eine endgültige Antwort müssen Sie die Autoren / Betreuer von fragen Die Webseite. Zumal es eine " legale Bewegung nur " -Option über der Karte hat, die standardmäßig ausgewählt ist. Beachten Sie, dass der Replayer dieser Website auch den illegalen Zug in Ihrem Beitrag ausführt.

Ich kann mir vorstellen, dass man ein komplettes Spiel analysieren / aufzeichnen möchte, selbst wenn darin ein illegaler Zug gemacht wurde oder zeigen Sie ein fast legal konstruiertes Spiel, um eine bestimmte Position zu erreichen. Die PGN-Standards verbieten dies jedoch:

8.2: Movetext-Abschnitt

Der Movetext-Abschnitt besteht aus Schachzügen, Zugnummernangaben, optionalen Anmerkungen und einem einzelnen abschließenden Spielbeendigungsmarker.

Da illegale Züge keine echten Schachzüge sind, sind sie im PGN-Bewegungstext nicht zulässig. Sie können jedoch in Kommentaren erscheinen. Man würde hoffen, dass illegale Züge in aufzeichnungswürdigen Spielen relativ selten sind.

Antwort

Haben Sie eine Idee warum? passiert das?

Weil es sich um einen Schachbrett-Editor handelt, nicht um einen n engine.

Auf der Apronus -Site heißt es:

PGN-Viewer und Editor mit Schachpuzzle-Editor

    nline interaktives Schachbrett mit PGN-Viewer und -Editor, Diagrammeditor und Puzzle-Editor
  • Richten Sie eine beliebige Position ein, um gegen den Computer zu spielen oder mit einer Schach-Engine zu analysieren.
  • Erstellen Sie Diagramme mit Pfeilen und wählen Sie sie aus Quadrate oder Animationen, die Bewegungen mit Pfeilen anzeigen
  • erstellen Links zu Ihren Schachpositionen oder binden Schachbretter auf Ihren eigenen Seiten ein
  • entwerfen Schachpuzzles:

Seine Hauptfunktion besteht darin, Ihnen beim Entwerfen von Diagrammen und Rätseln zu helfen, die Ihre Spiele nicht validieren.

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