Warum sind Angriffe vom Typ Bug gegen Pokémon vom Typ Dark wirksam?

Diese Frage stammt eigentlich aus den Spielen, gilt aber auch für den Anime / Manga.

Wasser ist stark gegen Feuer, weil Wasser kann Feuer löschen. Elektrizität ist gegen Gras schwach, weil Gras geerdet ist, wodurch Elektrizität zunichte gemacht wird.

Was ist der Grund dafür, dass Bug gegen dunkle Typen wirksam ist?

Und ich habe bereits von dem Malaria in Afrika-Witz gehört, es ist nicht lustig!

Kommentare

  • Vielleicht, weil Insekten im Dunkeln besser navigieren und ständig vom Licht angezogen werden. Ihre Schwäche ist also Feuer.
  • Diese Frage passt besser zu Arqade , aber es würde dort wahrscheinlich als spekulativ geschlossen werden. VTC
  • Ich bin ‚ nicht damit einverstanden, dass dies nicht zum Thema gehört. Die Frage ist in der Tat über den Anime / Manga. Nur weil es Wurzeln im Spiel hat, macht es ‚ nicht zum Thema. Daher stimme ich ‚ für die Wiedereröffnung ab.
  • @Mysticial Ein Anime, der so etwas aus dem Spiel übernimmt. ‚ s basierend auf bedeutet, dass Sie zur Root-Quelle gehen müssen, um darauf zu antworten. Diese Root-Quelle ist ein Spiel und ist im Wesentlichen “ Warum haben sie es so gemacht? „, was nicht zum Thema gehört Arqade.

Antwort

Wenn ich raten musste, lag es mehr an der Spielbalance als an der Logik.

Es gibt nur zwei Typen, die gegen Dunkelheit sehr effektiv sind.

  • Kampf
  • Fehler

Weder noch davon machen viel logischen Sinn. Aber es wäre ziemlich sicher zu sagen, dass Dark überwältigt wäre, wenn es nur eine oder keine Schwächen hätte.

Ein weiteres Argument zur Unterstützung der Motivation zur Spielbalance ist, dass Fehlertypen ansonsten als schwach angesehen würden, da sie es sind Super effektiv gegen wenige andere Typen.

Kurz gesagt, sie mussten Dark wahrscheinlich in Schach halten und Bug wettbewerbsfähiger machen.


Diese Art des Balancierens ist nicht „t Besonders neu. Psychic ist ein gutes Beispiel.

In der ersten Generation von Spielen hatte Psychic nur eine Schwäche – Bug. Obwohl Ghost auch gegen Psychic sehr effektiv ist, gab es keinen „echten“ Ghost Angriffe in Generation 1 (und nur ein paar Bug-Angriffe).

Generation 2 fügte also Dunkle Typen hinzu, um Hellseher in Schach zu halten.

Kommentare

  • Tatsächlich hatten Geisterangriffe ‚ keine Auswirkungen auf psychische Typen in Gen 1. Dies wurde in Gen 2 geändert, um es überaus effektiv zu machen. Die einzige Bewegung vom Typ Geist in Gen 1, die vom Typ-Matchup betroffen ist, ist das Lecken, was aufgrund seiner unglaublich geringen Kraft wertlos ist.
  • Ahem Fairy ist auch sehr effektiv gegen dunkle Typen
  • @ IG_42: Fairy ‚ gab es in Gen 2 nicht.
  • Dies ist falsch, der Grund, warum der Kampf gegen Dark stark ist, liegt an ihren japanischen Namen , wo Fighting Pokemon als Helden und Dark Pokemon als böse gelten.
  • @CodedMonkey Wenn Sie japanische Namen und Übersetzungsnotizen und deren Unterstützung bereitstellen können, ist ‚ Ich würde eine gute Antwort geben. Manchmal ist die Logik schließlich in japanischen Wortspielen und Wortspielen (Kanji-Spiel?) Versteckt und kann ‚ nicht allein auf Englisch erklärt werden.

Antwort

Dunkle Typen sind schwach gegen Kämpfe (und widersetzen sich ihnen), weil die meisten Kampfarten Disziplin betonen; Viele von ihnen geraten in schmerzhafte Situationen, um sich zu stärken.

Der dunkle Typ trainiert jedoch nicht viel und kann im fairen Kampf nicht gut abschneiden, da sie physisch schwächer sind als ein bestimmter Kampftyp. und auch nicht hart genug, um ihnen zu widerstehen.

Nun, was Bugs betrifft, ist eines ihrer Attribute, dass sie dazu neigen, kooperativ zu sein, und ihre Angriffe sind nichts anderes als direkt auf die Ziele gerichtet, die sie instinktiv zeigen. Dunkel Typen sind bei psychischen Typen sehr effektiv, weil psychische Typen die gleichen indirekten Tricks haben, aber die Einschüchterung dunkler Typen bringt Angst in psychische Typen, und Sie können nicht wirklich mit einem Psychopathen argumentieren, indem Sie psychologische Tricks anwenden oder Unsicherheit oder Verwirrung in ihre Gedanken werfen, weil von ihrem starken Willen. Für Bugs im Dunkeln ist es das Gleiche wie das Kämpfen im Dunkeln. Die Fehler in Bezug auf Geschicklichkeit und Organisation überwältigen natürlich die Kampfkoordination des dunklen Typs, da ihre Spezialität darin besteht, unfair zu kämpfen, aber wenn eine Gruppe von Insekten Sie angreift, dort. Es gibt keinen Backup-Plan, mit dem man sie von sich nehmen kann, außer vielleicht ins Wasser zu springen, sich selbst in Brand zu setzen oder sich auf andere Weise in etwas zu hüllen, das die Bugs davon abhält, Sie weiterhin anzugreifen.

Antwort

Der Typ Dark ist eine Verkörperung schmutziger Taktiken.Die japanische Originalübersetzung ist vom Typ „Böse“, und dies zeigt, dass das Pokémon dieses Typs hinterhältige oder hinterhältige Kampfmethoden bietet. Beispiele hierfür werden in verschiedenen Bewegungen vom Typ Dunkel gezeigt:

Verfolgung: Verursacht mehr Schaden bei einem Feind, der versucht, sich zurückzuziehen.

Sauger-Schlag: Angriff, bevor der Feind bereit ist

Gefälschte Tränen: Vorgeben zu weinen, um einen Feind unvorbereitet zu machen

Verprügeln: Mit dem gesamten Team in einem unfairen 6-gegen-1-Kampf angreifen

Kulturell muss der bösartige dunkle Charakter in Japan sein von dem tugendhaften Heldencharakter geschlagen werden. Deshalb sind Kampftypen sehr effektiv. Sie verkörpern dieses Heldentum.

Warum also auch Bugs? Dies ist wahrscheinlich ein Hinweis auf die Serie Kamen Rider, eine Show, die von den 1970er Jahren bis heute kontinuierlich existiert und ein kulturelles Phänomen ist, das groß genug ist, dass jedes Kind in Japan es kennen würde. In dieser Serie ist die übliche Prämisse, dass ein maskierter Held, der Motorrad fährt, die Mächte des Bösen mit der Hauptfigur bekämpft, wobei er immer ein Kostüm mit Insektenmotiven verwendet.

Tatsächlich bewegt der Bug-Typ den Signalstrahl (シ グ ナ ル ビ ビ ム). wird in den japanischen Originalversionen als Englisch ausgesprochen, was an viele „Spezialbewegungen“ von Kamen Rider erinnert.

Diese Insektenassoziation mit Heldentum geht tatsächlich weiter zurück, wobei Hirschkäfer den ehrenwerten Samurai darstellen und für viele zur Grundlage werden echte Samurai-Helmdesigns.

Ein weiterer Hinweis auf diese Verbindung gibt es, bevor der Dark-Typ jemals eingeführt wurde. In der ersten Generation verwendeten die Bösewichte häufig Gifttypen. Dies ist die einzige Generation, in der Bug-Typen sehr effektiv gegen Gift waren!

Antwort

Dark war zu 100% ein Gleichgewicht zu Psychic in Gen II, Psychic dominierte den Schreibbaum und den kleinen Multiplayer-Wettbewerb während Gen 1 (dies lag auch daran, dass es in Gen 1 keine getrennten „Special Attack“ und „Special Defense“ gab, sondern nur „Special“, die abdeckten beide und machten Hellseher, die normalerweise in der Statistik sowohl mächtig als auch sperrig waren).

ABER man kann Gründe für die gewählte Eingabe sehen, die über die Bequemlichkeit des Ausgleichs der Typen hinausgehen.

Eine Schlüsselsache für Beachten Sie, dass der japanische Name für den Typ „Dark“ enger mit „Evil“ oder „Sinister“ übersetzt wird. Aus diesem Grund haben dunkle Typen viele hinterhältige oder bösartige Bewegungsnamen wie „Quash“, „Sucker Punch“, „Fake Tears“, „Torment“ und „Nasty Plot“. Auch warum der Fairy-Typ, der Güte oder Reinheit verkörpert, einen Typvorteil hat.

Alternativ verkörpert der Fighting-Typ Heldentum oder, wie Beetle sagte, Disziplin. Wenn man die Kultur klassischer japanischer Actionfilme betrachtet, sind die Helden, die das BÖSE besiegen, normalerweise geschickt und diszipliniert in Kampfkünsten.

Auf der Bug-Seite wissen Insekten offensichtlich nicht, dass sie das Böse zunichte machen Wenn Sie jedoch überlegen, was Menschen mit Fehlern in Verbindung bringen, werden die Dinge klarer:

  • Aus einem Blickwinkel können wir uns wieder auf die japanische Kultur beziehen. Um TvTropes.org zu zitieren: „Japan liebt Fehler und Sie sind „überall. Bug Catching ist nicht nur eine der ältesten Freizeitbeschäftigungen des Landes, sondern ein Großteil ihrer Popkultur schließt sie ein oder wird von ihnen beeinflusst.“ Käfer und Käfer sind regelmäßig die Kostümdesigns von fiktiven Helden oder Mechs in japanischen Serien. In Gen II führten sie Heracross a Bug / FIGHTING Hercules Beetle, einen äußerst beliebten Käfer, neben dem Dark-Typ ein, um dem neuen Typ perfekt entgegenzuwirken. Dies ist der „Helden“ -Winkel, der wieder auftaucht.
  • Der zweite zu berücksichtigende Winkel befindet sich am anderen Ende des Spektrums, wie das Böse besiegt wird. Es ist bekannt, dass Insekten in einer Anzahl schwärmen oder zusammenarbeiten, die das Ziel überwältigen (denken Sie an endlose Mücken auf einem Campingausflug oder an eine synchronisierte Ameisenkolonie). Wenn man ein großes Übel stürzen will, kann eine Armee oder eine Genossenschaft zusammenarbeiten, um es mit bloßen Zahlen niederzuschlagen. Das Böse mag einen oder eine Handvoll niederschlagen, aber die Bewegung wird irgendwann überwältigen.

Letztendlich wird das Böse (Dunkel) als von Disziplin / Heldentum (Kampf), der kollektiven Anstrengung, besiegt angesehen der Massen (Bug) oder reine Güte (Fairy).

Wenn nur jemand erklären könnte, warum genau dieser Ghost-Typ gegen den Dark-Typ schwach ist …

Antwort

Die Antwort ist einfach: Kamen Rider.

Kamen Rider war (und ist wahrscheinlich immer noch) ein wahnsinnig beliebter Power-Rangers-Stil Action-Show in Japan, wo der Held unter dem Motto Insekten steht. Ein Held mit Insektenmotiven (wie „Goosh“ vage erwähnt), der gegen die Kräfte des Bösen (Dunkle Typen) kämpft.

Sie können also darauf wetten, dass Bug> Dark nur das Ergebnis von Kamen Rider ist.

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