Ich habe festgestellt, dass meine USCF-Schnellbewertung niedriger ist als meine reguläre USCF-Bewertung. Zuerst dachte ich, vielleicht lag es daran, dass ich bei schnelleren Zeitkontrollen relativ schwächer war, aber es schien, als wäre der Unterschied zu groß, um genau das zu sein. Dies brachte mich dazu, die Bewertungen aller in meiner Sektion (es war die offene Sektion, es gab eine andere Sektion von unter 1200 und ohne Bewertung) meines letzten Turniers mit doppelter Bewertung zu betrachten. Im Durchschnitt lagen die Schnellbewertungen der 50-köpfigen Spieler in diesem Turnier vor dem Event 170 Punkte unter ihren regulären Bewertungen (und dies schließt sogar einen Spieler ein, der noch nie schnell gespielt hat und daher eine vorläufige Schnellbewertung erhalten hat, die seiner regulären Bewertung entspricht .)
Mir ist aufgefallen, dass ich mich vielleicht nur in einem Gebiet mit lokaler Verrücktheit in den Bewertungen befinde, aber das scheint nicht der Fall zu sein. Wesley So hat die höchste reguläre Bewertung in der Nation, aber seine schnelle Bewertung ist 166 Punkte niedriger als seine reguläre. Die 100. beste reguläre Bewertung ist 2474, aber die 100. beste schnelle Bewertung ist 2263, was 211 Punkte niedriger ist.
Obwohl ich weiß, dass die Spielerpools der beiden Bewertungssysteme nicht identisch sind, scheint es, dass die Pools haben erhebliche Überschneidungen – alle sind USCF-Mitglieder, die an Turnieren teilnehmen. Die anfänglichen Schnellbewertungen basieren buchstäblich auf der regulären Bewertung, wenn der Spieler bereits eine reguläre Bewertung hatte. Und beide Bewertungssysteme scheinen denselben -Algorithmus zu verwenden, um Bewertungen zu berechnen.
Trotzdem sind schnelle Bewertungen deutlich niedriger, anscheinend um fast eine volle Klasse. Warum sind sie bei gleichem Algorithmus und vielen gleichen Spielern so viel niedriger? Und unter der Annahme, dass es wünschenswert ist, dass die Bewertungen ähnlich sind, was könnte getan werden, um diese Situation zu korrigieren?
Kommentare
- Dieser Trend ist real und wird durch Statistiken geboren: uschess.org/archive/ratings/ratedist.php . Die Perzentile für die Bewertung x sind für schnell konstant höher, was auf eine niedrigere durchschnittliche Bewertung hinweist .
- Nun, da ‚ interessant ist. Es gibt ‚ einen Ort, an dem das kippt, was schulische Bewertungen für sind diejenigen, die unter 1000 bewertet wurden – für sie scheinen die schnellen Bewertungen höher zu sein.
- Das ist interessant (und ich habe ‚ nicht nach schulischen Dingen für mich gesucht Originalkommentar). Vielleicht liegt das daran, dass Kinder schneller spielen? Vielleicht gibt es Taschen mit schulischen Turnieren, die nur G25 spielen, und nur wenige Kinder kommen aus dieser Blase heraus? Auf jeden Fall bilden sich Kinder selten auf ihre Bewertungsuntergrenze zurück, sodass Ihre Antwort immer noch Wasser enthält .
Ans wer
Dies kann teilweise auf Bewertungsuntergrenzen zurückzuführen sein.
Wenn ein Spieler seine Bewertungsuntergrenze erreicht, kann seine Bewertung nicht niedriger werden, wenn er verliert, aber Die Wertung seines Gegners kann noch höher sein. Dadurch werden dem System Bewertungspunkte hinzugefügt.
Es gibt eine absolute Bewertungsuntergrenze von 100, die niemand unterschreiten kann. (Für jedes Event, in dem Sie spielen, und einen Viertelpunkt, den Sie über das Spielfeld gewinnen, wird dieser Wert um 1 auf maximal 150 erhöht.) Alle 100 Punkte von 1200 bis 2100 gibt es Bewertungsuntergrenzen. Diese können erreicht werden, indem Sie a erhalten Bewertung mindestens 200 Punkte über dem Boden. Es gibt eine Bewertungsuntergrenze von 2200, die durch den Erhalt des Original Life Master-Titels verdient werden kann. Wenn ein Spieler in einem Abschnitt unter 2000 4000 US-Dollar oder mehr verdient, ist seine Bewertungsuntergrenze hoch genug, so dass er nicht mehr zum Gewinn berechtigt ist Preis wieder.
Regelmäßige und schnelle Bewertungen haben beide Bewertungsuntergrenzen, sind jedoch unabhängig voneinander. Die meisten Veranstaltungen mit sehr hohen Preisen werden wahrscheinlich nicht schnell bewertet. Und ich glaube nicht, dass der Original Life Master Titel kann mit einer schnellen Bewertung verdient werden. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass sich weniger Personen mit ihrer schnellen Bewertung auf einer Etage befinden und dass die Etage niedriger ist, als dies sonst der Fall wäre.
Um dem System Bewertungspunkte hinzuzufügen, reicht es nicht aus, dass ein Spieler einfach am Boden ist – er muss tatsächlich Spiele spielen. Ich würde die Hypothese aufstellen, dass mehr Spiele mit regulärer Bewertung als Spiele mit schneller Bewertung gespielt werden, insbesondere auf der Stufe 1200+, auf der Stockwerke ins Spiel kommen. Ich würde auch die Hypothese aufstellen, dass ältere Spieler eher auf einer Etage sind (weil sie irgendwann in ihrem Leben einen großen Preis gewonnen haben, weil sie es einmal geschafft haben, ihre Bewertung über das normale Niveau hinaus zu erhöhen, oder weil ihre Fähigkeiten nicht mehr so sind, wie sie einmal waren ) und dass insbesondere ältere Spieler regelmäßigere Spiele spielen als schnelle Spiele.
Und wenn jüngere Leute relativ schnellere Spiele spielen, kann dies ein weiterer Grund sein, warum schnelle Bewertungen niedriger sind. Jüngere Spieler beginnen eher mit einer sehr niedrigen Bewertung, verbessern sich jedoch schnell. Wenn sich die Fähigkeit eines Spielers verbessert, bleibt seine Bewertung zurück und seine Gegner verlieren tendenziell Bewertungspunkte. Dies wirkt sich tendenziell deflationär auf die Bewertungen aus.
Antwort
Sie sind nicht wirklich niedriger. Das hängt von der Person ab.
Die meisten Spieler mit niedrigerer Bewertung trainieren falsch, um schneller oder zumindest besser als sehr langsame Schachpartien schneller Schach spielen zu können.
GMs können Schnellschach ziemlich gut und die meisten spielen hätte keine niedrigere Geschwindigkeitsbewertung als bei langsamen OTB-Spielen.
Das Problem wird durch Digitaluhren mit all ihren seltsamen Verzögerungen und ähnlichen Gimmicks verschärft, die den Effekt des schnelleren Spielens auf verschiedene Personen und deren Bewertungen drastisch verändern .
OTOH Ich kenne nur einen NM, dessen veröffentlichte Geschwindigkeitsbewertung höher ist als sein OTB. Es hängt also viel mehr von der Person als von den Bewertungen ab.
Erschwerend kommt hinzu, dass sehr unterschiedliche Geschwindigkeiten und damit verbundene Fähigkeiten für die Bewertungen in eine sehr breite Kategorie zusammengefasst werden.
Mit mehr Bewertungskategorien wird die Fähigkeit gegen die Geschwindigkeit besser angezeigt, obwohl es für die meisten Spieler ein Maximum gibt, bei dem sie so gut wie möglich sind, so dass eine Verlangsamung der Zeitkontrolle ihre Bewertungen nicht mehr erhöht.
Kommentare
- “ GMs können Geschwindigkeitsschach recht gut spielen und die meisten hätten keine niedrigere Geschwindigkeit Bewertung als für langsame OTB-Spiele. “ – Aber die meisten haben eine niedrigere schnelle Bewertung als regulär. Nicht alle, aber die meisten. Für einige ist der Unterschied gering (Nakamura hat 2836 reguläre vs 2820 schnell), aber für viele ist es ‚ größer (Jeffery Xiong hat 2787 reguläre vs 2530 schnell.)
- Obwohl relative Bewertungen “ von der Person abhängen, “ ist dies ein sehr realer Trend. Schnelle Bewertungen sind wirklich niedriger als normal. uschess.org/archive/ratings/ratedist.php