Was bestimmt in Atomas das nächste Element, das ein Spieler erhält?

Ich habe häufig ein Brett, warum mein niedrigstes Element Kohlenstoff oder Stickstoff ist (6 oder 7), aber das Spiel bringt immer noch Wasserstoff und Helium hervor (1 und 2). Diese niedrigen Elemente kommen häufig nicht paarweise vor, so dass ich am Ende ein streunendes Element habe, das mit nichts kombiniert werden kann, und ich muss nur auf ein warten, um es loszuwerden. Dies geschieht auch bei höheren Ebenen, in denen das höchste Element möglicherweise Kobalt (27) ist, aber noch Aluminium erzeugt wird (13).

Ab wann sollte ich keine Elemente mit niedrigerer Nummer mehr sehen? Ist dies mit dem niedrigsten Element auf der Platine verbunden? , oder die Anzahl der Runden oder eine andere Sache?

Antwort

Ich vermute, dass das Spiel die Atome hervorbringt durch Normalverteilung. Die Änderungen für das Laichen höherer und niedrigerer Atome sind statistisch gering, aber vorhanden.

UPDATE

Ich habe die genaue Logik hinter dem Laichen von Atomen in der eigene Einführungsseite des Entwicklers . Die 3. a nd 4. Regeln steuern das Verhalten, das Sie beobachten.

Was sind die Laichkriterien?

  1. Sie erhalten mindestens alle 5 Züge ein Plus.

  2. Alle 20 Züge erhalten Sie ein Minus.

  3. Alle 40 Bewegungen vergrößert sich der Bereich möglicher Atome.

  4. Wenn Sie Atome unterhalb dieses Bereichs im Kreis haben, können diese immer noch mit einer Chance von 1 / (Anzahl der Atome im Kreis) erscheinen.

  5. Neutrinos erscheinen mit einer Chance von 1/60, wenn die Punktzahl über 1500 liegt.

  6. Dunkle Pluspunkte erscheinen mit einer Chance von 1/90, wenn die Punktzahl über 750 liegt .

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