Was ist der Unterschied zwischen Breath of Fire III für die PSX und für die PSP (oder PSPGo)?

Mir ist bekannt, dass einige Spiele (wie die frühen Final Fantasy -Titel, Disgaea ) solche sind Auf PSP (besser PSN) gibt es spätere Versionen mit einer kleinen Menge zusätzlichen Inhalts. Normalerweise ist es ziemlich einfach, diese Informationen mit ein wenig Suchen herauszufinden.

Allerdings konnte ich nichts über die Unterschiede (falls vorhanden) zwischen Breath of Fire III Als PSN-Download für die PSP gehen und das Original auf PSX. Kann mich jemand aufklären? Gibt es auch einen besseren Weg, um diese Art von Informationen herauszufinden, als blind mit Google im Internet zu suchen?

Antwort

AFAIK Das Gleiche gilt für bessere Grafiken, eine Bildergalerie und die Möglichkeit, Angel-Minispiele mit Freunden zu teilen.

BEARBEITEN: Jemand hat eine Liste der Unterschiede erstellt:

  • Der Titelbildschirm ist anders

  • Einige Verlangsamung vor Angriffen, bis Sie das Spiel für eine Weile eingeschaltet haben.

  • Der elektrische Raum mit dem Maschinensoldaten in der „Fabrik“ hat eine permanente Verlangsamung, was es tatsächlich viel einfacher macht, diese Abfolge von Hebelpressen durchzuführen. Ich denke, dies wurde absichtlich gemacht, weil es keine ähnlichen Teile im Spiel gibt.

  • Hachios Name ist „Haochi“

  • Schwerer Dolch wird jetzt genauer als „Frostdolch“ bezeichnet.

  • Der Raum mit dem Blockpuzzle im Engelsturm hat eine der Passagen, deren Breite und Breite verringert sind Sie können nicht in zufällige Schlachten geraten, um sich nach oben zu teleportieren und das Rätsel zu überspringen.

  • Das Farbschema des Hengstes ist völlig anders. Er ist braun, weiß und gelb, wenn ich mich recht erinnere.

  • Der Name „Äußerster Angriff“ wurde in „Vakuumwelle“ geändert. Ich denke, das liegt daran, dass Stallion wie „Ultraman“ aussehen sollte, ein japanischer Held. Der größte Angriff muss eine seiner Techniken gewesen sein? „

  • In der Wüste dreht Ryu nicht in eine zufällige Richtung, wenn er in zufällige Begegnungen gerät. Einmal nach rechts drehen und dann geradeaus gehen bis Sie erreichen Manmo funktioniert immer noch dankbar.

  • Dupe-Panne funktioniert nicht mehr.

  • Der Heilige Mantel scheint besser zu funktionieren. Wenn du perfekt geradeaus gehst, wirst du eine Weile ohne Kampf gehen. Mach eine einzige Runde und es ist Kampfzeit. Ich erinnere mich, dass es absolut nichts getan hat.

  • Schließlich hat die gesamte Musik Instrumente hinzugefügt, die meiner Meinung nach die Musik im Spiel VIEL besser machen. Ich habe diese zusätzlichen Geräusche noch nie auf meinem I-Pod gehört. Wenn ich meine PSP im Fernsehen spiele, können Sie immer noch die neuen Sounds hören. Ich frage mich, ob die Musik anfangs in allen Tracks einen Fehler hatte. Jedes Lied, an das ich denken kann, hat etwas Neues.

Quelle: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Antwort

Zusätzlich zu den obigen Änderungen, die von Juan und RedDragon23 festgestellt wurden, hat BOF3 auf der PSP auch geändert, wie weit im Spiel gezoomt wird, was dazu führte verschwommene Sprites, Schriftarten und andere Elemente im Vergleich zur ordnungsgemäß gerenderten Pixelgrafik auf der PSX. Nur ein Kopf hoch. Alles andere am Spiel ist besser, aber wenn Ihre Hauptattraktion die wunderbare Pixelkunst ist, möchten Sie vielleicht das Original spielen.

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