Was ist ein AR-Marker? Wie starte ich das Spiel?

Bravely Default hat mich darüber informiert, dass ich meinen DS flach auf einen Schreibtisch legen und auf einen AR-Marker oder etwas anderes richten muss, bevor ich mit dem Spielen beginnen kann.

Was. Das. …

Was um alles in der Welt bringt dies? Wie mache ich es? Ich habe keine Ahnung, was ein AR-Marker ist. Ich habe alle mit dem Spiel gelieferten Unterlagen durchgesehen und habe immer noch keine Ahnung.

Antwort

Die Box-Kopie von Bravely Default wurde mit einem Anleitungsplakat geliefert, auf dem die Fee auf einem Felsen (Kristall) sitzt. Dies ist der AR-Marker, den das Spiel beim Start sehen möchte. Es verwendet den AR Marker als realen Bezugspunkt für eine kurze „interaktive“ Zwischensequenz, wenn das Spiel gestartet wird.

Wenn Sie das Handbuch nicht haben, können Sie die Karten per PDF von http://bravelydefault.nintendo.com/ar-cards/ oder einzelne .JPGs von http://ar.essh.co/decks/bravely-default . Sie müssen sie oder irgendetwas nicht drucken, Sie können Zeigen Sie Ihrem 3DS einfach den Computer- oder Telefonbildschirm mit dem Bild.

Kommentare

  • Es funktioniert nur mit dem mittleren unteren für mich. Ich habe es auf dem Computer ausgedruckt. Ich habe sogar versucht, mein ds auf den Computer zu richten. Arbeitete immer noch nur mit dem einen. Vielleicht ist es ' anders, wenn Sie die tatsächlichen Karten aus dem Spiel haben. Ich weiß es nicht '.

Antwort

Eine Erweiterung Realität ( AR ) Der Marker ist effektiv ein zweidimensionales Symbol, ähnlich einem QR-Code, mit dem eine Kamera Position und Drehung bestimmen kann relativ zu einer Oberfläche. Mit diesen Informationen kann eine Kamera viele verschiedene Dinge tun. Im Kontext des 3DS können jedoch 3D-Modelle auf den Bildschirm übertragen werden, sodass sie mit der realen Welt zu interagieren scheinen, die von der Kamera erfasst wird.

Die Markierungen sind dies nicht speziell im Spiel gefunden. Mit anderen Worten, sie sind keine digitalen Gegenstände aus der Spielwelt. Stattdessen erhalten Sie die AR-Marker von außerhalb des Spiels auf der Bravely Default-Website. Die AR-Karten (die als AR-Marker dienen) finden Sie hier:

Tapfer standardmäßige AR-Karten

Nachdem Sie die Karten haben, können Sie im Hauptmenü AR Movie auswählen. Das Spiel fordert Sie dann auf, die heruntergeladenen Karten auf eine ebene Fläche zu legen. Wenn Sie dies tun, wird das Spiel einen geschichtenbezogenen Film abspielen, der von einem der Charaktere erzählt wird, die anscheinend von der Karte kommen.

Was um alles in der Welt erfordert ein rundenbasiertes Rollenspiel? AR? „, Es ist nicht erforderlich, es ist lediglich eine zusätzliche Funktion, um das Storytelling des Spiels zu verbessern.

Kommentare

  • Follow-up: Warum um alles in der Welt benötigt ein rundenbasiertes Rollenspiel AR ?
  • @Shinrai Sie sind nicht ' erforderlich. Sie sind nur für zusätzliche Inhalte da.
  • @ zero298: Ich ' kenne das Spiel nicht, aber das scheint zu widersprechen, was das OP darüber gesagt hat müssen dies tun, bevor sie anfangen können zu spielen. Ich vermute, wenn es einen Weg gibt, dies zu umgehen, könnte das OP daran interessiert sein, es zu hören.
  • Dies erscheint, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, und es ist ziemlich verwirrend. Das Spiel bietet keine Informationen darüber, was es versucht zu tun. Es gibt eine Option zum Überspringen, ich glaube, es ist B oder X von ', die in der unteren rechten Ecke des Touchscreens angezeigt wird.
  • Und Sie auch ' benötigt den AR-Marker überhaupt nicht. Solange der 3ds einen festen Punkt hat, kann er mit dem arbeiten, was er hat. (Dies wird angezeigt, wenn Sie ' den Marker etwa 10 bis 15 Sekunden lang nicht auslassen.)

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