Was ist eine Matcap und wo befindet sie sich in Blender 2.8?

Was ist eine Matcap und wo befindet sie sich in Blender 2.8?

Kommentare

  • Dies wurde bereits heute hier gefragt. Haben Sie versucht, mithilfe der Suchleiste danach zu suchen?

Antwort

Matcap ist eine Möglichkeit, Objekte im Ansichtsfenster zu schattieren.

Sie befindet sich hier im kleinen Dropdown-Feld oben rechts im Ansichtsfenster.

matcap

Kommentare

  • Danke. Ich habe versucht, es zu googeln, aber alles sagte nur " neue Matcaps ", aber ' nicht wirklich Haben Sie alles für das, was es ist.
  • Eine Matcap ist im Grunde eine Nachschlagetabelle für die Farbe in einer bestimmten normalen Richtung im Kameraraum. Die Kugel repräsentiert alle möglichen Normalenrichtungen in der Halbkugel mit positiven z-Koordinaten unter orthographischer Projektion. Das Bildkoordinatensystem befindet sich in der oberen linken Ecke. Das normale Koordinatensystem ist in der Mitte der Kugel zentriert. Dies bedeutet, dass wir für jede Normalen im normalen Durchgang die Farbe in der Matcap nachschlagen können, indem wir die Koordinaten verschieben und normalisieren.
  • Ich bekomme diese Optionen nicht ' wenn Sie auf die Dropdown-Liste klicken. Fehlende Optionen unter Beleuchtung.
  • Wenn Sie ' diese Optionen nicht in der Dropdown-Liste sehen, wird ' angezeigt Es ist wahrscheinlich, weil Sie nicht in fester Schattierung sind. Matcaps sind in der Materialvorschau oder in gerenderten Schattierungen nicht verfügbar.

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