Der Pfad der Exil-Gamepedia enthält eine Seite, die der theoretischen maximalen Dodge-Chance gewidmet ist, die man mit einer Vielzahl einzigartiger Gegenstände, Fähigkeiten und Vorstufen erhalten kann, die jedoch fehlschlägt Um etwas über die möglichen Wege aufzulisten, um die maximale Menge an Raserei-Ladungen, Ausdauer-Ladungen und Strom-Ladungen zu erhalten.
Der einzige Grund, den ich frage, ist, dass ich mir 3 Builds vorstellen kann, die die drei nutzen könnten, aber Es fällt mir schwer herauszufinden, wie ich Ladungen maximal nutzen kann. Im Wesentlichen:
- Scaling Raider (mit wirklich jeder Fähigkeit) mit Raserei-Ladungen
- Skalieren von Entladungen mit beiden Raserei / Kraft / Ausdauer-Gebühren
- Skalieren von Zauberschaden durch 2x leere Batterien mit möglichst vielen Energieladungen.
Was sind die theoretisch maximalen Ladungsmengen, für die ich mich ausrüsten kann? alle 3 Ladungsarten?
Antwort
TL; DR
- Ausdauer – 15
- Macht – 18
- Raserei – 17
Quellen
Ein kurzes Nein te: Um das Maximum eines bestimmten Ladetyps zu erreichen, gehe ich davon aus, dass Sie zwei Vorläufer-Emblem mit +3 für den von Ihnen verwendeten Ladetyp verwenden. versuchen, zu maximieren.
Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass alle erforderlichen Elemente zur Maximierung der Gebühren verfügbar sind, dies ist jedoch theoretisch möglich.
Alle Gebühren ( 12 Gebühren )
Standardmäßig Sie können 3 Gebühren eines beliebigen Typs haben.
Jede Klasse kann +3 maximal für jeden der Ladungstypen aus dem Skill Tree.
Das Erhalten der erforderlichen Knoten ist kein Problem in Bezug auf Skill-Punkte , aber die Realisierbarkeit ist ein anderes Thema (obwohl dies nicht Teil der Frage ist).
Mit zwei extrem gut gerollt Vorläufer-Emblem Sie erhalten ein zusätzliches Maximum m + 6 auch für jede Ladung.
Ausdauer ( 3 zusätzliche Gebühren ):
Für Klassen müssen Sie entweder ein Juggernaut oder ein Chieftain sein, um +1 .
Todestür ist das einzige spezifische Slot-Element, das Ihnen +1 für Ausdauergebühren.
Außerdem benötigen Sie eine glücklicher Shaper würfelt mit einer 2-Hand-Waffe , um sie um +1 zu erhöhen.
Leistung ( 6 zusätzliche Gebühren ):
Um eine zusätzliche +1 zu erhalten, müssen Sie h Sie können entweder als Assassine, Trickster oder Okkultist aufsteigen.
Sie erhalten eine satte +4 Strom wird von Uniques mit den folgenden Elementen aufgeladen:
- Der Aylardex +1
- Sturmgefängnis +1 (obwohl es mehrere Zauberstäbe mit +1 gibt)
- Malachai-Schleife +2
Wenn Sie „Glück mit einer Vaal-Kugel oder einem beschädigten Tropfen haben , finden Sie möglicherweise eine +1 auf einem Helmschlitz.
Raserei ( 4 zusätzliche Gebühren ):
As @ A_S00 wies in seinem Kommentar darauf hin, dass Sie insgesamt 17 Gebühren erzielen können, wenn Sie das Abzeichen der Bruderschaft verwenden.
Andernfalls stehen die folgenden Optionen zur Verfügung.
In Bezug auf Abhängigkeiten müssen Sie hier entweder ein Trickster oder Raider sein für einen +1 .
Der einzige eindeutige Artikel, für den zusätzliche Gebühren anfallen sind die Darkray-Vektoren ( +1 ).
Für Modifikatoren für gelbe Gegenstände können Sie entweder mit einer beschädigten Rolle auf Handschuhen oder mit einer Shaper-Rolle auf einer Zweihandwaffe ( +1 je )
Kommentare
- Vaal Orbs können auf Stiefeln auch +1 bis maximale Ausdauergebühren anbieten.
- Mit dieser Methode können Sie 17 Raserei-Gebühren erhalten Hier beschrieben für Stromkosten (abzüglich des Aylardex) und dann mit dem Abzeichen der Bruderschaft .
- @KRyan yes. Ich ' habe es absichtlich von meiner Antwort ausgeschlossen, da sich das eindeutige Element im Boot-Slot befindet.
- Sie können eindeutige Elemente beschädigen. Da sie fester sind und Sie mehrere Kopien davon erhalten können, ist es oft weniger schmerzhaft, sie mit Unikaten zu versuchen als mit nicht eindeutigen Elementen.