Was sind die Vor- und Nachteile, ein Vampir zu werden?

Bevor ich mich entscheide, ob ich Vampir werden möchte oder nicht, möchte ich wissen, womit ich mich befassen muss.

Muss ich mich von der Sonne fernhalten? Wird es mir weh tun, Knoblauch in meinem Inventar zu haben? Ich möchte auch alle Vorteile kennen, die ich habe.

Werden sich bestimmte Rassen auch anders als Vampire verhalten ? Ich weiß, dass Kahjiit nachts sehr gut sehen kann, so dass „ein Bonus wäre, wenn ich mich von der Sonne fernhalten muss.

Antwort

Leider (oder zum Glück) funkeln Sie nicht und Anna Paquin zieht Sie nicht sofort an. Es gibt andere Vor- und Nachteile, die dies ausgleichen könnten:

Vorteile

  • Immunität gegen Krankheiten, und jede Krankheit, an der Sie erkrankt sind, wird geheilt
  • Die Immunität gegen Gift und jedes Gift, das Sie sich zugezogen haben, wird entfernt.
  • 25% Boost für Illusionszauber auf Frostbeständigkeit pro Stufe des Vampirismus (maximal 100% in Stufe 4)
  • Spezielle Kräfte nur für Vampire (siehe unten)

Nachteile

  • Ihr Gesicht verwandelt sich in etwas, das nur eine Mutter lieben kann. NPCs werden dies ebenfalls kommentieren.
  • NPCs greifen Sie sofort an, sobald Sie Stufe 4 erreicht haben.
  • Keine Magie, Ausdauer oder Gesundheitsregeneration tagsüber
  • 15-Punkte-Reduktion auf Magie, Ausdauer und Gesundheit während des Tages pro Stadium des Vampirismus (auf maximal 60 in Stadium 4)
  • Die Feuerschwäche steigt um 25% pro Stadium des Vampirismus (maximal 100% im Stadium 4)
  • Kann kein Werwolf werden und Lykanthropie heilt den Vampirismus
  • Muss regelmäßig gefüttert werden, um ein geringeres Maß an Vampirismus aufrechtzuerhalten. Dies ist ein echtes Problem und wird als Verbrechen angesehen.

Vampirkräfte

Wie bereits erwähnt oben erhalten Vampire zusätzlich zu ihren Boni eine Reihe von Kräften und Fähigkeiten:

Stufe 1:

  • Vampirblick – 60 Sekunden Nachtsicht; Keine Kosten, keine Abklingzeit
  • Vampirabfluss – Leben ablassen, 2 Gesundheit pro Sekunde
  • Diener des Vampirs – Level neu beleben Leiche 6 oder niedriger; 1 Tag Abklingzeit

Stufe 2:

  • Verführung des Vampirs – Mob Level 8 oder niedriger wird 30 Sekunden lang nicht kämpfen oder fliehen
  • Diener des Vampirs Funktioniert jetzt auf Leichen der Stufe 13 oder niedriger

Stufe 3:

  • Vampir-Abfluss verbraucht jetzt 4 Gesundheit pro Sekunde
  • Vampir-Diener arbeitet jetzt auf Leichen der Stufe 21 oder niedriger

Stufe 4:

  • Umarmung von Die Schatten – Unsichtbarkeit und Nachtsicht für 3 Minuten; 1 Tag Abklingzeit
  • Vampirischer Abfluss verbraucht jetzt 5 Gesundheit pro Sekunde
  • Der Diener des Vampirs arbeitet jetzt an Leichen der Stufe 30 oder niedriger.

Kommentare

  • Treten die “ während des Tages “ auch in Innenräumen auf?

Antwort

Obwohl dies vor langer Zeit beantwortet wurde, werde ich die Antwort mit etwas anders interpretieren Einige zusätzliche Informationen aus kurzer Zeit spielen als beides. Ich werde nicht auf die Vorteile von beiden eingehen, da dies bereits geschehen ist.

NB: Diese Antwort bezieht sich auf Dawnguard, obwohl die ursprüngliche Frage vor der Erweiterung von Dawnguard liegt. Da jedoch viele Leute wie ich Vielleicht denke ich, dass die ursprüngliche Frage sich auf DG bezieht. Ich werde diese Antwort hier mit Genehmigung der Moderatoren belassen.

  • Unterschiede und Ort der Quest:

Von Wenn Sie die Quests für beide Fraktionen vergleichen, werden Sie dies tun Sieh zu, dass die Orte keinen großen Unterschied zu ihnen haben. Die erste Suche für jede Fraktion ist anders, aber danach sind sie weitgehend gleich, abgesehen von der Tatsache, dass du entweder Dawnguard gegen Vampire spielst oder umgekehrt Der Wikipedia Dawnguard-Artikel erwähnt dies und sagt:

wenn der Spielercharakter Harkon ablehnt “ s Angebot [ein Vampir zu werden] und kehrt zur Dämmerungswache zurück, th Die Handlung spielt sich fast identisch ab, wenn auch aus der Sicht der Dawnguard.

Natürlich haben Sie keinen Zugang zu Castle Volkihar, wenn Sie Dawnguard oder wählen Fort Dawnguard, wenn Sie sich für die Vampirseite entscheiden. In Bezug auf die Funktionalität konzentriert sich das Fort viel mehr auf Waffen und verfügt über einen Schmied, einen Händler für allgemeine Waren, einen arkanen Zauberer und eine Schmiede.Das Schloss ist magisch orientierter und hat Zugang zum Blutsteinkelch, den Amuletten der Nachtkraft und den Ringen der Blutmagie. Sieht so aus, als hätten beide ein gotisches Flair, obwohl das Fort eher klassisch-gotisch und das Schloss eher schrecklich-gotisch ist: Ihre Standorte stimmen damit überein, da sich das Fort auf der kastanienbraunen Lichtung des Dayspring Canyon in der Nähe von Riften befindet, während das Castle ist die unwirtliche Kälte des Meeres westlich von Solitude.

  • Tageslicht und Reisen

Als Vampir muss man im Freien vorsichtig sein Sonne. Ich spiele als Redguard und erkunde Skyrim gerne zu jeder Tages- und Nachtzeit. Wenn Sie draußen in der Sonne sind, kann dies Ihre Gesundheit schädigen [dies gilt jedoch nicht für Häuser / Höhlen / Dungeons]. Wenn Sie gerne schnell reisen, kann dies zu Problemen führen, die zu Sonnenschäden oder zum Tod führen können. Außerdem kannst du sogar von deinen eigenen Brüdern angegriffen werden, wenn sie entdecken, dass du ein Vampir vor Level 4 bist – ich wurde von meinem eigenen Hausmann getötet, nachdem er es entdeckt hat. Wenn du Level 4 bist, wirst du von NPCs angegriffen, so ziemlich jeder hasst es Sie.

  • Physisches Erscheinungsbild

Etwas anderes, das nicht erwähnt wurde, sind Änderungen Sie möchte das Aussehen Ihres Charakters verbessern. Ich bin der Typ, der gelegentlich kleine Änderungen am Aussehen meines Charakters [hair / warpaint] über Galathil in Riften . Wenn du ein Vampir wirst, bekommst du die ganze Zeit leuchtend rote Augen, und ich hatte das Gefühl, dass diese nicht gut zu meinem Aussehen passen, also wollte ich Änderungen an vornehmen Die physische Erscheinung meines Charakters passt zu ihnen. Wenn du jedoch nach Galathil gehst, nachdem du ein Vampir geworden bist, wird sie sagen, dass sie keine Änderungen an den Untoten vornehmen kann. Selbst der Konsolen-Hack „showracemenu“ wird nicht funktionieren. Außerdem deine Appea Rance wird hagerer, je länger Sie nicht füttern. Wenn Sie die Art von Person sind, die sich um das Aussehen Ihres Charakters kümmert, können diese Dinge Sie verdammt nerven.

  • Ihre Charakterethik

Es kommt auch darauf an, ob Sie waffenbasiert als Teil einer Fraktion zum Besseren von Skyrim oder magiebasiert zur Verbesserung Ihrer persönlichen Sache spielen möchten und wie gut diese zu Ihrer Art von Charakter passen „Spielen Sie [obwohl Sie natürlich mischen und anpassen können] und was sie tun würden.

Die Wahl von Dawnguard ist nicht das Ende Ihres Potenzials als Vampir Wenn Sie in der Quest Chasing Echoes wieder Vampir werden möchten, können Sie auch zwischen Vampirismus / Lykanthropie wechseln Fragen Sie Aela , wenn die Questreihe vorbei ist. Sie können nach Abschluss der Hauptquestlinie immer noch ein Vampir-Lord werden, indem Sie Serana bitten, sich umzudrehen, solange Sie sie nicht zuerst von Vampirismus geheilt haben. In beiden Fällen erhalten Sie immer noch endlose strahlende Quests für beide Seite.

Kommentare

  • Bei dieser Frage, die dem Dawnguard DLC um 6 Monate vorausgeht, ging es darum, ein normaler Vampir zu werden und kein Vampir zu werden Herr, oder sich den Vampiren von Schloss Volkihar anzuschließen
  • @Chronocidal – das sind sehr nützliche Informationen, danke. Ich ‚ werde meine Antwort aktualisieren, um dies zu berücksichtigen, da Leute wie ich davon ausgehen können, dass sie sich auf DG beziehen.

Antwort

Regelmäßige Fütterungen sind einfach, abhängig von Ihrem Stealth-Level und der Anzahl der Freunde (Bevorzugungsaktivitäten). Night Thief (Pick Pocket Perk) und Staff of Nightmares (daedrisches Artefakt, das sich von Träumen ernährt) werden auch nützlicher, da Sie sich bereits von schlafenden Feinden ernähren müssen.

Der größte Vorteil ist jedoch der Necromage (Restaurierungsvorteil) ) und Vampirismus spielen zusammen, wodurch alle deine Verzauberungen um 25% stärker werden, da du von der Vergünstigung als untot angesehen wirst. Mit einer bretonischen oder guten Feuer- und Magieresistenz ist die erhöhte Feuerschwäche in den meisten Situationen völlig vernachlässigbar.

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