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- Ich bin immer in Südamerika und ziehe dann nach Afrika oder Nordamerika. je nachdem, was zu der Zeit am einfachsten erscheint. Ich ' habe noch nie gesehen, dass australische Strategien erfolgreich sind. Andererseits habe ich ' in meinem Leben immer nur 5 Risikospiele gespielt
- @SamIam – es ' Es ist schwer, in SA zu bestehen, wenn Sie keine Startländer in der Nähe haben 🙂
- Abstimmung zu schließen als zu breit. Dies ist eine Listenfrage und eine Frage mit Strategietipps (die auf Meta diskutiert und als zu breit bestimmt wurden )
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Wenn Sie ein offensiver Spieler sind, hat Craig Reade eine gute Strategieseite über das Starten geschrieben in Südamerika , einem Kontinent, auf dem ich gerne anfange, wenn ich kann. Die Grundelemente der Strategie sind:
- Spielen Sie nicht defensiv. Sie werden eingepfercht und sterben.
- Sie möchten den Kontinent nicht gewinnen, Aber verliere das Spiel, weil es dich zu viel kostet, es zu nehmen. Das heißt, wenn du nicht frühzeitig am gesamten Kontinent festhältst, wirst du dich in einer nicht vertretbaren Position befinden, umgeben von Feinden, und deine Züge werden nummeriert.
- Besorgen Sie sich während der Erstplatzierung einige nordamerikanische Gebiete – insbesondere Mittelamerika. Nordamerika ist wahrscheinlich das nächste Gebiet, in das Sie sich begeben werden. Alle Gebiete, die Sie jetzt erobern können, sollten Sie sich dafür entscheiden. Außerdem ist Mittelamerika ein guter Frühpuffer gegen Angriffe.
- Spielen Sie nicht defensiv.
- Planen Sie im Idealfall, einen zweiten Kontinent zu gewinnen, bevor Ihr australischer Gegner seinen Offensivstoß startet.
- Lassen Sie sich nicht fangen.
Wenn Sie beide Amerikas halten können, sind Sie in einer ausgezeichneten Position: 2 Kontinente mit 13 Territorien und nur 3 Zugangspunkten. Süß.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das erwähnt habe, aber du willst nicht defensiv spielen 😉
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- related – Wie würden Sie " " Risiko studieren? li>
- +1 für den Puffer – es ' ist immer besser, den Kampf auf ihrem Kontinent zu führen als auf deinem. 🙂
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Ich würde vor der üblichen Taktik warnen, Australien einzunehmen. Häufig wird dies als eine übermäßig verteidigungsfähige Position angesehen, die zu einer „frühen Führungssituation“ führt, die selbst eine Koalitionsbemühung hervorruft, um Sie niederzureißen oder im schlimmsten Fall in Australien einzusperren. Wenn Sie für einen frühen Kontinent fotografieren wollen, empfehle ich Südamerika oder Afrika. Machen Sie es nicht in Runde 1, sondern in Runde 2 oder 3. Der Grund dafür ist, dass die erste Person, die einen Kontinent einnimmt, geht Hass anziehen; Lass es nicht dich sein.
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- Ich stimme absolut zu – ich habe eine Krankheit, bei der ich jedes Spiel nach Australien gehen muss, und ich werde jedes Mal niedergeschlagen. Ich ' fahre das nächste Mal nach Südamerika.
- Schön. Außerdem ' Ich bin allergisch gegen Australien. Mein Favorit ist Südamerika. Relativ leicht zu halten und eine bescheidene Beule.
- Ich stimme zu, es ist ' auch " verdächtig ". Südamerika bietet mehr Optionen, wenn Sie ' ebenfalls zur Erweiterung bereit sind
- Meine Taktik ist es, eine Basis in Nordamerika zu gründen. Andere Spieler kämpfen gegen Sie um die Kontrolle über Australien oder Südamerika, aber wenn Sie nur 3 Einstiegspunkte nach Nordamerika kontrollieren und diese relativ schnell klären können Mit minimalen Verlusten ist Ihr Spiel festgelegt. Von dort aus ziehen Sie nach Südamerika und wachsen einfach weiter. Ich benutze dies seit Jahren und habe noch nie ein Spiel verloren FI hat Nordamerika schnell und zeitnah erobert.
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Anfänger konzentrieren sich normalerweise auf den Kontinent Boni, aber sie sind eigentlich gar nicht so wichtig. Einige wichtige taktische Punkte, an die Sie sich erinnern sollten:
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greifen Sie immer in jeder Runde an, um eine Karte zu erhalten. Abgesehen davon möchten Sie nicht angreifen, es sei denn, es gibt einen guten Grund,
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immer danach zu streben, NICHT der stärkste oder der schwächste Spieler zu sein. Sie sind die Ziele.
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Die Schlüsseltaktik besteht darin, einen anderen Spieler auszulöschen, um seine Karten zu erhalten. Sie erhalten 5+, um sofort einen Satz abzugeben und weiterzumachen. Behalten Sie immer den Überblick wie viele Karten jeder hat.
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Die Reihenfolge der Runden ist sehr wichtig.Sie möchten versuchen, die Dinge so anzuordnen, dass der Spieler, der sich bewegt, bevor Sie den schwächsten Spieler nicht auslöschen können und stattdessen den stärksten Spieler angreifen müssen. Beachten Sie, dass sich derjenige, der schwach und wer stark ist, schnell verändern kann.
Darüber hinaus hängt alles vom Spielstil Ihrer Gegner ab. Wenn jemand einen bestimmten Kontinent bevorzugt, verwenden Sie diesen in Ihren Verhandlungen – holen Sie sich etwas von ihnen als Gegenleistung für „Erlauben“ Sie sollen ihren Haustierbereich haben und die anderen Spieler davon überzeugen, den Spieler mit dem Kontinentbonus anzugreifen, wenn sie „gewinnen“.
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Wenn Sie einen Kontinent erobern können, versuchen Sie es. Aber vergessen Sie nicht die anderen Teile der Karte. Zu oft konzentrieren sich die Spieler auf die einfachen Kontinente und ignorieren die schwierigeren, was einem anderen Spieler einen einfachen Gewinn ermöglicht.
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- Außerdem verhindern Sie, dass andere Menschen einen Kontinent bekommen, z. B. indem Sie Mexiko halten, wenn Sie Südamerika haben, um zu verhindern, dass andere Nordamerika bekommen.
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Ich empfehle dringend, ein starkes Gebiet zu nehmen, das Sie zu Ihrem eigenen machen möchten, und eine Reihe von Satellitengebieten, die entweder für sich allein leicht zu verteidigen sind (z. B. Australien) oder Dies ist relativ nahe an Ihrem starken Gebiet.
Beginnen Sie beispielsweise mit Südamerika und greifen Sie zu einigen Standorten in Nordamerika, Afrika und Europa. Dadurch wird es für Ihre Gegner schwieriger, diese Kontinente zu erobern. und wird Ihnen Unterstützung geben, wenn Sie sie selbst nehmen.
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- Dies ist eine interessante Taktik. I ' ve al Es wurde vermieden, meine Macht zu verbreiten, aber ich werde diesen Rat versuchen und den Erfolg von ' testen.
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Wenn Sie 12 Gebiete haben, erhalten Sie +1 Einheit. Sie können in Asien erreichen, ohne einen Kontinent einzunehmen.
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Ich habe immer gegen denselben Kreis von Freunden und Familie gespielt die Vergangenheit, und ich gewinne normalerweise. Meine Erfahrung beschränkt sich jedoch auf ihren Spielstil.
Ich beginne in Australien (anscheinend gegen den Rat der Bevölkerung) und gehe dann konservativ von dort aus weiter. Ich werde meine Front niemals schwächen, indem ich um jeden Preis dieses zusätzliche Territorium anstrebe. Brechen Sie nach Japan und dann nach Norden aus. Stärken Sie den Zugangspunkt nach Nordamerika und fahren Sie dann nach Afrika.
Vergessen Sie nicht die Macht der Diplomatie ! Ärgere den Kerl nicht, der Nordamerika kontrolliert oder versucht, Nordamerika zu kontrollieren – lass das bis später. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass das Spiel in einem großen Krieg zwischen Ost und West endet, wobei ich Ost bin (aus keinem anderen Grund, den das Spiel so spielt, wie es mir gefällt).
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Wenn Sie sich die Kontinente ansehen und die Anzahl der Grenzen mit der Belohnung vergleichen, ist Australien der einfachste, aber der nächste Schritt von dort ist Asien, einer der am schwersten zu haltenden Kontinente . Das nächstbeste ist Nordamerika. Mit einer Belohnung von 5, aber nur 3 zu verteidigenden Grenzen ist dies meiner Meinung nach immer die beste Option. Es ist einfach, nach Südamerika zu expandieren, und da Asien und Europa normalerweise fragmentiert sind, ist es relativ einfach, ein Land anzugreifen, um eine Karte zu erhalten, während Sie sich konsolidieren.
Ein letzter Ratschlag, lassen Sie 2 Armeen auf Mittelamerika, auch nach der Einnahme Südamerikas. Wenn jemand zufällig in eine Grenze einbricht, reicht dies normalerweise aus, um zu verhindern, dass er Ihre Kontinentboni bricht.
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Wir habe beim Wettrüsten einige interessante Statistiken gefunden – http://armsrace.co
Auch wenn die Leute hier zu sein scheinen Ignorieren Sie die Taktik, einen Kontinent einzunehmen und ihn zu halten. Hier sind die Statistiken, die wir aus den Tausenden von 4-Personen-Spielen gesehen haben:
Die erste Person, die einen Kontinent hält, hat 35% Gewinnchancen. Und es geht bis zu 40%, wenn dieser Kontinent Australien ist.
Und tatsächlich tendieren die Menschen dazu, die meiste Zeit nach Australien zu streben (Zusammenbruch des ersten Kontinents) gehalten):
- Australien: 53%
- Südamerika: 37%
- Afrika: 8%
- Europa: 2 %
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- Gibt es neben der Freigabe dieser Statistikzusammenfassungen eine Möglichkeit, die Rohdaten selbst zu durchsuchen?
- Der Zugriff auf eine Datenbank ist, gelinde gesagt, immer etwas schwierig 🙂 Aber ich ' würde gerne helfen, wenn Sie spezielle Fragen haben ' möchte eine Antwort sehen! Sie können uns diesbezüglich [email protected]. Prost
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Ich würde mich für einen der größeren Kontinente (Europa oder Asien) entscheiden. Ich werde es nicht früh nehmen, weil es ein oder zwei oder drei Holdouts geben wird.Aber es ist leicht, in der Mischung vergessen zu werden, da die Aufmerksamkeit anderswo (auf den kleineren Kontinenten) konzentriert ist. Aber sobald ich bereit bin, die letzten Holdouts zu „blitzen“ und auszurotten, werde ich einen GROSSEN Kontinent haben und werde es tun schwer zu stoppen sein.
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Der wahrscheinlich wichtigste Rat für den frühen Spielbeginn und später ist flexibel sein . Abhängig von der Anzahl der Spieler, dem anfänglichen Layout und den Aktivitäten anderer Spieler kann es vorteilhaft sein, einen kleinen zu suchen Kontinent, ein großer Kontinent oder einfach an der Wand sitzen und abwarten und nur +3 sammeln.
Wenn zum Beispiel mehrere Spieler gleicher Stärke vorhanden sind, führt dies wahrscheinlich ein langes Spiel (auch mit zunehmenden Karten) ), Sie werden wahrscheinlich einen Kontinent brauchen. Oder wenn es fünf oder mehr Spieler gibt, werden Sie wahrscheinlich besser abschneiden, ohne einen Kontinent zu verteidigen, sondern sich auf die Positionierung konzentrieren, um schwache Spieler anzugreifen, wenn die Kartenboni hoch genug werden.
Einige Besonderheiten:
Europa ist selten eine gute Idee – auch wenn man dort anfänglich stark anfängt – es ist einfach zu exponiert. Nordamerika hingegen kann funktionieren, aber nur, wenn Sie sich Zeit nehmen, es zu beseitigen.
Erstellen Sie Bedingungen, unter denen andere Spieler einen Anreiz haben, sich gegenseitig anzugreifen.
Stellen Sie bei Spielen mit steigenden Kartenwerten sicher, dass Sie immer eine Angriffslinie in alle Richtungen haben. Dies ist auch eines der Probleme bei der Verteidigung großer Kontinente – kann Sie dazu zwingen, Ihre Armeen zu verbreiten, was einen schnellen Schlag erschwert.
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Persönlich denke ich, dass Europa viel unterschätzt wird, aber es ist zunächst ein großartiger Kontinent, wenn Sie ihn früh gewinnen können, 3-4 Runden. Warum?
- der Bonus für die Einheit Zu Beginn ziemlich hoch
- , die Leute neigen dazu, dich zu vergessen und dich in Ruhe zu retten. Das kann dir 1 oder sogar 2 Runden bringen, um die Kontrolle über den Kontinent zu erlangen, wenn du es richtig spielst.
- Die Anzahl der Gebiete ist interessant. Sie brauchen nicht viel mehr, um den 12-Territorien-Bonus zu erhalten.
- 4 Die zu verteidigende Grenze scheint hoch zu sein, aber 3 sind verbunden, was bedeutet, dass Sie leicht 1 Einheit entfernen können in der Befestigungsphase
- und schließlich vergessen die Leute häufig, dass Sie Zugang zu drei weiteren Kontinenten haben, einem riesigen. Das heißt, Sie können Ihre kontrollieren und andere daran hindern, große Kontinente zu kontrollieren.
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Ich versuche, den Süden zu kontrollieren wie in afrika, österreich und immer südamerika. Südamerika Ermöglicht die Expansion nach Norden, und Afrika ist der einzige andere Weg, um darauf zuzugreifen. Afrika ist auch auf Europa und Asien erweiterbar. Austraillia ist nur gut für den Bonus.