Kommentare
- Dies ist wirklich nicht der geeignete Ort, um diese Frage zu stellen.
- @Patrick – Welcher Wert Muss dies für die gesamte UX-Community gelten? Wird jemand hierher kommen, diese Frage lesen und irgendeinen Wert daraus ziehen? Nein nicht wirklich. Es ist ' auch eine subjektive Frage (und keine " große subjektive Frage ", da dies ' häufig ein Kriterium für subjektive Fragen ist). Es ist auch viel zu vage – " Apple besuchen " sagt ' nichts als für wen sie sehen und was sie tatsächlich tun werden. Und es ist auch zu lokalisiert. Abgesehen von " Doppelte Frage " schließt jede " " Grund gilt für diese Frage.
- Dennoch hat es bisher 3 Antworten und 6 Stimmen und die Leute sind damit beschäftigt. Klingt nach einer guten Frage für mich. Diese Frage ist nützlich, wenn Sie ein Vorstellungsgespräch für eine UX-Position führen. Möglicherweise stellen Sie ähnliche Fragen zur Vorgehensweise des Unternehmens.
- @Charles Ich glaube nicht, dass die Frage zur Diskussion einlädt. ' er ' bittet um spezifische Fragen. Außerdem berücksichtige ich ", wie Personen auf die Frage " antworten, wenn ich mich für eine Schließung entscheide. Anscheinend denken Sie, wir sollten ' das nicht tun, was in Ordnung ist. Dies ist möglicherweise ein gutes Thema für Meta oder Chat.
- " Apple verkauft UX nicht. " Äh … UX ist das einzige , was Apple verkauft.
Antwort
Apple nimmt in der kommenden Version von OS 10.7 Lion einige Änderungen an der Benutzeroberfläche seiner Anwendungen vor. Dies ist möglicherweise eine gute Sache.
Beispielfragen:
- Wie sind sie zu der Entscheidung gekommen, ihre Desktop-Apps ihren mobilen Versionen ähnlicher zu machen, und was haben sie aus dem Prozess gelernt?
- Was sind die grundlegenden UI / UX-Regeln, die alle ihre Anwendungen & Schnittstellen müssen eingehalten werden?
- Was ist ihr allgemeiner Prozess für das Wireframing und das Entwerfen? Wie iterieren sie?
- Wie beurteilen sie die Implementierung von Feedback von Benutzern? Sollten wir an unserer Vision festhalten oder reaktiver auf Feedback reagieren?
- Wie testen sie ihre UI-Designs vor der Veröffentlichung?
Ich hoffe, Sie erhalten die Chance, real zu sein Gespräche mit ihnen!
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- Danke! Dies ist genau die Art von Fragen, nach denen ich gesucht habe. Ich werde die Antworten, die ich bekomme, hier posten.
- @jon Großartig! Ihr Blog ist wahrscheinlich ein besseres Zuhause für die Antworten, aber bitte posten Sie hier einen Link. 🙂
- @jon ' kann es kaum erwarten, von Ihrem Besuch zu hören. Vielen Dank, dass Sie den Besuch mit uns geteilt haben.
- @jonshariat Wenn Sie eine Antwort auf diese Frage von Apple erhalten. Dann aktualisieren Sie uns bitte, was sie sagen.
Antwort
Treffen Sie Designer? Ich denke, gutes Design ist im Allgemeinen eine Mischung aus Training und Kunst. Vielleicht möchten Sie Fragen stellen, die versuchen, herauszufinden, wer diese Leute sind.
Zum Beispiel:
- Wohin wenden Sie sich, um sich vom Design inspirieren zu lassen?
- Woher wissen Sie, wann Sie es richtig verstanden haben?
- Was ist der schwierigste Teil beim Entwerfen?
Hoffe, dass „ein guter Anfang ist …
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- Ich möchte mehr darüber wissen, wie ich kann Erstellen Sie eine bessere Benutzeroberfläche und Benutzeroberfläche. Aus irgendeinem Grund habe ich einen Block für die zu stellenden Fragen. Was ist mit Fragen zu Benutzeroberfläche und Benutzeroberfläche?
Antwort
Frage: Viele der Apple-Designs basieren auf Einschränkungen und beschränken die Designauswahl auf die einfachsten und bequemsten Produkte und Software. Dies steht häufig im Gegensatz zu Konkurrenzprodukten und wird tatsächlich als „Nachteil“ für Apple-Produkte angesehen .Erklären Sie, warum diese Einschränkungen Ihrer Meinung nach häufig zu überlegenen Produkten führen und wie wichtig der Einfluss von Zurückhaltung und raffiniertem Design letztendlich zum Erfolg führt.
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- Vielen Dank Sie, das ist eine gute Frage. Eigentlich ist das die erste Frage, die ich stellen werde. Es ist so ein anderer Ansatz und nervt einige, aber UX-weise ist es äußerst interessant. Ich schätze auch die Unterstützung.
Antwort
Zwei Fragen an mich:
- Wie zeigen Sie Ihre Entwürfe Ingenieuren?
- Bitte zeigen Sie ein Beispiel dafür? (Dokumente anzeigen oder was auch immer sie tun)
Zuerst dachte ich: „Zeigen Sie uns ein Designdokument!“ Aber dann wurde mir klar, dass sie möglicherweise überhaupt keine Konstruktionsdokumente verwenden und das Programm möglicherweise mit Ingenieuren koppeln und überhaupt keine Dokumente haben, wer weiß?! Das Wesentliche der Abfrage ist also: „ Demonstrieren Sie den Prozess „.
Es werden Tonnen von beantwortet Fragen an Beobachten Sie, wie sie ihre Arbeit erledigen . (Anstatt sie zu bitten, darüber zu sprechen, dass sie ihre Arbeit erledigen )
Antwort
ok– Ich habe ein bisschen mehr darüber nachgedacht.
Es könnte Jahre dauern, bis ich wirklich alle Tricks und Tipps gelernt habe. Wenn Sie jedoch nur eine Frage stellen können, was ist dann mit „Was sind die grundlegenden Designprinzipien, die die Grundlage für Ihre UI-Designs bilden?“. Ich glaube, sie haben vielleicht ein paar Antworten. Die Folgefrage könnte lauten: „Wohin gehe ich, um mehr zu erfahren?“ Das heißt, Wo kann ich meine eigenen Designprinzipien / -regeln erstellen oder wo haben Sie sie gelernt?
Nur um es noch einmal zu wiederholen: Ich glaube, dass gutes UI-Design teilweise den Regeln folgt und teilweise ein guter Künstler ist . Selbst wenn Sie den Künstler nicht im Griff haben, ist das Erlernen der Gestaltungsprinzipien / -regeln ein langer Weg!
Antwort
Ich würde die Mitarbeiter fragen, was sie als den größten Kontrast in Prozess / Methodik zwischen der Apple-Methode und der Art und Weise ansehen, die sie in anderen Organisationen erlebt haben.
Ich würde Steve fragen, was Pläne sind kryogene Konservierung, damit wir sicher sein können, dass Apple auch in den kommenden Jahrhunderten innovativ bleiben kann.
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- 🙂 Und ich ' würde auf jeden Fall versuchen, mit Jonathan Ive zu sprechen, während Sie ' ist da.
- Es gibt ' Gerüchte, dass ich Thronfolger sein könnte, wenn Jobs geht. Ich habe keine Ahnung, wie realistisch das ist, aber er ' ist wahrscheinlich dem Designprozess von Jobs ' am nächsten als jeder andere.
Antwort
Eine weitere Frage: Apple verwendet ein stark reguliertes System in Bezug auf die Apps, die in seinem App Store verfügbar sind. Ihre Hauptkonkurrenz tut dies jedoch nicht und lässt alles zu, unabhängig von Sicherheitsproblemen, wie potenziell unangenehm die App sein kann (z. B. Dog Wars). Welche Befürchtungen bestehen angesichts des Aufkommens von Computern, die Autos steuern und viele neue Bereiche betreten, in denen sie einst wenig oder gar keinen Platz hatten, wenn überhaupt, vor einem offenen / minimal regulierten System? Verhindert ein stark reguliertes „geschlossenes“ System Hacker und Exploits?
Antwort
Es würde mich wirklich interessieren, welche Tools sie verwenden Verwenden Sie während jedes Erstellungsprozesses eines Produkts, vom Skizzieren bis hin zu Prototypen mit niedriger, mittlerer und hoher Wiedergabetreue und digital, wie sie mit Notizen zu Benutzertests umgehen und führen sie Fokusgruppendiskussionen durch?
Und fragen Sie auch nach kognitive physiologische Ressourcen, aus denen sie lernen, weil Sie wissen, dass Apple das aggressivste UX-Team hat. Es fühlt sich so an, als würden sie die Benutzer dazu bringen, Beobachtungen zu testen und ein neues Produkt neu zu erstellen, im Gegensatz zu dem, was die Leute während eines Tests sagen oder handeln. Sie haben ein starkes kognitive Physiologie Basis und ich würde wirklich gerne wissen, wie man dorthin kommt.