Wie werde ich immer wieder so aufgefüllt, dass ich, wenn ein freundlicher Besucher oder ein Gast oder ein Pfadfinder kommt, die Fähigkeiten erhalte, die sie haben bieten?
Antwort
Nicht alle Besucher, die in Ihr Dorf kommen, können Vergünstigungen anbieten.
Wenn Sie den wandernden Meister eine Nacht bleiben lassen (zum Preis von 100 Wurstwaren, 100 Pelzen und 1 Fackel), kann er Ihnen die Option geben, Ausweichen zu lernen (verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Feind Sie schlägt um 20%), Präzision (erhöht Ihre Genauigkeit von 80% auf 90%) oder Kraft (fügt allen Nahkampfwaffen außer Ihren Fäusten 1,5 Schadenspunkte hinzu). Wenn Sie alle Vorteile von ihm freigeschaltet haben, müssen Sie ihn nicht länger bleiben lassen.
Die Dorfbewohner stellen Ihnen möglicherweise einen Mann vor, der sich im Lagerraum versteckt und Vorräte stiehlt. Sie haben die Möglichkeit, ihn zu schonen oder aufzuhängen. Wenn Sie ihn schonen, verlieren Sie Ihre Vorräte, erhalten aber den Vorteil „Verstohlen“ (verringert die Wahrscheinlichkeit, einem Feind zu begegnen, von 20% auf 10%). Wenn Sie den Dieb aufhängen, werden alle gestohlenen Vorräte zurückgegeben, aber Sie können den Stealthy-Vorteil nicht lernen. Unabhängig von Ihrer Entscheidung, ihn zu schonen oder aufzuhängen, können Sie ihm nur einmal begegnen.
Sie können gelegentlich einem Scout begegnen, den Sie Karten für einen Preis von 200 Pelz und 10 Skalen kaufen können, um einen 11×11-Diamanten freizuschalten zufällig auf der Weltkarte platziert. Sie können auch Scouting lernen (erweitert den Sichtradius des Landes von 3 auf 4 Felder) für einen Preis von 1000 Pelz, 50 Schuppen und 20 Zähnen.
Dies sind alle Vorteile, die Besucher freischalten können. Es gibt jedoch noch viele weitere Vorteile, die auf viele andere Arten freigeschaltet werden können. Die vollständige Liste der Vergünstigungen finden Sie im Wiki: http://adarkroom.wikia.com/wiki/Perks_(Browser)