Wie erstelle ich die “ -Wubs ” in Dubstep?

Einer der typischen Sounds von Dubstep ist der „Wub-Wub-Wub“ -Sound.

Wie erstelle ich diesen Sound? Ich verwende Reaper als meine DAW, aber wenn es eine Möglichkeit gibt, den Sound mit subtraktiver Synthese auf einem 3-Oszillator-Synthesizer zu erzeugen, würde mich das auch interessieren.

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Antwort

Um einen „Wub“ zu generieren, müssen Sie im Allgemeinen nur die Klangfarbe über einen (relativ kurzen) Zeitraum ändern. Wenn sich die Amplitude (Lautstärke) ändert, spricht man von einem Tremolo. Wenn sich die Frequenz (Tonhöhe) ändert, wird dies als Vibrato bezeichnet. Wenn das Timbre es ändert, ist es „sa“ wub „in einem Dubstep-Kontext oder“ wah „in einem E-Gitarren-Kontext.

Sie verwenden also dieselben Werkzeuge, die Sie für Tremolos und Vibratos verwenden:

  • LFOs
  • Umschläge
  • Geschwindigkeit
  • Aftertouch
  • Automatisierung verfolgen
  • Umschlagfolger
  • Trigger
  • Sidechain

Aber anstatt sie auf Amplitude oder Frequenz auszurichten, zielen Sie auf Timbre oder genauer:

  • Filterfrequenz
  • Filterresonanz
  • FM-Betrag
  • Overdrive
  • Equalizer
  • Verzerrung
  • Obertonamplitude
  • Kompressor

Das tatsächliche „How to“ hängt stark vom verwendeten Tool ab. Im Allgemeinen wird dies jedoch dadurch erreicht, dass ein Modulator an eine Komponente geleitet wird, die das Timbre des Sounds beeinflusst.

subtraktive Synthese auf einem 3-Oszillator syn th

Am häufigsten wird ein LFO oder eine Hüllkurve zur Grenzfrequenz des Filters geleitet. Die „Wubs“ werden stärker akzentuiert, wenn Sie die Resonanz des Filters erhöhen.

Viele der „Wubs“, die Sie im Dubstep hören, werden jedoch durch FM- oder additive Synthese erzeugt, sodass Sie möglicherweise nachsehen möchten in diese.


(Tonhöhe – Frequenz und Amplitude – Lautstärke sind eigentlich nicht dasselbe, aber ich verwende die übermäßige Vereinfachung, um die Antwort für einen Laien klarer zu machen.)

Antwort

Wie erstelle ich diesen Sound?

Diese Art von Sound wird normalerweise mit Modulation auf Synthesizern erzeugt. Wie bereits in den Kommentaren erwähnt, können Sie Ihren Sound mit einem LFO (Low Frequency Oscillator) modulieren.

Sie können beispielsweise einen Tiefpassfilter für einen Grundsound einrichten, der das obere Ende Ihres Sounds herausfiltert. Es wird also nur der untere Teil durchkommen. Anschließend können Sie einen LFO verknüpfen, um die Frequenz zu steuern, bei der der Tiefpassfilter filtert. Der LFO erhöht und senkt jetzt die Frequenz, bei der der Tiefpassfilter über die Zeit läuft. Je schneller der LFO läuft, desto schneller wird das „Wackeln“.

Sie können mit verschiedenen Arten von Sounds, Filtern, lfos, Hüllkurven und all diesen Einstellungen experimentieren, die Ihr Synthesizer bereitstellt. Sie können sie kombinieren und neue Dinge ausprobieren.

Die Link von @foreyez scheint ein guter Ausgangspunkt zu sein.

Sie sollten sich damit vertraut machen, was all diese verschiedenen Regler und Filter wirklich mit dem tun Eingangssignal und spielen Sie damit herum.

Sie können auch experimentieren, indem Sie Samples anstelle von grundlegenden Synthesizer-Sounds verwenden, die Sie modulieren möchten. Spielen Sie mit der Samplerate und der Zeitdehnung.

Wie das Geräusch eines Krawattenkämpfers aus Starwars (das zumindest für mich ein ähnliches Timbre hat wie viele Dubstep-Geräusche), ist es nur das Geräusch eines Autos, das auf einer nassen Straße fährt, kombiniert mit dem Geräusch eines Elefanten, nach dem es weint sein Neugeborenes.

Versuchen Sie, kreativ zu sein.

wenn es eine Möglichkeit gibt, den Klang mit subtraktiver Synthese auf einem 3-Oszillator zu erzeugen synth

Ich bin bei weitem kein Synth-Experte, aber wenn ich das Wort subtraktive Synthese richtig verstehe, ist es im Grunde das, was ich oben geschrieben habe.

Von wikipedia

Die subtraktive Synthese ist eine Methode von Klangsynthese, bei der Teiltöne eines Audiosignals (häufig eines mit vielen Harmonischen) durch einen Filter gedämpft werden, um die Klangfarbe des Klangs zu ändern.

Wenn Sie können Dies mit dem von Ihnen verwendeten Synthesizer zu tun, hängt von den Fähigkeiten des Synthesizers ab. Ich habe oft gesehen, dass massiv verwendet wurde. Aber im Grunde kann jeder Synthesizer mit einigen grundlegenden lfo und Filter funktionieren.

Kommentare

  • Ich denke, dass es nicht ungewöhnlich ist, einen Kompressor hinzuzufügen (oder ähnlich) als Hüllkurvenfolger, der das Audio von anderen Tracks abdeckt, wenn der Beat schlägt.
  • Ja, das ist Seitenkettenkomprimierung.Es könnte hinzugefügt werden, ist aber nicht unbedingt Teil des " wub-wub " Bass selbst.

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