Wie füge ich einen Himmel in Zyklen hinzu?

Ich mache immer noch kleine Schritte mit Blender (2.69) Ich hatte gehofft, meiner Szene mit den genannten Einstellungen in der Hilfe.

Ich habe eine Sonnenlampe in meiner Szene, aber ich kann nicht erkennen, wo die Optionen zum Hinzufügen von Himmel und Atmosphäre liegen.

I. Ich weiß, dass dies eine grundlegende Frage ist, aber kann mich jemand darauf hinweisen und einige Schritte zum Hinzufügen eines Himmels zu einer Szene bereitstellen?

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Antwort

In Zyklen funktionieren die Einstellungen für einen Hintergrund nicht wie in BI.

Fügen Sie eine Himmelsstruktur in Eigenschaften > Welt hinzu, wenn Sie einen automatisch generierten Himmel wünschen oder eine Umgebungstextur verwenden möchten für die Verwendung eines HDR-Bildes als Himmel.

Um " " einen Knoten mit dem zu verbinden Hintergrundfarbe Klicken Sie im Eigenschaften-Editor auf den kleinen Punkt nebenan Wählen Sie im Farbfeld den Knotentyp aus:

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Beachten Sie, dass Sie manuell ausrichten müssen es zu Ihrer Sonnenlampe oder versuchen Sie dieses Addon .

Die beste Technik, die ich zum manuellen Ausrichten der Himmelsstruktur gefunden habe, ist:

  1. Wählen Sie Ihre Lampe aus und drücken Sie . und dann Strg Shift Numpad 7 So richten Sie die Ansicht direkt in die Lampe aus:

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  2. Stellen Sie sicher Sie befinden sich in der perspektivischen Ansicht ( Numpad 5 zum Umschalten) und aktivieren das Rendern von Ansichtsfenstern ( Shift Z )

  3. Klicken und ziehen Sie in den Einstellungen des Himmelstexturknotens auf die Kugel, um die Himmelstextur zu drehen, bis sie mit der Ansicht ausgerichtet ist:

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Kommentare

  • Können Sie das Handbuch etwas näher erläutern? nur ausrichten. Davon abgesehen sieht dies perfekt aus, danke!

Antwort

Drehen Sie in der Benutzerperspektive (Rendermodus) Der Blick um das Objekt bis zum hellen Punkt am Himmel befindet sich direkt hinter dem Objekt, das beleuchtet werden soll. Wechseln Sie dann in den Benutzer-Ortho- (F5) und Solid-Modus, wählen Sie die Lampe (Sonne) aus und verschieben Sie sie, bis sie sich hinter dem Objekt befindet. Wechseln Sie dann die Kamera zur Sonne (Strg + 0) und drehen Sie die Sonnenkamera, bis sich das Objekt genau in der Mitte der Ansicht befindet. Dadurch werden die Sonnenstrahlen direkt auf das Objekt gerichtet. Jetzt verlaufen die Sonnenstrahlen (alle parallel) parallel zur Linie zwischen dem hellen Himmelsfleck und dem Objekt. Egal, wo Sie Ihre Kamera als nächstes platzieren, Sie werden es immer tun Sie haben den Eindruck, dass die Strahlen (und Schatten) wie gewünscht vom hellen Punkt ausgehen. Wählen Sie das Kameraobjekt aus und drücken Sie erneut Strg + 0. Sie sind bereit für die Aufnahme.

Antwort

Stellen Sie sicher, dass das transparente Kontrollkästchen auch im Eigenschafteneditor> Rendereinstellungen> Filmabschnitt deaktiviert ist.

Wenn diese Option aktiviert ist, kann ein zusätzlicher Himmel verschwinden! Nun, es ist technisch immer noch da, aber nicht visuell.

Kommentare

  • Dies macht den Himmel transparent, was das OP AFAICT nicht will. Dies kann nützlich sein, wenn Sie den Himmel beim Zusammensetzen separat hinzufügen möchten, andernfalls ' die Frage nicht wirklich beantwortet.

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