Wie funktionieren nachfolgende Durchspiele?

In Borderlands 1 hatte der zweite Durchgang einen „Durchgang 2,5“, sobald Sie The Destroyer besiegt haben, was das Spiel so veränderte, dass Feinde (und die meisten Missionsbelohnungen) skaliert wurden Dein Niveau. Aus diesem Grund war es am besten, nur Story-Missionen zu spielen, bis der Zerstörer besiegt wurde, damit Missionsbeute die bestmögliche Beute ist.

Wie funktionieren die Durchspiele in Borderlands 2? Ich habe den True Vault Hunter-Modus freigeschaltet, der genau wie das Durchspielen von 2 in BL1 beginnt, aber ich weiß nicht, ob es ein „2,5“ -Äquivalent gibt, ob es sich endlich um ein echtes drittes Durchspielen handelt oder was.

Antwort

Das System ist größtenteils das gleiche wie in Borderlands 1: Durch das Durchspielen eines Durchgangs wird nur das Durchspielen von zwei freigeschaltet („True Vault Hunter-Modus“) „), wenn Sie Playthrough 2 schlagen, werden Gegner und Belohnungen auf Ihr Level skaliert und Playthrough 3 freigeschaltet (wenn Sie Level 50 sind, glaube ich). Playthrough 3 ist neu und skaliert von Anfang an auf Ihr Level.

Richtig Vault Hunter-Modus (Durchspielen 2-2.5)

Durchspielen 2 wird einfach durch Schlagen von Durchspielen 1 freigeschaltet und ist bis zum Abschluss mit Durchspielen 1 identisch, außer mit höheren Anforderungen, Feinden höherer Stufen und allgemein härteren Feinden.

Sobald Sie zwei durchgespielt haben, skalieren die Feinde auf 3 Level von Ihnen, einige schwache Feinde (wie Skag Pups) können Level 48 sein, die meisten Feinde sind Level 49-51, bos ses wird oft Level 52 sein, und gelegentlich werden Feinde sogar 53 sein. Dies wird als „Durchspielen 2,5“ bezeichnet, wie es in Borderlands 1 war.

Beute skaliert auf ein paar Level; Die meisten Drops werden Level 49 oder 50 sein. Die Questbelohnungen werden auch auf dein Level skaliert. Aus diesem Grund ist es wichtig, nicht bestimmte Nebenquests bis zum Durchspielen von 2.5 zu starten, da Sie sonst die höchste verpassen Level Belohnungen. Nebenquests lassen sich skalieren, wenn Sie die Mission starten. Nehmen Sie sie also nicht zu früh, wenn Sie eine Belohnung der Stufe 50 wünschen. Warten Sie, bis Sie die Hauptquest beendet haben. Wenn die Belohnung grün ist, können Sie dies natürlich tun, da die Belohnung ohnehin Junk ist.

Beachten Sie, dass es ohne den UVHM-DLC immer noch wichtig ist, Ihr Level zu begrenzen und nicht nur zu erhalten 2,5 durchspielen, bevor Sie Belohnungen erhalten, aber derzeit beträgt das maximale Level ohne UVHM-DLC immer noch 50, und es ist schwierig, nicht zu sein, wenn Sie das zweite Durchspielen abgeschlossen haben.

Ultimate Vault Hunter-Modus (Durchspielen 3)

Ab einem Patch im April 2013 gibt es jetzt auch einen Ultimate Vault Hunter-Modus oder Playthrough 3, der auf Ihr Level skaliert und viel schwieriger ist . Dies wird hauptsächlich in diesen Patchnotizen und dieser Erklärung erklärt:

  • Der Ultimate Vault Hunter-Modus wird für einen Charakter freigeschaltet, sobald er die Hauptmissionen im True Vault Hunter-Modus abgeschlossen und Level 50 erreicht hat.
  • Im Gegensatz zu anderen Durchspielen kann der Ultimate Vault Hunter-Modus mehrmals wiederholt werden, wobei die Spieler ihren gesamten Missionsfortschritt jederzeit über das Hauptmenü zurücksetzen können.
  • Keine Tutorial-Missionen mehr – Charaktere im Ultimate Vault Hunter-Modus Beginnen Sie im südlichen Schelf mit der Mission „Aufräumen des Berges“.
  • Während Sie im Ultimate Vault Hunter-Modus spielen, skalieren Feinde und Bosse entsprechend dem aktuellen Level des Spielers oder, wenn Sie mit anderen spielen, dem Spieler mit dem höchsten Level in dieser Gruppe. -Spieländerungen in UVHM:
    • Die Gesundheit von Feinden wurde im Allgemeinen um das Vierfache erhöht.
    • Gegner haben jetzt eine mäßige Menge an Gesundheitsregeneration.
    • Erhöhte Dauer des Schlackenschaden-Multiplikatoreffekts.
    • Der Schaden, den geschlackte Feinde erleiden, wurde von 2x auf 3x erhöht .
    • Die Geschwindigkeit des Waffentauschs wurde erhöht, um die Verwendung von Schlacken besser zu erleichtern.
    • Gegner lassen jetzt eher Munition fallen.
    • Beute-Zwerge sind jetzt „legendäre Beute-Zwerge“ kann legendäre und andere erstklassige Ausrüstung fallen lassen.
    • Im Ultimate Vault Hunter-Modus können mächtige neue „alte“ E-Tech-Relikte und seltene Perlglanzwaffen gesammelt werden.

Im Allgemeinen sind Feinde härter, haben viel mehr Gesundheit, Schlacke ist viel effektiver, seltene Tropfen werden erhöht und bestimmte neue E- Technische Relikte und perlmuttfarbene (cyanfarbene) Geräte sind nur in UVHM erhältlich. Die E-Tech-Relikte und Pearlescents sind in UVHM nur für Personen mit dem Ultimate Vault Hunter-Upgrade-Paket (5 USD DLC, kostenlos im Season Pass enthalten) erhältlich.

Beachten Sie, dass dies aufgrund des erhöhten Schwierigkeitsgrads und des erhöhten Schwierigkeitsgrads der Fall ist Wirksamkeit von Schlacke, UVHM ist besonders für das Koop-Spiel geeignet. Genau wie bei „Raid“ -Bosskämpfen ist eine Sirene mit Res immer nützlich.

Meines Wissens gibt es kein „Durchspielen 3.5“, da es bei „.5“ immer um Feinde / Beute dieser Größenordnung ging Ihr Level. Durchspielen 3 skaliert von Anfang an, sodass es kein zusätzliches Durchspielen nach dem Durchspielen für die Skalierung gibt.

Kommentare

  • Sollten Sie dann TVHM spielen? Oder in Normal auf 50 kommen, bevor Sie wechseln? Ich ‚ habe es mit meinem lv34-Soldaten freigeschaltet, spiele aber immer noch Normal.
  • @DavidYell Oh, auf jeden Fall TVHM spielen, auf 50 in Normal zu mahlen wäre schmerzhaft und dann wäre TVHM einfach bis zum Ende blöd. Vermeiden Sie einfach die Nebenquests, die blaue / bessere Gegenstände ergeben. Die Story-Quests sind gut.
  • Es gibt jetzt ein drittes Durchspielen, siehe meine Antwort.
  • stiehlt schamlos meine Antwort und tut dies nicht div id = „05a3096c66“>

stimme mir nicht einmal zu QQ. Schöne Antwort jetzt, da ‚ vollständig ist, +1!

  • @Kevin Eigentlich habe ich ‚ nicht gelesen Ihre Antwort überhaupt aus Angst, ich ‚ würde sie stehlen … Ich musste meine eigene Antwort auf das Duplikat stehlen, obwohl
  • Antwort

    Die markierte Antwort war korrekt, entspricht jedoch nicht mehr dem Stand vom 2. April 2013 , als die neueste Ergänzung des Spiels herauskam. Das Level-Cap ist jetzt auf 61 erhöht, und ein zusätzliches Durchspielen ist möglich, nachdem TVHM geschlagen und Level 50 erreicht wurde (ultimativ) Tresorjägermodus). In diesem neuen Durchgang werden alle Monster entsprechend dem aktuellen Level des Spielers skaliert und Sie können Ihren Story-Fortschritt jederzeit zurücksetzen. Sie können auch mehr Eridium (500) mit sich führen und es gibt 2 weitere Upgrades pro Kategorie, für die Sie es ausgeben können. Perlglanzwaffen werden hinzugefügt und Feinde sind viel stärker.

    Soweit ich weiß, ist der 2.5-Modus immer noch vorhanden, er ist aufgrund der erhöhten Obergrenze und des hinzugefügten neuen Durchspiels einfach nicht mehr nützlich

    Weitere Informationen finden Sie in den Erweiterungsdetails .

    Kommentare

    • Wenn Sie das Ultimate Vault Hunter-Upgrade-Paket haben, erreichen Gegner in TVHM / Playthrough 2 ein Level-Cap bei Level 50 oder skalieren sie auch mit Ihnen bis Level 61?

    Antwort

    Es gibt ein Äquivalent von 2,5. Nach Abschluss des True Vault Hunter-Modus (genau wie beim ersten Spiel, außer dass Sie es mit Ihrem Level zum Zeitpunkt des Abschlusses des ersten Durchspiels beginnen, sind einige Feinde stärker und werden umbenannt) skalieren alle Feinde auf Ihr Level (50 zu diesem Zeitpunkt). Dies bedeutet nicht, dass alle Feinde 50 Jahre alt sind. Einige sind so programmiert, dass sie immer x Level unter oder über Ihnen liegen. Leider gibt es keinen dritten Durchgang.

    Quelle: Besuchte das südliche Regal, in dem Sie das Spiel starten, alle ist Level 50.

    Der gute Teil ist, dass sich die Beute auch (etwas) anpasst, was überall bessere Waffen bedeutet.

    Kommentare

    • Sind Questbelohnungen in der Levelskalierung enthalten? Wenn eine Quest der Stufe 35 dann eine Belohnung der Stufe 50 (oder mindestens 45+) beim Durchspielen von 2,5 hat?
    • Noch nicht 100% sicher, wird der Beitrag aktualisiert Dann denke ich, dass sie skalieren, aber normale Quests sind immer noch viel besser als triviale Quests. Sie könnten auch auf dem Level bleiben. ‚ werde es bald überprüfen.
    • Es gibt jetzt ein drittes Durchspielen, siehe meine Antwort.

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