Wie funktioniert die Regeneration in Magic the Gathering?

Wie funktioniert die Regeneration?

Ich weiß, dass ich, wenn meine Kreatur zerstört wird, X Mana ausgeben und dann auf meine Kreatur tippen und mich bewegen kann es aus dem Kampf. Ist es danach in irgendeiner Weise angreifbar? Mit Zaubersprüchen oder Augenblicken?

Wenn jemand zum Beispiel Shock auf mein Manor Skeleton wirkt , kann ich als Antwort sagen „Ok, ich werde 2 Mana ausgeben, um es zu regenerieren“? Oder beschließt Shock sofort, die Kreatur zu zerstören (vorausgesetzt, sie hat keinen Regenerationsschild)?

Kommentare

  • Nach dem Lesen Ihrer Bearbeitung, denke ich Dieser Artikel über Priorität und Stapel kann für Sie hilfreich sein. Nachdem der Schock gespielt wurde, müssen Sie vorrangig antworten.
  • @AdamArold, Ihr Link ist unterbrochen.
  • @Pacerier AdamArold ist nicht ‚ t Derjenige, der den Link bereitgestellt hat, und wenn Sie einen defekten Link bemerken, ist ‚ für alle hilfreicher, wenn Sie sich nur ein paar Sekunden Zeit nehmen, um herauszufinden, wie Sie ihn beheben können: mtgsalvation.com/articles/15678-priority-and-the-stack

Antwort

Eine Kreatur wird zerstört, wenn ein aufgelöster Zauber oder Effekt dies sagt (Zerstörung durch Effekt) oder wenn der Gesamtschaden, den sie in diesem Zug von irgendwoher erhalten hat, gleich oder größer als ihre aktuelle Zähigkeit ist ( Zerstörung durch Spielregeln).

Sie können jederzeit eine Kreatur mit einem geeigneten Zauber oder Effekt regenerieren. Die einzige Bedingung ist, dass die Regeneration vor dem Zerstörungseffekt erfolgen muss. Sie können eine Kreatur jederzeit so oft regenerieren, wie Sie möchten. Jedes Mal, wenn du es regenerierst, erhält die Kreatur einen „Regenerationsschild“, der so lange anhält, bis der Zug endet oder bis er durch einen Zerstörungseffekt aufgebraucht ist, was auch immer zuerst passiert. Wenn ein Zerstörungsereignis eintreten würde und die Kreatur einen „Regenerationsschild“ aktiv hat, passieren die folgenden Dinge:

  • Einer dieser Schilde wird entfernt.
  • Alle von der Kreatur in diesem Zug wird entfernt
  • Wenn ein Zerstörungseffekt das Ereignis ausgelöst hat, wird es aufgelöst, hat aber keinen Effekt
  • Die Kreatur wird getippt (Beachten Sie, dass dies ein Effekt der Regeneration ist Kreatur muss nicht enttappt werden, um sie zu regenerieren.)
  • Die Kreatur wird aus dem Kampf entfernt, wenn sie während des Kampfes regeneriert wurde.

Beachten Sie, dass bestimmte Zauber oder Effekte etwas aussagen wie „Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden.“ In diesem Fall kannst du immer noch mit einem Regenerationsschild antworten, aber der Regenerationseffekt wird ignoriert und die Kreatur wird immer noch zerstört.

Ist es danach in irgendeiner Weise angreifbar? Mit Zaubersprüchen oder Augenblicken?

“ Angriff „hat eine definierte Bedeutung in M: TG: Du greifst Witz an h Kreaturen nur während einer Kampfphase. Die einzigen gültigen Ziele für einen Angriff sind gegnerische Spieler und Planeswalker. Der richtige Begriff für Zauber und Effekte ist „Ziel“, wenn es sich um einen gezielten Zauber oder Effekt handelt. Und ja, Regeneration bietet keinen weiteren Schutz vor mehreren Schadensquellen oder Zaubersprüchen / Effekten. Sie können, wie oben angegeben, mehrere Regenerationsschilde bereitstellen. Solange Sie die Kosten bezahlen können, können Sie so oft regenerieren, wie Sie möchten.

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  • @edem Bezüglich Ihrer Bearbeitung: Sowohl Schock als auch die Regenerationsfähigkeit verwenden wie alle Zauber und Effekte den Stapel. Daher löst sich ein Schock nie sofort auf und Sie können immer darauf reagieren, es sei denn (wie immer) ein anderer Effekt oder eine andere Fähigkeit hindert Sie daran. Solange sich beispielsweise ein Zauber mit der Fähigkeit Sekundenbruchteil auf dem Stapel befindet, kann niemand andere Zauber / Effekte auf den Stapel legen.
  • @Hackworth, Also “ Regeneration “ ist eine Fehlbezeichnung und hätte “ double life .
  • Wann treten ausgelöste Fähigkeiten auf, die “ sagen, wenn diese Kreatur “ regeneriert? Treten sie auf, wenn ein Schild aufgebraucht ist oder wenn ein Schild erstellt wird?

Antwort

Antworten auf Ihre edit:

Was ich wirklich wissen wollte, ist, dass ich in diesem Moment sagen kann, wenn jemand zum Beispiel Schock auf meine Kreatur verwendet, „Ok, ich werde ausgeben 2 Mana und regeneriere meine Kreatur „oder wenn dieser Schock gespielt wird, wird er sofort aufgelöst, wenn meine Kreatur zerstört wird (vorausgesetzt, sie hat 1 Zähigkeit und keinen Regenerationsschild)

Wie die Regeln der Magie funktionieren:

Dein Gegner zahlt 1 rotes Mana und wirkt Schock. Der Schock wird jetzt „auf den Stapel“ gelegt.Unter der Annahme, dass weder Sie noch Ihr Gegner als Reaktion Zauber oder Fähigkeiten spielen möchten, „löst“ sich der Schock auf, Ihre Kreatur erleidet 2 Schadenspunkte und geht auf den Friedhof, vorausgesetzt, ihre Zähigkeit beträgt 2 oder weniger.

Sie möchten jedoch etwas tun, das Ihre Kreatur regeneriert! Mit Schock auf dem Stapel sagst du „Als Antwort regeneriere ich mich“ und bezahlst dein Mana. Dies legt die Fähigkeit auf den Stapel, zusätzlich zu Schock. Unter der Annahme, dass weder Sie noch Ihr Gegner mehr Zaubersprüche oder Fähigkeiten spielen möchten, lösen sich die Objekte auf dem Stapel von oben nach unten auf (LIFO). Daher wird die Fähigkeit zuerst aufgelöst und ein Regenerationsschild erstellt. Jetzt ist Shock ganz oben auf dem Stapel. Angenommen, weder Sie noch Ihr Gegner möchten weitere Zauber oder Fähigkeiten spielen, wird es aufgelöst und Ihrer Kreatur werden 2 Schadenspunkte zugefügt, obwohl sie diesmal dank des durch ihren Regenerationsschild bereitgestellten Ersatzeffekts überlebt.

Hier „Es ist ein interessanter Fall für dich: Dein Gegner wirkt Schock auf deine Kreatur. Als Reaktion darauf tippst du auf zwei Länder und nutzt die Regenerationsfähigkeit deiner Kreatur. Als Antwort auf this tippt dein Gegner auf ein weiteres rotes Mana und wirkt einen weiteren Schock aus seiner Hand ! Möglicherweise haben Sie zu diesem Zeitpunkt kein Mana mehr und können nicht mehr reagieren, indem Sie die Regenerationsfähigkeit erneut einsetzen. In diesem Fall ist Ihre Kreatur Toast, obwohl Sie versuchen, sich zu regenerieren, da sich der zweite Schock vor allem anderen auflöst …

Ich hoffe, dies hilft Ihnen bei der Visualisierung der Funktionsweise des Stapels – es ist ziemlich schwer, bis Sie plötzlich „Hol es dir“ und dann ist es ziemlich einfach, das verspreche ich dir!

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  • Danke für die klare Erklärung. Kann ein Regenerationseffekt übrigens beispielsweise von einem blauen Spieler mit vielen Marken kontert werden? Und wenn er kontert, kann ich für 2 zusätzliches Mana erneut regenerieren?
  • @edem – Regeneration ist kein ‚ ta Zauber, also kann es ‚ wird von den meisten blauen Zählern nicht kontert (die “ Zählerzielzauber “ sagen). Es kann durch einen Zauber entgegengewirkt werden, der sagt: “ Gegenziel aktivierte Fähigkeit „, z. ein Ersticken. Und ja, wenn einige Ihre Regenerationsfähigkeit mit Stifle kontern, gibt es nichts, was Sie daran hindert, sich wieder zu regenerieren, entweder als Reaktion auf das Stifle oder nachdem es sich aufgelöst hat.
  • Es ist eine Kreaturenfähigkeit, denke ich. Danke trotzdem. 🙂
  • @edem Es ‚ ist immer noch eine aktivierte Fähigkeit, wenn die Kosten vor einem Doppelpunkt auf der Karte liegen. Die andere Art von Fähigkeit ist eine ausgelöste Fähigkeit (“ Wenn [x], [do y] „). Eine aktivierte Fähigkeit kann auf jeder Art von bleibenden Fähigkeiten erscheinen, einschließlich Kreaturen.
  • Oh ja, und es gibt statische Fähigkeiten, die im Grunde immer “ sind on „. Aber alle Fähigkeiten fallen in eine dieser drei Kategorien, einschließlich aller Kreaturenfähigkeiten 🙂

Antwort

Was ich wirklich wissen wollte, ist, dass wenn jemand zum Beispiel Schock auf meine Kreatur verwendet, ich in diesem Moment sagen kann“ Ok, ich werde 2 Mana ausgeben und meine Kreatur regenerieren „

Kurze Antwort: Ja.

Längere Antwort: Ich habe diesen schönen Artikel als Kommentar zu Ihrer Frage, in der anhand von Beispielen ausführlich erläutert wird, wie der Stapel und die Priorität in MtG funktionieren. Ich dachte, ich würde die Zusammenfassung hier geben. Beachten Sie, dass ich in dieser Zusammenfassung alle Regeln, Karten oder Schlüsselwörter ignorieren werde, die diese Regeln ändern könnten (z. B. Sekundenbruchteil , Flash )

  1. Wenn ein Spieler einen Zauber oder eine Fähigkeit spielt, behält dieser Spieler die Priorität. Der Zauber / die Fähigkeit ist auf Stapel, aber löst sich noch nicht auf (dh Schock).
  2. Wenn ein Spieler mit Priorität die Priorität mit einem Zauber / einer Fähigkeit auf dem Stapel überschreitet, kann der nächste Spieler ein Sofort oder aktiviere eine Fähigkeit (dh regeneriere). Wenn dies der Fall ist, wird die -Oberseite des Stapels angezeigt, aber wird noch nicht aufgelöst .
  3. Der Zauber / die Fähigkeit oben auf dem Stapel wird aufgelöst, wenn beide (oder alle) in Mehrspielerspielen ) Spieler geben die Priorität in einer Reihe weiter.
  4. Wenn ein Zauber verrechnet wird, erhält der aktive Spieler (der Spieler, der an der Reihe ist) Priorität. Wenn sich noch Zauber oder Fähigkeiten auf dem Stapel befinden, fahren Sie mit Schritt 2 fort .

Und um ganz klar zu sein: Sobald der Regenerationsschild verrechnet ist (einen Zerstörungseffekt ersetzt), kann diese Karte immer noch als Ziel ausgewählt werden . Wenn Ihr Gegner eine andere hat Schockiert und hat Mana, er kann den Zauber auf deine Kreatur wirken.Wenn du das Mana noch hast, kannst du es natürlich wieder regenerieren …

Kommentare

  • Eine weitere nützliche Visualisierungsübung könnte eine Kreatur mit “ U: Dies kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges sein „. Wenn Sie dies als Reaktion auf einen Schock erfolgreich gelöst haben, würde der Schock “ zischen “ (durch Spielregeln konterkariert). Aber jemand könnte immer noch einen Schock auslösen, wenn diese Fähigkeit gespielt wird, und möglicherweise die Kreatur töten, bevor die Fähigkeit aufgelöst wird …
  • @thesunneversets, Was ist, wenn die Regeln miteinander kollidieren? Z.B. du spielst “ Dies kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges sein „, als Antwort darauf spielt er “ Dies kann immer das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges sein „. Wer gewinnt dann?
  • @ghoppe. Funktioniert der Regenerationsschild also nur einmal? Z.B. Du tippst auf eine Kreatur, die sie regeneriert. Wenn das sich auflöst, spiele ich Schock. Der Schock löst sich auf, dann spiele ich noch einmal einen Schock. Was passiert?
  • @thesunneversets, Was ist, wenn die Regeln miteinander kollidieren? Z.B. 1) Sie spielen “ Dies kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges sein. „, in Als Antwort darauf spielt er “ Dies kann immer das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges sein „. Wer gewinnt dann? Oder 2) Ich staple Schock, du stapelst Regeneration, ich staple Zorn Gottes, der besagt, dass “ Kreaturen nicht regeneriert werden können „, dann stapelst du “ alle Kreaturen können regeneriert werden „. Wer gewinnt?
  • @Pacerier Regeneration ist ein Ersatzeffekt, der bedeutet: Wenn diese bleibende Karte in diesem Zug das nächste Mal zerstört wird, ist sie nicht ‚ t. Tippe stattdessen darauf, entferne jeglichen Schaden und entferne es aus dem Kampf. Daher kann es nur eine Instanz der Zerstörung ersetzen. Wenn Sie einen zweiten Schock spielen, muss ich eine Möglichkeit haben, ihn erneut zu regenerieren, oder er wird zerstört.

Antwort

Die Art und Weise, wie Regeneration funktioniert, besteht darin, dass eine Kreatur, wenn sie regeneriert wird, Schutz vor dem nächsten Effekt erhält, der sie auf den Friedhof bringt, was der Aktion „Zerstören“ entspricht. Wenn Ihre Kreatur tödlichen Schaden erleidet oder von einer Schicksalsklinge oder etwas anderem angegriffen wird, können Sie die Regeneration aktivieren. Wenn der Effekt auftritt, wird der Zerstörungsteil des Effekts ignoriert und stattdessen wird die Kreatur getippt, wenn dies nicht der Fall ist. “ t schon. (Bei einer Kreatur mit tödlichem Schaden wird der Schaden entfernt, aber die Kreatur bleibt im Spiel.) Der Regenerationsschild schützt nur vor dem ersten solchen Effekt; wenn Ihre Kreatur zwei Zähigkeiten hat und zwei Blitze auf dem Wenn Sie einen Stapel darauf zielen, müssen Sie seine Regenerationsfähigkeit zweimal aktivieren, damit er nicht stirbt. Regeneration schützt auch nicht vor Effekten, die die Kreatur ins Exil schicken, Opfereffekten oder Effekten, die angeben, dass die Kreatur zerstört ist und nicht regeneriert werden kann.

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