Soweit ich weiß, gibt es in Pathfinder kein aktuelles Level-Anpassungssystem. Was kann ich also tun, wenn ein Spieler von etwas gebissen wird oder sich entscheidet, sich umzudrehen? sich zu einem Lich? In D & D 3.5 haben Sie, wenn Sie eine Vorlage erhalten haben, eine Pegelanpassung erhalten, um den Leistungsschub zu kompensieren. Behandle ich die erhöhte CR nur als Pegelanpassung?
Antwort
PCs sind nicht " vermutet, dass " Vorlagen enthält.
Eine Vorlage ist ein Satz von Regeln, die Sie verwenden Auf ein Monster anwenden, um es in ein anderes Monster umzuwandeln. Alle Vorlagen enthalten genaue Anweisungen zum Ändern der Statistiken eines Monsters, um es in das neue Monster umzuwandeln.
Es gibt keine effektive Anpassung des Player-Levels, da die Front-PC-Leistung von Paizo mit vielen der vorgestellten, ungewöhnlichen und erweiterten Rennen von vorne geladen wird. Spieler sind nicht " vermutete, dass " Vorlagen erhält, daher gibt es keine Regeln dafür.
Ein GM könnte es PCs ermöglichen, Vorlagen zu erhalten …
Wie immer könnte ein GM die Regel der Abkühlung (eine Ableitung von Regel 0) zulassen und dies zulassen, aber sie werden es müssen finde es selbst heraus. Sie könnten auch entscheiden, dass ein PC zum NPC wird, wenn sie sich vollständig in ein Wer oder Lich (usw.) verwandeln, weil sie keine gültigen PCs mehr sind und / oder einen Teil des freien Willens verloren haben, der dem PC-Konzept innewohnt / p>
Natürlich, wenn sie ihren Spielern das nicht antun wollen, Dungeons and Dragons 3.5 -Vorlagen unterscheiden sich geringfügig, aber das Level Die Einstellung sollte relativ nahe bleiben. Wenn Sie die Pathfinder-Vorlage und die D & D-Pegelanpassung anwenden, wird der PC möglicherweise ziemlich nahe an Ihren Erwartungen liegen.
Eine dritte Option, wenn ich darf …
Geben Sie keine PC-Vorlagen an. Geben Sie ihnen stattdessen oberflächliche Effekte, um die Veränderungen darzustellen, die das tägliche Abenteuer nicht so sehr verändern. Ein Lich hat möglicherweise untote Eigenschaften und eine Phylakterie … aber es fehlt ihm der Bonus für natürliche Rüstung, DR, Berührungsangriff, Spezialfähigkeiten , Anpassungen der Fähigkeitsboni und des Fähigkeitsfaktors. Die genauen Nuancen könnten vom GM und vom Spieler eingetauscht werden, so dass der PC nicht sofort wesentlich leistungsfähiger wird, sondern das Gefühl hat, dass sein Charakter seine monströsen Pläne erfüllt.
Und die Option „Gleichgewicht in allen Dingen“ …
Wenn Sie allen PCs erlauben, eine +1 oder +2 Vorlage zu erhalten, bleiben die PCs gleich (ish) und ermöglichen es Ihnen um ihre neue CR zu „berechnen“ und einfach stärkere Kreaturen auf sie zu schicken. Auf diese Weise bleibt kein PC mehr gefragt, warum (Lich-Spieler) alles für immer unendlich lähmen kann, und er hält sich an die normalen PC-Regeln. Wenn die CR eng gehalten wird, können Begegnungen ohne nennenswerte Umschreibungen auf einem für die Party angemessenen Niveau gehalten werden
Kommentare
- RE: " PC ' s sollen nicht ' ' Vorlagen haben. " Ähm. Nicht einmal Lykanthropie ? (Ich meine, natürlich nicht, um anzufangen, aber es scheint, dass ' manchmal eine unglückliche Folge des Abenteuers ist.) Sollten PCs, die Lykanthropie fangen, NPCs werden?
- Ja, Sie ' sind ' sollen ' Lycanthopy heilen, nicht Akzeptiere es als PC. Ich ' sage nicht, dass ' für jede Gruppe gilt, aber das war die Absicht, wie die Regeln sind schreiben n
- Ich ' würde eine kleine Klarstellung lieben. Einer meiner Spieler ist der Meinung, dass Vorlagen immer für PCs verfügbar sein sollten, und ' rührt sich dieser Meinung nicht. Gibt es einen Abschnitt in einer der PF-Kernregeln, in dem ausdrücklich festgelegt ist, dass Vorlagen nur für DMs und Partyfeinde verfügbar sind? Ich möchte die Verwendung von Vorlagen für Spieler nicht zulassen, aber ich muss irgendwo eine Erklärung finden, die meine Überzeugung stützt und seine widerlegt. TY
- Dies mag eine eigene Frage wert sein, aber " Eine Vorlage ist ein Satz von Regeln, die Sie wenden sich an ein Monster , um es in ein anderes Monster umzuwandeln. " Scheint wie die PC ' ist kein ' t allgemein Monster. ' ist der gleiche Grund, warum Sie ' keinen größeren Drow-, Trox- und Gargoyle-PC zulassen müssen ' s.
- Auch ' Regel 0 ' " Game Designer: Trotz der Vielzahl der verfügbaren Optionen wissen nur GMs, welchen Bedrohungen ihre Spieler ausgesetzt sind oder welche Kräfte sie möglicherweise kontrollieren. So wie GMs die Regeln in ihren Spielen vermitteln, können sie auch neue Regeln manipulieren, neu verwenden und vollständig erfinden, um ihre Spiele zu verbessern. ' dürfen ihre eigenen haben Meinung, aber sie haben kein Recht, die Entscheidung des GM ' darüber abzulehnen, was ' für PC ' s. Es gibt ganze Klassen / Archetypen, die ich ' in meinen Spielen nicht zulasse und die ansonsten explizit für PCs ' verfügbar sind.