Ich habe versucht zu importieren, aber ich sehe die (.max) -Datei beim Importieren nicht als Option. Gibt es eine andere Möglichkeit, das 3DMax-Modell für Rigging und Animation in Blender zu importieren?
Kommentare
- Es gibt also keine Möglichkeit, eine .max-Datei abzurufen in Blender?
- Überprüfen Sie wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Antwort
.max
ist das native interne Format von 3DS Max, genau wie .blend
das native Format von Blender ist. Um Modelle in Blender zu bringen, verwenden Sie ein Austauschformat wie Obj, Collada oder FBX.
Wenn Sie nur die Datei .max
und keinen Zugriff auf 3DS Max haben, gibt es keine Möglichkeit, sie in den Mixer zu importieren, so wie es keine Möglichkeit gibt um eine .blend
-Datei in Max oder eine .max
-Datei in Maya zu importieren.
Answer
Ich habe dies nicht selbst versucht, aber es steht ein Skript zum Download unter http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange , der besagt, dass eine .max
-Datei in eine -Datei, die Blender verwenden kann. Die Seite enthält Anweisungen.
Sie können auch versuchen, die Datei .max
mit 3DS Max in etwas zu exportieren, das Blender lesen kann, z. B. .obj
(Wavefront) oder .dxf
und importieren Sie es von dort in Blender. Auch hier bin ich mir nicht sicher, wie gut es funktionieren wird, aber es ist einen Versuch wert.
Sie benötigen für jede der oben genannten Techniken eine Kopie der 3DS Max-Software. Es dauert 30 Tage Testversion auf der Autodesk-Website, und sie bieten auch ein monatliches Abonnementpaket an (nur für den Fall, dass Sie sich die permanente Lizenz für die Vollversion nicht leisten können).
Antwort
Dies ist eine ältere Frage, aber es scheint noch keine wirklich zufriedenstellenden Antworten zu geben. Der Vorschlag, 3DS Max für den Export nach .obj
oder .dxf
funktioniert gut, wenn Sie 3DS Max haben, aber dann ist es ziemlich teuer.
Eine bessere Lösung besteht darin, die Datei mit einem Drittanbieter zu konvertieren Software (die 2015 möglicherweise nicht verfügbar war, als dies zuletzt beantwortet wurde). Eine gute, die ich gefunden habe, ist Yobi 3D , obwohl es andere gibt. Diese spezielle Site ist eigentlich eine Art 3D-Modell-Repository-Site, verfügt jedoch über einen Konverter, der die Konvertierung von .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
nach .obj .stl .fbx .glb
unterstützt. Dies macht es für eine Reihe von Konvertierungen ziemlich nützlich und es ist völlig kostenlos zu verwenden.
Kommentare
- Yobi 3D wurde im Januar dieses Jahres heruntergefahren .
Antwort
Ich habe die .max zuerst mit diesem Konverter in .obj konvertiert: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Dann habe ich die OBJ-Datei in den Mixer importiert.
Antwort
Ich verwende den Max-Konverter für OBJ über diese Site. https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
mehrmals versucht, für ein einfaches 3D-Modell sollte es funktionieren. Die Konvertierung dauert manchmal eine Weile, z. B. 3 Minuten oder länger.
Nach dem Herunterladen der OBJ-Datei wird sie mit Blender importiert.