Ich weiß nicht wirklich, worauf ich achten soll, wenn ich gegen Ahri spiele, was es schwieriger macht, das Spiel zu gewinnen. Welche Champions sind ein guter Zähler für sie und warum?
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- Hey, Christoffer. Ich ‚ stimme dafür, diese Frage aus demselben Grund wie Ihre andere zu schließen. Die Frage ist zu weit gefasst, um gute Antworten zu geben. Wenn Sie “ fragen, was sind die Schwächen von Ahri ‚? „, erhalten Sie möglicherweise gute Antworten .
Antwort
Ahri ist wirklich eine starke Wahl. Sie können entweder etwas wirklich Defektives auswählen und nur Landwirtschaft betreiben (wenn das zu Ihrem Placestyle passt) wie Galio oder Karthus, oder Sie können etwas auswählen, das tanky baut (da Ahri kein wirklich nachhaltiges dmg hat), wie Sie Morde, Ryze, Galio sagten.
Ich weiß aus Erfahrung, dass Kennen und Vlad gegen Ahri gewinnen, weil Ahri in den ersten Levels (1-3) sehr schwach ist und Vlad sie (auch nach diesen ersten Levels) überbieten kann, während Kennen überholen kann sie (wegen seiner überlegenen Autoangriffe), also probieren Sie diese aus.
Oder wenn Sie wirklich Probleme mit Ahri haben, können Sie TF ausprobieren. Er ist etwas riskant, da sie dich leicht platzen lassen kann, wenn sie weiterkommt, aber das Gute an tf ist: Du kannst einfach bis Stufe 6 pushen, Seitenlinien ganken, zurück in die Mitte gehen und mit deinen Qs auf große Entfernung drücken.
Bearbeiten: Gegen einen guten Ahri verliert Morde ohne die richtigen Runen. Ahri wird nur AD-Runen verwenden und dich auf Stufe 1 oder 2 automatisch fotografieren. Nach den ersten Stufen wird sie ihren Jungler nach Ganks fragen, und es gibt keine Möglichkeit, dass eine Morde einem Ahri-Zauber + einer Jungler-Präsenz entkommen kann. Also wähle Morde nur, wenn der Feind einen schwachen frühen Jungler hat !!
Antwort
Ahri ist aufgrund ihrer Mobilität und der kurzen Abklingzeit ihrer Zauberfähigkeit (E) derzeit eine wirklich solide Wahl . Dies macht sie zu einer sehr guten Gankerin und hilft ihr, die Seitenbahnen zu kontrollieren. Währenddessen ist sie immer noch eine starke Laning-Championin.
Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, Ahris Mobilität aufzuheben oder sogar zu missbrauchen. Um ihr hier entgegenzuwirken, müssen Sie einen Champion auswählen, der dies tut hat einen hohen Ausbruch und eine zuverlässige Betäubung (dh nicht Viktor oder Brand) bei einer kurzen Abklingzeit oder einen guten Attentäter wie Talon oder Kassadin. Ich bin mir sicher, dass dies nicht gesagt werden muss, aber Sie sollten offensichtlich Ihre Fahrspur schützen, um sich davor zu schützen, vom feindlichen Dschungel ganked zu werden. Ahris Zauber (E) + Jungler CC = Dead You, unabhängig von dem Charakter, den du spielst.
Die wahrscheinlich stärkste Wahl gegen Ahri ist immer noch AP Sion, weil Ahri „seinen Tod nicht niederreißen kann“ s Liebkosung (E) und er „schieben den ganzen Tag die Spur, während er Ahri mit seinem kryptischen Blick (Q) verweigert.
Andere starke Tipps sind:
Morgana: Belästige Ahri einfach mit Morganas dunkler Bindung (Q) in gequälten Boden (W) und nur mit Black Shield (E) Ahris Charme (W) E) Morgana wird aufgrund ihres deutlich stärkeren ultimativen Soul Shackles (R) eine viel stärkere Präsenz in Teamkämpfen haben.
Annie: Harass Ahri jedes Mal früh, wenn eine Betäubung auftritt. Pop sie mit Disintegrate (Q) In Incinerate (W) für einen ziemlich großen Stoß, wenn sie versucht, eine CS zu erreichen. Nach Level 6 wird Annie einen deutlich höheren Ausbruch und eine viel bessere Teamkampfpräsenz haben, da Tibbers (R) Menschen ins Gesicht bombardiert. Denken Sie daran, jedes Mal, wenn Sie einen erfolgreichen Tibber landen, manuell zu lachen Bombe. Es ist genauso wichtig, Annie zu spielen, wie „Worth It!“ In jedem Chat geht es darum, Liga zu spielen.
Veigar: Veigars Ereignishorizont (E) macht Ahris Mobilität bedeutungslos. Lande einfach Event Horizon auf ihr und lande seine Kombination aus Dunkler Materie (W) + Unheilvoller Schlag (Q), während sie für schweren Stoß betäubt ist. Nachdem Level 6 Ahri mit Veigars Event Horizon (E) getroffen hat, sollte er in 90% der Fälle einen Kill landen. Benutze einfach Dunkle Materie (W) + Unheilvoller Schlag (Q) + den entsprechend benannten Primordial Burst (R), um zu verdammen Fast sofort fallen lassen Ahri (oder irgendein AP-Carry für diese Angelegenheit). Veigar steigt auch in ein spätes Spiel ein, das viel stärker ist als Ahri, da Baleful Strikes (Q) passiv Veigars AP dauerhaft erhöht, wenn es einen Diener tötet oder wenn Veigar tötet ein Champion mit jeder Fähigkeit.
Kassadin: Kassadin vor 6 wird entweder eine schwierige Zeit haben oder nur größtenteils auf dem Bauernhof. Ahris Kugel der Täuschung (Q) reicht aus Kassadins Nullkugel (Q) Sie können sie also nicht wirklich zum Schweigen bringen, bevor sie Sie belästigt. Nach 6 wird Ahri jedoch Probleme haben, da Kassadin viel mobiler ist und mit Null Sphere (Q) für einen starken Schaden schweigen kann. Verwenden Sie Riftwalk (R), um einzusteigen, und verwenden Sie dann Null Sphere (Q), um Ahri zum Schweigen zu bringen und zu verhindern, und verwenden Sie dann Kassadins Force Pulse (E), bevor Sie Riftwalk (R) verwenden, um wieder auszusteigen Kassadin wurde entwickelt, um eine große Mehrheit der AP-Träger auf diese Weise zu zerstören.
LeBlanc: Ähnlich wie Kassadin ist LeBlanc ein Attentäter-Burster mit hoher Mobilität und Stille. Der Hauptunterschied besteht darin, dass LeBlanc ihre Belästigungskombination viel früher als Kassadin starten kann und nicht die gleichen Probleme vor 6 hat wie er. Die Landung von LeBlancs Siegel der Stille (Q) in ihrer Verzerrung (W) verursacht einige Schneller Schaden und nur das Reaktivieren von Distortion (W) bringen LeBlanc an ihren ursprünglichen Ort zurück. Kein Schaden genommen, Tonnen Schaden verursacht . Sobald LeBlanc ihr ultimatives Mimic (R) erhalten hat, kannst du es nach Sigil of Silence (Q) leicht in ihre Combo werfen, um noch mehr Schaden zu verursachen. Wenn Sie wissen, dass Ahris ult unten ist, könnten Sie LeBlancs Ätherische Kette (E) landen, um sie zu verwurzeln und noch mehr Zauber miteinander zu verketten.
Talon: Talon ist auch LeBlanc und Kassadin ziemlich ähnlich Er ist auch ein mobiler Attentäter mit einer Stille auf Befehl (siehe Abbildung!). Der Hauptunterschied besteht darin, dass Talon ein AD-Charakter ist, kein AP-Charakter. Verwenden Sie Talons Cutthroat (E), um in Ahri einzusteigen und dann ist nur eine Sache, die den Rest von Talons Fähigkeiten spammt und Ahri ins Gesicht schlägt. Talons Rake (W) ist schon früh eine anständige Fernkampf-Belästigung, aber ähnlich wie Kassadins Null Sphere (Q) Ahris Orb of Deception (Q) übertrifft Talons Rake (W).
Das sind alle Champions, die ich mir von diesem Konter Ahri in der Spur vorstellen kann. League of Stats schlägt vor, dass Karthus das kann, aber ich tue es einfach nicht wirklich sehen. Ich denke, er skaliert besser und hat eine weit überlegene Teamkampfpräsenz, aber ich kann nicht sehen, dass er die Laning-Phase gewinnt. Ich könnte mich jedoch in dieser Phase irren. Vielleicht Karthus Fähigkeit, seinen Laienabfall (Q) und die Tatsache zu spammen dass es eine höhere Reichweite hat als Ahris Orb of Deception (Q)? Ich werde das etwas genauer untersuchen. Außerdem mag Malzhar auch ein Konter sein, aber ich habe ihn in letzter Zeit nicht genug gespielt, um mir sicher zu sein, dass er es ist. Er wird wahrscheinlich nach dem Zyra-Patch sicher sein.
Ein paar Anmerkungen:
- Ich habe Champions ausgewählt, die Ahri kontern und die Spur gewinnen würden, nicht Champions, die nur die Spur sperren oder mit Ahri binden würden. Aus diesem Grund müssen Sie beachten, dass Ryze und Twisted Fate es nicht sind Ryze muss in Ahris Gesicht aufstehen, um sein volles Potenzial auszuschöpfen, und während er Ahri für ein paar Sekunden davon abhält, ihr Ultimate zu nutzen, ist er immer noch anfällig für Ahris volles Potenzial, weil sie es hat jemandem ins Gesicht zu stehen, um es auch zu tun. Dies, zusätzlich zu den Tatsachen, dass Ahris Belästigungsbereiche Ryze-Belästigung und Ahris Spurschiebefähigkeiten weit überlegen sind, bedeutet, dass das Match-up sehr gleichmäßig ist, wenn auch nicht leicht mit Ahri. Twisted Fate schiebt nur die Spur und geht zur Gank, was im Wesentlichen das Match-up macht, selbst wenn es in der Mitte keine Aggression gibt. Twisted Fate wird nur für seine Kills woanders hingehen.
- Ich kann nicht gut genug erklären, wie wichtig es ist, ihre Fähigkeitsschüsse zu antizipieren und ihnen auszuweichen. Das Überleben einer Gank oder die Zerstörung kann leicht in Ihrer Fähigkeit entschieden werden, Ahris Zauber auszuweichen (E) .
- Wenn Sie gegen einen Mid-Champion niedergeschlagen werden, während ein Mid-Champion sich einen magischen Resist schnappt, ist das immer eine gute Idee. Niemand wird Sie anschreien, weil Sie Abyssal Scepter und Banshees Schleier bekommen haben.
- Es ist auch keine schlechte Idee, Ihren Jungler-Konter Ahri für Sie zu lassen. Vor allem, wenn Sie aus Team-Comp-Gründen einen bestimmten Champion gewinnen möchten. Warwick kontert Ahri leicht und Shen und Shaco auch.
Quellen:
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Ryze ist ein guter Zähler, er schaltet ihre Mobilität aus und wird ziemlich tanky, um sie zu unterstützen.
Auch Talon macht es gut, er kann sie zum Schweigen bringen und niederreißen.
Im Allgemeinen jeder Champion, der eine Stille hat und / oder einige Form der Sperrung CC tun gut gegen einen Ahri.
Antwort
Ich bin überrascht, dass die meisten Leute Mord a nicht in Betracht ziehen harter Gegenpol zu Ahri. Ich sitze zwischen 1550 und 1650 elo und spiele viel Mord. Normalerweise konzentriere ich mich darauf, sie zu belästigen und gleichzeitig Schergen zu töten. Mords Sheild macht eine Menge Arbeit gegen die langsame Zaubersequenz und bis Level 8 oder 9, wenn ich einen ziemlich soliden Gegenstandsaufbau einschließlich Zaubervamp habe, habe ich absolut kein Problem damit, sie zu töten. Ahri hat auch eine ziemlich langsame Angriffsanimation und ihre Reichweite ist gering. Sie haben also genügend Zeit, um sie mit Mordzaubern zu schlagen, während sie die letzten Treffer erzielt. Hoffe das hilft.
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- Nun, das Problem gegen Ahri ist nicht wirklich die Spur, es ist ‚ das sie kann leicht überall ganken. Aber ich bin damit einverstanden, dass sie, wenn Sie den ganzen Tag pushen, zweimal überlegt, bevor sie die Fahrspuren ganking
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Sie möchten ein Zähler zu Ahri? Nimm Swain.Er hat alles, was Sie sich von ihr wünschen können:
- Sein Schaden ist ein Punkt. Selbst wenn sie entkommt, erleidet sie immer noch Schaden.
- Er hat eine Wurzel, die hilft, ihm Schaden zuzufügen oder einem Jungler, der sich einer Gank nähert.
- Er kann auch Wellen klären, also schiebt er ihn nicht in seinen Turm Ruinieren Sie seinen Tag wie einen LeBlanc.
- Er hat ein noch besseres Sustain als Ahri, also kann sie ihn nicht in die Tötungsreichweite bringen.
- Er MÖCHTE in der Nähe sein, also wenn Ahri springt auf ihn ein, er ist tatsächlich im Vorteil und kastriert ihr Ultimate.
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Andere Die Leute haben in Bezug auf bestimmte Champion-Zähler einen Beitrag geleistet, also werde ich noch etwas anderes sagen.
Eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit ist gegen jemanden wie Ahri hilfreich, da Sie ihren beiden Skillshots ausweichen müssen. Wenn Sie sich für MS-Quint entscheiden und durch Meisterschaften eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit erreichen (normalerweise der Utility-Baum mit 21/0/9), reicht dies aus. Sie können es dann leichter haben, ihren Fähigkeitsschüssen auszuweichen und sie zu übertreffen. Um zu helfen, ihren Geschicklichkeitsschüssen auszuweichen, versuchen Sie, sich aus der Reihe Ihrer Schergen herauszuhalten, da sie häufig ihr Q verwendet, um den letzten Treffer zu unterstützen. Die andere Sache ist, hart einzusteigen, wenn Sie wissen, dass ihre Zauber sich abkühlen, um sie zu senken ihre Gesundheit.
Ich denke, wenn Sie in Bezug auf Ihre Fähigkeiten besser sind als der andere Spieler, können Sie auf diese Weise viele verschiedene Champions erfolgreich gegen sie spielen. Dies gilt wahrscheinlich besonders für niedrigere ELO.
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So wie ich Ahri spiele, baue ich AP und Magic Pen. Wenn sie also Magic Res erstellen, kann ich Magic Pen verwenden. Sie ist unbesiegbar, wenn ich sie spiele.
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AHRI fällt sehr schwer aus dem späten Spiel. Es ist viel einfacher, einfach zu wählen Um die Spur ein wenig nach oben zu verlieren, damit sie keine anderen Spuren spielen kann. Wählen Sie einen Champion wie Ryze, Mord oder eine andere Mitte, die ein großartiger Spätspieler ist (nicht Karthus, der immer wieder getaucht wird), und nutzen Sie dann Ihren Vorteil gegenüber ihrem späten Spiel .