Ich habe mir andere ähnliche Fragen auf dieser Website angesehen, konnte meine Frage jedoch nicht beantworten. Ich habe ein Modell aus Würfeln, dessen Kanten sehr scharf aussehen (I. würde hier ein Bild einfügen, aber ich habe nicht die erforderliche Wiederholung) Gibt es eine einfache Möglichkeit, die Kanten rund zu machen?
Antwort
Sie können den Abschrägungsmodifikator von verwenden das Eigenschaftenfenster.
Beispiel mit Segmenten auf 3 und Breite 0,1 (roter Würfel) Breite 0,3 (blauer Würfel)
Antwort
Die Antwort des Staplers beantwortet die Frage. Sie können Teile Ihres Netzes auch selektiv mit Strg + B abschrägen, was häufig schneller ist als die Verwendung des Modifikators, wenn Sie bestimmte Teile Ihres Netzes abschrägen möchten (die Der Modifikator verfügt über Optionen, mit denen Sie eine Gruppe von Scheitelpunkten usw. abschrägen können. Sie können einzelne Scheitelpunkte auch mit Strg Shift + B abschrägen
Sehen Sie hier ein kurzes Beispiel . Es ist erwähnenswert, dass Sie Ihre mesh sha ding zu glätten , um die facettierte Geometrie manchmal zu entfernen und ein abgerundeteres Aussehen zu erzielen.
Siehe auch Effizienteste Methode zum Abrunden von Kanten und Wie kann ich scharfe geometrische 3D-Modelle realistischer aussehen lassen? Weitere Tipps.
Antwort
Sie können dies auch manuell tun. Fügen Sie Schleifenschnitte Strg + R nahe den Rändern des Würfels in alle Richtungen (oder nach Bedarf) hinzu.
Wenden Sie dann einen Unterteilungsoberflächenmodifikator an. Strg + 1 - 6
Kommentare
- Ihre Antwort ist letztendlich die bessere Lösung, aber ein Nachteil ist, dass es viel mehr Geometrie erzeugt, als benötigt wird. Siehe blender.stackexchange.com/q/811/12
- Ja. Der Modifikator ist in diesem Fall tatsächlich die beste Option.
Antwort
Wenn Ihr Netz irgendwie durcheinander ist und Sie suchen nach einer Möglichkeit, die Auswahl mehrerer Außenkanten zu vermeiden. Der Modifikator Remesh kann manchmal zu angemessenen Ergebnissen führen.
Dies gilt in Fällen, in denen Sie eine fotorealistischere Kante für Objekte benötigen – Sie erhalten KEINE vollständige Kontrolle über die Abschrägung. Ob dies der beste Weg ist, hängt auch von der Komplexität Ihrer Form (en) ab und wie viel sonst wird in Ihrem endgültigen Rendering ausgeführt. Je komplexer, desto schwieriger ist es für den Modifikator, " richtig " zu machen.
Für eine höhere Genauigkeit setzen Die Voxelgröße ist sehr gering (zuerst speichern, bei Bedarf sogar speichern). Diese Operation sollte jedoch besser durchdacht sein, da sie die Dinge drastisch verlangsamt. Denken Sie an Ihr beabsichtigtes Endergebnis, bevor Sie diese Route wählen.