Ich habe ein Objekt mit einer Festplatte für den Hintergrund. Was mache ich in Zyklen, um den Hintergrund mit meinem Objekt zu rendern?
Wie unterscheidet sich dies von einem normalen Rendern in Zyklen?
Die Festplatte ist groß, 350 MB.
Kommentare
- Danke @Cegaton, ich habe mich nicht klar ausgedrückt! Es tut uns leid. Ich habe diesen Teil bereits, es ist das Rendering, das ich nicht kenne. Ich habe eine Festplatte im Mixer und ein Objekt, das ich erstellt habe.
Antwort
Es gibt einige Teile, mit denen diese Funktion ausgeführt werden kann . Beachten Sie, dass es einige Unterschiede gibt, wie dies in den Versionen 2.7x und 2.8x funktioniert.
Erster Schritt:
Setzen Sie im Weltabschnitt die Oberfläche auf Hintergrund und die zu verwendende Farbe Umgebungstextur .
Wählen Sie dann das HDRI-Bild aus, das Sie verwenden möchten.
Für Version 2.8x Der Weltabschnitt ist hier:
Sobald das Bild geladen ist, aktivieren Sie Szenenwelt in der Schattierung des Ansichtsfensters. Andernfalls verwendet Blender ein HDR-Bild, das „eingebaut“ ist.
Für 2.7x Um das Bild im 3D-Ansichtsfenster anzuzeigen, aktivieren Sie Anzeige> Welthintergrund
Normalerweise HDRi-Bilder Verwenden Sie eine gleichwinklige Projektion . Stellen Sie sich eine riesige Kugel vor, die die Szene vollständig umgibt.
Beachten Sie, dass die Hintergrund kann nur in der perspektivischen Ansicht angezeigt werden, nicht in der orthogonalen Ansicht.
Der HDRi nicht wird nur zum Hintergrund für die Szene, wird aber auch zum Beleuchten der Szene verwendet. Jedes Pixel des HDR-Bildes trägt zur Beleuchtung der Szene bei. Aus diesem Grund ähneln die Ergebnisse der Beleuchtung mit einem Bild der realen Welt, in der das Licht auf sehr komplexe Weise wirkt.
Die Intensität der Beleuchtung der Szene kann gesteuert werden, indem das Bild mit dem Bild heller oder dunkler gemacht wird Stärke Wert in den Welteinstellungen.
Zum Rendern des HDRi im Hintergrund der Szene deaktivieren > Film> Transparent .
Das gerenderte Bild wird Wird vom HDR-Bild beleuchtet und verwendet dasselbe Bild wie der Hintergrund Ihrer Szene.
Wenn Sie die Szene mit HDRi beleuchten möchten, aber später ein transparenter Hintergrund mit dem Hintergrund zusammengesetzt werden soll oder wollen bl Wenn Sie den HDR verwenden oder den Hintergrund insgesamt ersetzen möchten, aktivieren Sie den Film transparent und aktivieren Sie die Umgebungsausgabe für die Renderebenen und Verwenden Sie es als anderes Element im Compositor.
Aktivieren Sie für 2.8 den Umgebungsdurchlauf für die Ansichtsebene
So ändern Sie die Platzierung für Hintergrund
Fügen Sie im Abschnitt „Welt“ des Shader-Editors eine Texturkoordinate Knoten und ein Zuordnung des Knotens zur Steuerung die Platzierung der Umgebungstextur. Durch Ändern der Drehung auf dem Zuordnungsknoten können Sie den HDR dort platzieren, wo Sie ihn benötigen.
Für 2.8x:
Für 2.7x
Kommentare
- Fantastische umfassende Antwort!' ist nicht so einfach, auf eine Schaltfläche in Blender zu klicken. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, dies zusammenzustellen!
- Ich habe viel Zeit verbracht versuchen herauszufinden, warum Blender das Hintergrundbild nicht anzeigt. Es stellte sich heraus, dass Blender nicht in der perspektivischen Ansicht war.