Wie kann ich Netze trennen?

Ich habe Strg + J verwendet, um Netze zu verbinden, aber jetzt möchte ich sie auseinander nehmen. Gibt es einen einfachen Weg?

Kommentare

  • Wie P > Nach Auswahl ?

Antwort

Wenn Sie die gewünschten Scheitelpunkte einfach auswählen können trennen, dann im Bearbeitungsmodus P > Nach Auswahl drücken. Möglicherweise können Sie auch Nach Material verwenden, wenn sich die Materialien unterscheiden, oder Nach losen Teilen , wenn die Objekte nicht verbunden sind.

Nach Auswahl:

Nach Auswahl

Nach Materialien:

Nach Materialien

Nach losen Teilen:

Nach losen Teilen

Kommentare

  • Aber gibt es einen anderen Weg?
  • Nein. Was genau müssen Sie trennen?
  • Nun, als ich versuchte, Objekte zu verbinden, befanden sich die Ursprünge an verschiedenen Punkten, sodass ich sie ' nicht animieren konnte.
  • Wenn Sie zwei Objekte verbinden, behält das aktive Objekt seinen Ursprung bei, und das andere Netz wird mit diesem Netz verbunden. Ich verstehe immer noch nicht ' genau, was Ihr Problem ist. Könnten Sie Ihre Frage aktualisieren?
  • Wählen Sie im 3D-Fenster das Objekt aus, dessen Ursprung an der falschen Stelle liegt. Wählen Sie Object -> Transform... -> Origin to Geometry und der Ursprung wird in die gewichtete Mitte des Netzes verschoben.

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