Wie kann man einfach eine Netzretopologie erstellen?

Nach dem Erstellen eines Hi-Poly-Modells erstelle ich immer ein Low-Poly-Modell, indem ich dieses Hi-Poly-Netz mit einem Dreieck-für-Dreieck-LP-Netz approximiere – mit aktiviertem Snap-to-Face-Modus.

Der Vorgang sieht also wie folgt aus: STRG + RMB (x-mal) und Drücken von F auf der Tastatur, also wurde das neue Gesicht erstellt.

Dann verwende ich dieses Low-Poly-Modell zum Texturieren, hauptsächlich für Gamedev-Zwecke.

Diese Methode ist sehr zeitaufwändig Wie kann man den Retopologieprozess einfacher und schneller gestalten?

Kommentare

  • Um die Anzahl der Tris zu verringern, gibt es die " Dezimierungsmodifikator ", ist es für Ihren Workflow geeignet?
  • In meinem allgemeinen Szenario ist I Ich verwende viele hipolische Maschen / Objekte (Kugeln, abgeschrägte Kästchen, einige komplexe wie z. B. boolesche Maschen), die in der Zusammensetzung eine Basis für das " Kleben bilden " oder umwickeln mit einem niedrigen Poly-Mesh.
  • youtube.com/watch?v=6CMhDjgy2sE Probieren Sie dieses mit dem Addon für Eiswerkzeuge und den Oberflächen aus.

Antwort

Hier sind einige wunderbare Werkzeuge zur Beschleunigung Der Retopologieprozess:

Diese werden bezahlt, sind aber wert Jeder Cent, da sie wirklich zeitsparende Werkzeuge sind.

Wenn Sie sie nicht kaufen möchten, können Sie eine schnelle Retopologie mit einem Bsurfaces-Addon . Gehen Sie zu Benutzereinstellungen ( Strg + Alt + U -> Add-Ons ) und aktivieren. Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Fügen Sie ein Objekt hinzu, das Sie erneut kopieren möchten, und fügen Sie dann ein hinzu Ebene (oder ein beliebiges anderes Objekt), rufen Sie den Bearbeitungsmodus auf und löschen Sie ihn ( x ). Fügen Sie im Eigenschaftenfenster ( N ) eine neue Fettstift -Ebene, gehen Sie dann zum Werkzeugregal ( T ) -> Fettstift und ändern Sie die Strichposition in Oberfläche . Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Gehen Sie nun zum Tool Lesezeichen in einem Werkzeugregal . Zeichnen Sie einige Striche auf ein Objekt (halten Sie D gedrückt und drücken Sie dann LMB [ Wie zeichnet man einen Fettstift auf eine Oberfläche (Mixer 2,75)? ]). Wenn Sie fertig sind, klicken Sie im Bsurface-Bedienfeld auf Oberfläche hinzufügen . Ändern Sie die Einstellungen unten nach Ihren Wünschen. Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Kommentare

  • Ich weiß nichts über Polystrips und Konturen. Sie sind nicht so zeitsparend und das Werkzeug ist mit hohen Polyzählungen unbrauchbar. Ich mache viel mehr mit nur F2 und BSurfaces. Außerdem kostet Topogun 100 US-Dollar, was Retopoflow für das Toolset ' wirklich überteuert.
  • Ja, cgcookie. com / kurs / einführung in den retopoflow
  • Laut Blender Institute müssen alle Addons, wenn sie die Blender-API-Aufrufe verwenden, gemäß der GNU-GPL verfügbar gemacht werden. blender.org/support/faq Dies bedeutet, dass es zwar legal ist, Addons zu verkaufen, es aber auch legal ist, Kopien kostenlos zu verteilen. Retopoflow kann von github.com/CGCookie/retopoflow

Antwort

Vielleicht möchten Sie Instant Meshes ausprobieren. Es ist kostenlos und liefert je nach Modell möglicherweise anständige Ergebnisse.

Es ist nicht so, dass Sie mit einem einzigen Klick auf eine Schaltfläche gute Ergebnisse erzielen, und es ist möglicherweise auch ungeeignet, wenn Sie dies wünschen eine wirklich niedrige Polyzahl.

Hier ist ein Link zum Github des Autors:

Sofortnetze

Antwort

Ich habe gerade nach dieser Antwort gesucht … Dies könnte auch nützlich sein. Speed retopo ein Plugin mit bsurfaces https://www.youtube.com/watch?v=BFfqePn8nKI

Der Link des Autors – Verfügbar auf Gumroad. https://gumroad.com/l/speedretopo

Benötigt Mixer 2.78 Aktivieren Sie Bsurface, Looptools und Automirror

. Sie müssen auch retopo MT & AutoMirror: https://www.dropbox.com/s/cserm65c058yc6h/Retopo_MT.py?dl=0

AutoMirror: https://framagit.org/Lapineige/Blender_add-ons/tree/master/AutoMirror

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Drücken Sie auf b-Oberfläche hinzufügen oder zeichnen Sie mit retopo MT direkt auf das Netz. Die Quads werden automatisch abgelegt - siehe Video für Demo

Mit Retopo MT klicken Sie auf das Quad, in dem Sie mit dem Zeichnen beginnen möchten. Sie können Divisionen hinzufügen oder Löschen durch Drücken von X oder W und sie bilden sich zum Netz. Rasterfüllung und andere Optionen sind verfügbar.

Kommentare

  • Warum Abstimmungen ablehnen? Wann funktioniert dieses System viel besser als Standard-B-Oberflächen-Fettstift? Ich bin froh, das Problem zu beheben, um eine bessere Antwort zu erhalten (da das Plugin großartig ist, verdient es, darüber informiert zu werden) – aber nur eine Abstimmung ist nicht hilfreich.

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