Wie können Kurven in Netze umgewandelt werden?

Ist es möglich, die Kurven zu entfernen und nur das Netz eines Baums zu haben, der mit dem Setzlings-Add-On erstellt wurde?

Ich möchte einen Dezimierungsmodifikator anwenden, um ein paar Low-Poly-Bäume zu haben, aber dies funktioniert aufgrund der Kurven nicht. Ich erhalte die folgende Meldung: „Konstruktive Modifikatoren können nicht auf eine Kurve angewendet werden.“

Antwort

Der Grund, warum Sie a nicht verwenden können „Konstruktiver Modifikator“ für eine Kurve ist, weil eine Kurve durch mathematische Kontrollpunkte anstelle von frei schwebenden Scheitelpunkten definiert werden muss. Sie können den Dezimierungsmodifikator im Ansichtsfenster oder Rendering visualisieren, aber wenn Sie ihn tatsächlich anwenden, können Sie eine erstellen Form, die nicht durch die Kontrollpunktgleichungen dargestellt werden kann, und dann hätten Sie die Mathematik gebrochen.

Um dies zu beheben, konvertieren Sie Ihre Kurve in ein Netz. Wählen Sie den Baum aus und verwenden Sie Alt C :

Menüoption konvertieren

Hier ist das Ergebnis:

Konvertierungsergebnis

Dann funktionieren alle netzbasierten Modifikatoren einwandfrei.

Kommentare

  • Objektmodus! dann Alt + C. Im Bearbeitungsmodus wird etwas anderes ausgeführt.
  • Ist die Alt-C-Version spezifisch? ' funktioniert nicht in 2.80
  • @Jay – In 2.8 finden Sie Kurve-zu-Netz im Kontextmenü mit der rechten Maustaste, wenn eine Kurve im Objekt ausgewählt ist Modus.

Antwort

In 2.8 ist das Alt + C Verknüpfung funktioniert nicht mehr. Die neue Methode ist Objektmodus> Objekt> Konvertieren in> Netz

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Kommentare

  • Vielen Dank!

Antwort

Nur als Notiz, ich Wenn Sie nur die Anzahl der Polygone reduzieren möchten, müssen Sie nicht in Mesh konvertieren. Wählen Sie die Kurve aus und wechseln Sie im Eigenschaften-Viewer zu Kurvendaten. Durch Ändern der Vorschau oder der Renderauflösung der Kurve reduzieren Sie die Anzahl der pro Kontrollpunkt generierten Scheitelpunkte. Durch Ändern der Abschrägungsauflösung ändern Sie die Anzahl der Scheitelpunkte, die zum Definieren der Dicke der Kurve verwendet werden. Durch Reduzieren dieser Werte können Sie ein Kurvenobjekt mit einer sehr überschaubaren Anzahl von Polygonen erstellen. (Möglicherweise möchten Sie jedoch auch andere Modifikatoren verwenden. In diesem Fall ist die Konvertierung in ein Netz angemessen.)

Kommentare

  • I ' m Modellierung für den 3D-Druck. Es wird immer eine STL-Datei. Vielen Dank für die Informationen

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