Ich möchte ein Fell wie das Bild unten. Wie können Sie dies in Blender tun?
Kommentare
- dieser Typ hat WIRKLICH anständige Tutorials: Pelz-Tutorial
- Ich sehe, Sie haben eine gute Antwort auf diese Frage, aber bitte bleiben Sie dran Beachten Sie, dass Fragen zeigen sollten, dass Sie das Problem untersucht haben, bevor Sie es auf Blender veröffentlichen. Bitte lesen Sie Fragen und tour .
Antwort
Mit dem Partikelsystem von Blender können Sie dies problemlos tun.
Das Wichtigste dabei ist, dass das Haar zu sein scheint Cluster bilden oder sich sammeln, um kleine Fellklumpen zu bilden. Dieser Effekt kann mit den Partikelkindern erzielt und der Parameter Clump aktiviert werden. Dadurch wird dieser Bündeleffekt erzeugt.
- Fügen Sie Ihrem Objekt ein neues Partikelsystem hinzu.
- Aktivieren Sie den Modifikatorstapel.
- Aktivieren Sie die Option Kinder
- Verwenden Sie einen hohen Wert für die Einstellung Clump wie im Bereich
0.7
bis0.9
- Passen Sie die Anzahl an Kinder müssen genug sein, damit der Haarklumpeneffekt sichtbar wird, aber nicht zu sehr, dass es wie eine feste Spitze aussieht.
- Erhöhen Die Partikelanzahl beträgt einen höheren Wert, um dicht genug auszusehen (wie hoch die tatsächliche Größe Ihres Objekts hängt) und nicht zu hoch, um die „Klumpenbildung“ der Kinder zu verbergen.
Antwort
Mit einem Partikelsystem. Wählen Sie in den Partikeleigenschaften Haare aus.
Auch https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode