Wie mache ich eine Stoffsimulation in Blender? [geschlossen]

Kommentare

  • Dies scheint zu sehr wie eine Anfrage für ein Tutorial zu sein.
  • Für zukünftige Referenz siehe meta.blender.stackexchange.com/a/6/12 – Zu breite Themen und lange Anleitungen sind nicht zum Thema.
  • meta.blender.stackexchange.com/questions/2 9 / … – dies sollte wieder geöffnet werden.
  • Nach der Diskussion verstehe ich, warum es geschlossen wurde. Ich schlage nur vor, wir sagen dem Benutzer warum.
  • Dies ist eine gültige Frage. Die Antwort lautet " Wählen Sie die UV-Kugel aus, navigieren Sie erneut direkt zur Registerkarte Physik und wählen Sie Kollision in der ersten Spalte, zweite Zeile " als vorgeschlagen von Aditia unten.

Antwort

Zunächst müssen Sie zwei Geometrien erstellen: UV-Kugel und Flugzeug. Verwenden Sie shift + a , um ein Netz hinzuzufügen. Wählen Sie nun das Ebenennetz aus und wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus (drücken Sie die Registerkarte ), wählen Sie alle aus (drücken Sie a ) und drücken Sie dann w , um das Spezialmenü aufzurufen und auszuwählen unterteilen. Ich ziehe es vor, die Anzahl der Schnitte auf 10 zu erhöhen (mehr sind besser, aber langsamer).

Danach können Sie optional Modifikator-Untergrund hinzufügen und die Schattierung glatt aktivieren, um das Tuch besser aussehen zu lassen.

Kehren Sie als Nächstes zum Objektmodus zurück und navigieren Sie bei noch ausgewählter Ebene zur Registerkarte Physik im Eigenschaftenfenster. Wählen Sie in der ersten Spalte, dritte Zeile Stoff aus.

Wählen Sie dann die UV-Kugel aus und navigieren Sie direkt zu Klicken Sie erneut auf die Registerkarte „Physik“ und wählen Sie Kollision in der ersten Spalte, zweite Zeile.

Jetzt können Sie mit dem Spielen beginnen die Animation durch Drücken von alt + a oder der Wiedergabetaste in der Timeline. Die Stoffsimulationen sollten jetzt starten.

Kommentare

  • Hat super funktioniert! Sie sollten ' hinzufügen, um eine gleichmäßige Schattierung des Stoffes zu aktivieren ', insbesondere wenn Sie nur 10 Unterteilungen verwenden.
  • Wie kann ich das Tuch nach oben bewegen, während das Aussehen der Simulation erhalten bleibt?

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