Wie rendere ich transparente Texturen in Blender-Rendering?

Ich habe es geschafft, den Hintergrund des Bildes transparent zu machen, aber ich kann nicht herausfinden, wie die transparenten Texturen auf den Blättern als transparent und transparent dargestellt werden nicht undurchsichtig. Wie machst Du das?

Geben Sie hier eine Bildbeschreibung ein.

hier „Ein Link zur Mischdatei: https://www.mediafire.com/?1iou4i1ansu2a6s

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Antwort

Gehen Sie auf der Registerkarte „Material“ zum Abschnitt „Transparenz“, aktivieren Sie die Blätter „Materialtransparenz“, setzen Sie den Transparenzmodus auf „Z-Transparenz“ und setzen Sie den Alpha-Wert auf 0.

Gehen Sie auf der Registerkarte „Textur“ zum Abschnitt „Einfluss“, aktivieren Sie „Alpha“ und setzen Sie den Wert auf „1. Vergessen Sie nicht,“ Alpha im Bildbereich verwenden „anzukreuzen.

Screenshot für Transparenz

Wenn Sie ein undurchsichtiges Bild mit transpa verwenden Wenn Sie das Transparenzbild verwenden, können Sie die Transparenzmaske so gestalten, dass das undurchsichtige Bild mithilfe des Texturindex überlagert wird, und die oben genannten Schritte ausführen (ich kann jedoch nicht garantieren, dass es immer funktioniert).

Wenn das Material beim Rendern noch schwarz ist Modus, Gehen Sie auf der Registerkarte „Material“ zum Abschnitt „Schatten“. Aktivieren Sie „Trasparent empfangen“ und aktivieren Sie nicht „Cast“.

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  • Scheint bereits auf diese Weise beantwortet zu sein hier .

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