Wie schneide ich einen Teil eines Netzes aus und füge ihn in ein anderes Netz ein?

Hallo, ich bin neu bei Blender und möchte wissen, wann ich im Bearbeitungsmodus bin, ob ich eine Auswahl von Polygonflächen kopieren oder ausschneiden und in ein anderes Netz einfügen kann.

Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe.

Antwort

Sie können dies nicht mit der normalen Kopie tun und Funktionen einfügen, aber Sie können dies mit ein paar separaten Verknüpfungen / Werkzeugen tun:

So schneiden Sie einen Teil eines Netzes in ein neues Objekt:

1. Wählen Sie im Bearbeitungsmodus die Teile des Netzes aus, die Sie schneiden möchten.

Wenn Sie kopieren möchten Teil des Netzes und nicht schneiden Sie müssen Schritt „2“ ausführen, andernfalls fahren Sie mit Schritt „3“ fort:

2. Drücken Sie Umschalt + D , um die ausgewählten Flächen / Kanten / Verts zu duplizieren.

3. Drücken Sie P und wählen Sie Auswahl aus dem Menü Separate . Der ausgewählte Teil von t Das Netz ist jetzt ein separates Objekt, aber Sie befinden sich weiterhin im Bearbeitungsmodus des ursprünglichen Objekts.

4. Verlassen Sie den Bearbeitungsmodus und wählen Sie das neue separate Objekt aus (das sich über dem alten Objekt befindet).

Wenn Sie dies zu einem vorhandenen Netz hinzufügen möchten, können Sie fortfahren:

5. Shift Wählen Sie ein anderes vorhandenes Netz aus und drücken Sie Strg + J , um sie zusammenzufügen.

Antwort

Um die Antwort von Ray Mairlot zu erweitern, kann Blender 2.7x UVs nicht zusammenführen. (Beim Zusammenführen werden einfach die UVs in der aktiven Auswahl durch die im Objekt mit der höchsten Priorität ersetzt.)

Wenn Sie die UVs beibehalten möchten:

  1. Speichern Sie eine Kopie von Ihre Mischdatei im Legacy-Format und öffnen Sie sie in Blender 24x.
  2. Wählen Sie Ihre zuvor vorbereiteten Objekte aus und drücken Sie Strg + J und klicken Sie auf die Eingabeaufforderung.
  3. Speichern Sie Ihre alte Mischdatei und „hängen“ Sie Ihr zusammengeführtes Objekt an Ihre ursprüngliche Mischdatei an.

Kommentare

  • Ist dies immer noch der Fall oder wurde die UV-Verschmelzung auf den aktuellen Blender übertragen?
  • Ich kann derzeit ' nicht testen, ob ich ' habe Angst.
  • Ist dies in Blender 2.8 immer noch der Fall?
  • @AaronFranke Ich ' bin nicht in der Lage Zum Testen in diesem aktuellen Moment, da ich ' daran arbeite, ein Frame-Lag-Problem in 2.8 zu beheben, das entweder durch eine fehlerhafte oder fehlende Bibliothek in Void Linux verursacht wurde (Fix: Appimage-Download angefordert). Ich ' werde dies bearbeiten, wann immer ich testen kann.

Antwort

Ja, mit diesem Add-On: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D

Fügen Sie mit STRG-Taste ein Kopieren Sie Netzdaten im Bearbeitungsmodus, wechseln Sie zu einem anderen Objekt, wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus und fügen Sie die Umschaltdaten mit UMSCHALT ein.

Kommentare

  • Bitte ' keine doppelten Antworten hinzufügen. Es gibt keinen ' Grund dafür, dass
  • Entschuldigung, ich hatte zwei Fenster geöffnet und versehentlich zweimal geantwortet.
  • Fügt dies hinzu -on arbeiten immer noch mit Blender 2.8?

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