Ich habe eine Kugel und zwei Augen. Ich möchte die Augen sauber auf die Oberfläche der Kugel wickeln.
Die einzige Möglichkeit, wie ich ALLES schrumpfen kann, ist der Modifikator „Schrumpfen“, der die Augen zerknittert, wenn ich versuche, sie an die Kugel zu kleben, egal wie sehr ich mit den Einstellungen herumspiele
Was ist der richtige Weg? Ich möchte nicht, dass die Objekte für eine so einfache Geometrie zu stark unterteilt werden.
Kommentare
- Können Sie die Mischdatei hochladen?
- Versuchen Sie, den Modus so zu ändern, dass die negative und positive Richtung projiziert und aktiviert wird.
- @Denis Folgendes erhalte ich: i.imgur.com /Ful8ewm.png
- @gladys Ich habe es jetzt hinzugefügt.
- @ROBOTunders Im Kern müssen Sie die Okulare näher und senkrecht zur Oberfläche positionieren, damit die Projektion richtig funktioniert.
Antwort
Zuerst müssen Sie den Shrinkwrap-Modifikator oben auf den Modifikatorstapel setzen.
Ändern Sie dann im Shrinkwrap-Modifikator den Modus in Project und in Richtung aktivieren Sie Positiv .
Richten Sie dann das Augennetz tangential zur Oberfläche der Kugel aus.
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- Ja, dies ist das gewünschte Ergebnis. Vielen Dank für Ihre Hilfe!
Antwort
Zuerst habe ich die Drehung und Skalierung auf das Augenobjekt angewendet. Dann habe ich den Verfestigungsmodifikator nach unten verschoben. Der Shrinkwrap-Modifikator befindet sich also in der Mitte. Ich habe den Modus auf Projektieren und die Achse auf Y (im Shrinkwrap-Modifikator) geändert.
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- Vielen Dank für Ihre Antwort! Ich muss jetzt nur noch die Augen tangential zur Kugel machen.