Wie soll ich jemandem, der neu in Pik ist, beibringen, wie man bietet?

Bieten in Pik ist eine der am schwierigsten zu beherrschenden Mechaniken. Das Gameplay bringt Erfahrung mit, aber manchmal geht das Bieten einfach schief. Ich weiß, wie ich biete und dass ich mit der Art und Weise, wie andere bieten, nicht einverstanden bin (normalerweise, weil es nicht funktioniert).

Meine allgemeine Faustregel lautet:

Wenn Sie ein Ass in einer anderen Farbe als Pik haben, zählen Sie eines.

Wenn Sie einen König in einer anderen Farbe als Pik haben, zählen Sie eine.

 Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible 

Wenn Sie nur 2 von einer Farbe (außer Pik) haben, zählen Sie 1.

 Subset: Keep track of these spades you would use trumping 

Wenn Sie 5 Pik haben, zählen Sie 1. (Über die Pik hinaus, die Sie in Ihrem Kurzanzug verwenden würden)

Joker zählen als 1 (oder Ass und König, wenn keine Joker)

Irgendwelche Gedanken?

Kommentare

  • Mein erster Eindruck ist, dass Ihre Gebotsregeln nicht ‚ berücksichtigt die Gebote der anderen Spieler überhaupt nicht . Sie ‚ werden zusätzliche Tricks gewinnen, wenn jemand null bietet. Sie müssen auch berücksichtigen, wie viele Sandsäcke Ihre Gegner haben. Wenn Ihre Gegner im Begriff sind zu gehen Außerdem sind sie möglicherweise äußerst vorsichtig, wenn es darum geht, zusätzliche Tricks auszuführen, sodass Sie aggressiv bieten können.
  • Sind Sie wirklich so sehr, sehr gut in diesem Spiel, dass Sie Ihren Schülern gute Gewohnheiten und Klangtechniken beibringen werden? Wenn nicht, ist es vielleicht besser, wenn Sie sie einfach herumspielen lassen und Spaß haben. Als Bridge-Spieler sehe ich Ihr Bewertungsschema als völlig unzureichend an, aber ich habe nur das verwandte Spiel Oh Pshaw! und nicht Spades selbst gespielt.
  • +1 für Rainbolt. Spätere Bieter sollten eine gute Vorstellung davon haben, wie viele Tricks übrig bleiben, und Sie brauchen einen guten Grund (verrückte Verteilungen), um von insgesamt 13 zu weit zu gehen. Außerdem bezieht sich Ihr System nicht darauf, selbst Null zu versuchen oder wie sich die Match-Punktzahl auf die Strategie auswirkt – z.B. Wenn Sie weit voraus sind, bieten Sie sicher, wenn Sie weit hinten sind, gehen Sie riskante Nullen oder bieten Sie niedrig und versuchen Sie, Gegner mit Sandsäcken zu versorgen, um aufzuholen.
  • @Rainbolt Vielen Dank, ich habe mich auf die Gesamtzahl der verfügbaren Tricks und Nullen verteilt Bieten. Bin dankbar! Ich habe auch immer Platz auf Null.
  • Ich dachte, die normale Methode wäre, sie scheitern zu sehen und sie dann verbal zu missbrauchen. Spülen / Wiederholen im Laufe einiger Monate und meiner Erfahrung nach sind sie normalerweise recht anständig: D

Antwort

Wenn Sie mit einem regulären Partner spielen, können Sie einige Konventionen einführen. Dazu gehören Dinge wie das Unterbieten vor dem Partner und die Erwartung, dass sie sich darauf einstellen.

Viele Spieler, die ich sehe, sind immer unterboten und ziehen es vor, ein Bagging-Spiel zu spielen, anstatt das Risiko einzugehen. Das Problem ist, dass Sie durch Unterbieten all die 10 verlieren, die Sie erhalten würden, wenn Sie Ihre Hand nach oben bieten würden. Und sie können am Ende einen Unterschied machen.

Eine gute Anleitung besteht darin, 1 Punkt für jedes Ass und jeden König und jeden Spaten mehr als 3 zu zählen und einen Punkt zu reduzieren, wenn Sie nur einen Spaten haben.

Keine Gebote sollten immer berücksichtigt werden. Wenn Sie ein Ass oder einen König in einer Farbe von 5 Karten haben, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit nie gezwungen sein, es zu spielen. Mit 4 könnten Sie, aber es ist durchaus möglich, dass Sie es nicht tun. Mit 3 würden Sie normalerweise nie Null mit dem Ass oder König, könnte es aber mit der Königin riskieren. Mit Qx in einem Anzug, den Sie normalerweise nicht Null haben, Jx könnten Sie es riskieren.

Früher hatte ich eine Konvention mit einem Partner, dass ein Gebot von 5 oder 7 kein Gegenteil fördert, also mit einer Hand im Wert von 5, aber schlechtes Null-Cover Sie bieten nur 4. In meinen Kreisen war Blind-Null verboten.

Um 2003 war ich ziemlich besessen von Spaten und stand in Verbindung mit vielen der „erfahreneren“ Kreise Eine Seite, auf der „doppelte“ Pik mit einem regulären wöchentlichen Turnier gehostet wurden. Ich habe es viele Male gewonnen.

In späteren Phasen haben wir „Wiz“ gespielt, eine Variante, bei der Sie Ihre Pik-Anzahl oder bieten mussten Null. Früher spielte man zuerst bis 500, was bedeutete, dass die Spiele lang waren und das Glück der Karten ausgeglichen war und es weitaus mehr zu einem Geschicklichkeitsspiel wurde. Im Allgemeinen hasste ich das Absackspiel immer, und im Wiz ist das Ziel immer, es zu setzen. Taschen kommen nur ins Spiel, wenn jemand Nill gemacht hat, und dann konzentrieren Sie sich im Allgemeinen mehr darauf, sie abzudecken, zu versuchen, sie zu setzen oder den Partner des Nillers zu setzen, anstatt Taschen zu meiden.

Antwort

Lösen Sie sie zunächst mit einer Computersimulation, damit sie viele Hände hinein bekommen können. Erst wenn sie die allgemeine Struktur des Spiels gesehen haben, werden sie verstehen, was sie beim Bieten überhaupt beachten müssen.

Ich schlage eine Computersimulation vor, da Sie keine Zeit mit einer völlig ahnungslosen Person verbringen müssen und diese selbst lernen kann. Wenn Ihre Situation neuen Menschen und vielen Händen zugänglich ist, ist es die Antwort, einfach nur alt zu sein.

Antwort

Q432 ♠ kann als 2 Tricks geboten werden, je nachdem, auf welchem Platz Sie sich befinden.Wenn jemand 4 oder 5 Tricks bietet, hat er eine gute Chance, 4 oder mehr Pik zu haben, dann würde ich Q432 ♠ als einen Trick zählen. Wenn Sie auf dem vierten Platz sitzen und die Gebote 3,4,2 und Ihr Partner 4 bieten, zählen Sie zwei Tricks. Ihr Partner wird Ihr Q ♠ nicht übertreffen und Ihr vierter Spaten wird höchstwahrscheinlich ein Trick sein. Denken Sie daran, dass jemand einen kurzen Anzug mehr als einmal übertrumpfen wird, bevor die Spaten herausgezogen werden. Damit bleiben 11 Trümpfe übrig und Sie halten vier davon.

Antwort

Es gibt keine absoluten Regeln für das Bieten in Spades. Jedes Gebot und jedes Spiel ist situativ.

Der beste Ansatz besteht darin, jedes Gebot als Übung in Risiko / Belohnung anzusehen. Rusk / Reward in Spades wird zuerst durch die Punktzahl des Spiels, zweitens durch das Gebotsmuster auf der Hand und drittens durch die eigenen Karten definiert.

Dies ist der entgegengesetzte Ansatz, der von den meisten neuen Spielern verwendet wird Spieler.

Dann ist es das Ziel von Spades, das Spiel zu gewinnen … nicht die eigene Hand zu bieten, das eigene Gebot abzugeben, die Opps einzusacken, die Opps zu setzen, eine Null zu machen oder eine zu decken Null.

Dies sind alle Tools, die wir verwenden, um die bestmögliche Chance zu haben, zuerst 500 Punkte zu erreichen.

Kommentare

  • Sie haben absolut Recht, dies sind jedoch zu viele Informationen für jemanden, der neu im Spiel ist.

Antwort

Tyler Wong hat ein schönes grundlegendes Gebotsschema geschrieben, es ist sehr einfach und berücksichtigt nicht die Gebote der anderen Spieler. Ich denke, es kann ein guter Anfang sein. Ich würde einfach den Abschnitt Long Trump Suit aktualisieren, indem ich die Tricks aus dem 4. oder 5. Spaten zähle.

Nicht-Trumpf :

  1. Asse zählt als 1 Stich, wenn die Farbe weniger als sieben Karten beträgt. Wenn die Farbe sieben oder acht Karten lang ist, zählen Sie als 1/2 Trick.
  2. Könige: ein einsamer König ist 1/4 eines Tricks. 3/4 eines Stichs, wenn die Farbe zwei, drei oder vier Karten lang ist. 1/4 eines Stichs, wenn es sich um eine fünf Karten lange Farbe handelt. Wenn die Farbe kürzer als sechs Karten ist und Sie das Ass, die Dame oder den Buben in derselben Farbe haben, fügen Sie 1/4 eines Stichs hinzu.
  3. Königinnen in einer Farbe mit fünf Karten oder weniger als 1/4 eines Stichs, es sei denn, Sie haben AKQ oder AKQx. In diesem Fall zählt die Königin als 1/2 eines Stichs.

Trump:

  • Hochrangige Trümpfe: (Ass durch Jack) kann jeweils als Trick gezählt werden, je nachdem, wie “ protected “ ist es. Wenn die Anzahl der nicht im Besitz befindlichen Ränge über einer Trumpfkarte geringer ist als die Anzahl der im Besitz befindlichen Trümpfe unter dieser Trumpfkarte, sollten Sie diese Karte als Trick zählen. Zum Beispiel sollten Q432s als ein Trick gezählt werden: Die Königin wird durch den kleineren Trumpf vor dem Ass und dem König geschützt. (Der geringere Trumpf garantiert das Q nicht vollständig gegen einen Übertrumpf, aber er wird die meiste Zeit ausreichen.) Ein Trumpfsatz von AQ32s sollte als zwei Tricks gezählt werden; obwohl es zwei Ränge über den Qs gibt, gibt es nur einen unbesessener Rang, da Sie das Ass besitzen. Sie brauchen also nur zwei und nicht drei kleinere Trümpfe, um die Königin zu schützen. Gut geschützter Trumpf (z. B. die Königin in Q432) – 1 Trick Meist geschützter Trumpf (z. B. die Königin in Q32) ) – 3/4 eines Tricks Teilweise geschützter Trumpf (z. B. die Königin in Q2) – 1/4 eines Tricks

  • Langer Trumpfanzug: Je mehr Trumpf Sie haben, desto stärker wird jeder Trumpf. Sechs Trümpfe – fügen Sie einen halben Trick hinzu. Sieben oder mehr Trümpfe – fügen Sie einen Stich für hinzu Jeder Trumpf, den Sie haben, hat mehr als sechs

  • Kurze Nicht-Trumpf-Anzüge: Trump ist am nützlichsten, wenn Sie zum Halskrausen verwendet werden. Daher ist er am wertvollsten, wenn Sie kurze oder nichtige Nicht-Trumpf-Anzüge haben. Zum Beispiel, wenn Sie solche haben Keine Keulen, keine Diamanten, neun Herzen und 8765er, Sie könnten wahrscheinlich auf mindestens zwei Ihrer Spaten als Tricks zählen. Wenn Sie dagegen ♠ 8765 zusammen mit drei Herzen, drei Keulen und drei Diamanten haben, sollten Sie sich nicht auf einen Ihrer Trümpfe verlassen, um Tricks auszuführen. Hohlräume – wenn Sie ein Dublett oder einen Singleton in einem anderen Nicht-Trumpf-Anzug haben, Fügen Sie 2 Tricks hinzu. Andernfalls fügen Sie 1 1/2 Tricks hinzu. Singleton – Fügen Sie 1 Trick hinzu. Doubleton – Fügen Sie 1/2 Trick hinzu. Diese Boni sind nur potenzielle Tricks, denn wenn Sie keinen brauchbaren Trumpf haben, werden Sie mit kurzen Anzügen keine gut. Mit brauchbarem Trumpf meine ich Trumpf, der nicht als Schutz fungiert. Wenn Sie beispielsweise keine Herzen haben, ist der Trumpfsatz ♠ Q32 nur geringfügig besser als ♠ 632. Der kleinere Trumpf kann entweder den Q oder sie schützen kann verwendet werden, um Herzen zu kräuseln, aber sie können nicht beides.

Antwort

Wenn Einfachheit wichtig ist:

  1. Jede dieser Karten ist ein Trick: Asse , Könige und Pik-Dame (9 Karten)
  2. Jeweils Spaten Karte nach der ersten 4.
  3. Addiere 1 für eine Nebenanzug void oder singleton .
  4. Verringern Sie 1, wenn Sie weniger als 2 Pik haben.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.