Ich kann im erweiterten Psionik-Handbuch nichts finden, was eine Begrenzung der Anzahl von Astralkonstrukten erwähnt, die gleichzeitig manifestiert werden können. Die Dauer der Kraft des Astralkonstrukts beträgt 1 Runde / Stufe, so dass genügend Zeit vorhanden ist, während ein Astralkonstrukt existiert, um mehrere andere zu manifestieren.
Im vollständigen Psionic-Zusatzbuch jedoch unter der Beschreibung für Bei der Haut des Konstrukts gibt es eine klare Implikation, dass es jeweils nur ein aktives Astralkonstrukt geben kann:
Dieses Konstrukt wird einmal absorbiert Ihr Körper zählt nicht zu Ihrer Grenze der hergestellten Astralkonstrukte (in den meisten Fällen kann immer nur ein Astralkonstrukt gleichzeitig aktiv sein).
Also Wo ist der Verweis auf eine Grenze für aktive Astralkonstrukte?
Antwort
Erweitertes Psionik-Handbuch : no limit
Die ursprüngliche Definition von Astralkonstrukt im Expanded Psionics Handbook enthält keine Begrenzung für die Anzahl der Astralkonstrukte, die Sie erstellen können als die Grenze für die Anzahl der Leistungspunkte, die Sie s können an einem Tag anhängen / die Anzahl der Aktionen, die Sie ausführen können, bevor ältere Konstrukte ablaufen.
Das erweiterte Psionics-Handbuch ist eines der am besten gestalteten Bücher für 3.5, das allgemein anerkannt ist für solides und zusammenhängendes Design. 1 3.5 Psionics ist ein elegantes System, das viele wichtige Einschränkungen bietet, die beim herkömmlichen Zauberspruch fehlen. Dies macht es einfacher zu bedienen und gleichmäßiger ausbalanciert. Es ist auch sehr beliebt, da es buchstäblich einen ganzen Drittanbieter (Dreamscarred Press) hervorbringt, um sein Erbe weiterzuführen, sowie eine massive Homebrew-Anstrengung, um traditionelle Zaubersprüche in psionische Mechanik zu übersetzen .
Vollständige Psionik : harte Grenzen
Vollständige Psionik schreibt eine Reihe von Kräften aus Erweitert neu Psionics Handbook , einschließlich Astralkonstrukt , und enthält diese Zeile:
Sie können nur ein Astralkonstrukt formen lassen zu einem Zeitpunkt.
Es wird keine Rechtfertigung für diese Änderung gegeben, aber es werden mehrere Talente und eine Prestige-Klasse angeboten, um diesen Nerf teilweise rückgängig zu machen.
Complete Psionics ist eines der am weitesten verbreiteten Bücher für 3.5. Im Gegensatz zu Expanded Psionics Handbook ist Complete Psionics eine schlechte Idee, 2 Füller, 3 und völlige Missachtung von das vorhandene Psionics-System, das bereits vorhanden war. 4 Und dann gibt es das Problem der „Errata“ selbst: Anstatt Errata für Expanded Psionics Handbook kostenlos kostenlos zu veröffentlichen Im Internet haben Wizards of the Coast „Errata“ in Complete Psionics eingefügt. Dies hat weder die Unterstützung der offiziellen Regeln, noch ist es eine angemessene Möglichkeit, Dinge zu erraten: Wenn es Probleme mit Expanded Psionics Handbook gab, sollte dies in einer Errata für das Buch.
Also wer gewinnt? Erweitertes Psionics-Handbuch
Die offiziellen Errata-Dokumente auf der Wizards-Website erläutern den Prozess der Entscheidung zwischen widersprüchlichen Regelquellen: Die „primäre“ Quelle gewinnt. Im Fall von Astralkonstrukt ist die primäre Quelle Expanded Psionics Handbook .
Beachten Sie, dass dies den häufig gestellten Fragen widerspricht, in denen behauptet wird, dass die neueste Version gewonnen hat . Die FAQ selbst widersprechen nun jedoch den Errata-Dokumenten – und die Errata-Dokumente sind die Hauptquelle für Errata. Somit gewinnt die Regel der Errata-Dokumente und somit das Expanded Psionics Handbook . Die FAQ ist nie die Hauptquelle für ein Problem, und jeder Widerspruch zwischen der FAQ und den veröffentlichten Regeln ist unter den Errata Regeln, die offiziell zugunsten der veröffentlichten Regeln zu entscheiden sind. Da die FAQ häufig solche Widersprüche enthält, ist die FAQ grundsätzlich wertlos, selbst für das erklärte Ziel, die Regeln zu klären (da sie Verstehen Sie die Regeln so oft falsch, dass man diesen Entscheidungen wenig Glauben schenken kann.
Dies ist eine gute Sache: Es gab keine Probleme mit Shapern unter Expanded Psionics Handbook
Der Nerf zum Astralkonstrukt war absolut unangemessen. Shaper Psions waren eine interessante Option für Spieler, aber keine, die selbst Probleme verursachte. Es stehen weitaus leistungsstärkere Optionen zur Verfügung – sowohl für Psionen als auch insbesondere für andere Klassen wie Geistliche, Druiden oder Zauberer. Aber Shaper waren interessant und kompetent, und viele fanden es sehr lustig, sie zu spielen.
Der Nerf Complete Psionics tötet dieses Charakterkonzept.Ein einzelnes Astralkonstrukt ist äußerst begrenzt, und die Leistungen und Prestigeklassen, mit denen dieser Nerf teilweise rückgängig gemacht wird, sind viel zu teuer. Ich könnte vielleicht sehen, wie ein Shaper-Nerfed-by-Complete Psionics in einem absichtlich stromsparenden Spiel gespielt wird, aber ein solches Spiel sollte zahlreiche Houserules enthalten, die die Kräfte in vielen Klassen begrenzen. Die Regel von Complete Psionics ist für ein typisches Spiel von D & D
nicht geeignet. Selbst wenn Sie nicht kaufen Das Errata-Argument – und ich gebe frei zu, es ist ziemlich schwach zu behaupten, dass ein veröffentlichtes Buch falsch ist, wenn es sagt, dass es Dinge ändert – mit Complete Psionics in diesem Punkt ist eine schlechte Idee für die meisten Spiele. Ich kann nicht mehr stark empfehlen, Astralkonstrukt in Ruhe zu lassen und so viele Konstrukte wie möglich zu erstellen Sie haben Zeit- / Kraftpunkte für.
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Mit Ausnahme des Seelenmessers; Selbst die besten Bücher haben immer etwas . Das Seelenmesser ist grausam, sogar schwächer als der Mönch . Dennoch ist eine übermäßig schwache Klasse einer übermäßig mächtigen Klasse wohl überlegen.
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Der göttliche Geist ist ein psionischer Charakter – das heißt, a Charakter, der seine Magie aus seiner inneren Kraft, seinem eigenen Verstand und seiner eigenen Seele bezieht – der wie ein Paladin fallen kann. Die Klasse ist eine völlige Travestie.
Ein ähnlicher Fall ist der anarchische Eingeweihte, eine Klasse, in der es darum geht, Kräfte mit Chaos zu füllen. Sie können mit Wild Surge eintreten, und tatsächlich verbessert und erweitert es das Konzept von Wild Surge. Alternativ kann es aber auch mit dem Overchannel-Talent eingegeben werden, das Psionen als Bonus-Talent auswählen können. In beiden Fällen sind 8 Wissensränge (die Flugzeuge) erforderlich – welche Psionen in der Klasse erhalten, Wilders jedoch nicht. Daher ist die Klasse, die sich der Erweiterung der Schlüsselklassenfunktion des Wilders widmet, für Psionen einfacher einzugeben und effektiver als für Wilder.
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Es gibt eine Tonne von Leistungen in Complete Psionic , die buchstäblich
____ Mind Blade
Wenn Sie Ihr Mind Blade umformen, können Sie es in ein _____ ändern.
Voraussetzung: Fähigkeit, eine Mind Blade zu generieren und die Mind Blade-Klassenfunktion zu formen.
Vorteil: Jedes Mal, wenn Sie Ihre Mind Blade mithilfe Ihrer Form-Mind-Blade-Klassenfunktion umformen möchten, Sie können das ______ zu Ihrem Formrepertoire hinzufügen. Sie beherrschen Ihre ______e Mind Blade – Sie werden so behandelt, als ob Sie das Talent ______ Weapon Proficiency (_____ Mind Blade) besitzen. Die Waffe hat die richtige Größe für Sie und verursacht Schaden als _____.
Es ist eine ekelhafte Verschwendung von Platz und Zeit und Geld des Kunden.
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Bezieht sich sowohl auf unnötige Nerfs wie Astralkonstrukt als auch auf völlig unangemessene Kräfte wie Synchronizität und Dinge wie der göttliche Geist. Complete Psionics ist die Quelle von den meisten gebrochenen psionischen Tricks, und das Material ist nur sehr schlecht Allgemeines. 5
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Nur um fair zu sein, um Psionics , den leidenschaftlichen Seelenbogen, zu vervollständigen und Practiced Manifester sind ziemlich solide. Dies sind jedoch buchstäblich die einzigen guten Dinge, an die ich aus dem Buch denken kann.
Kommentare
- Das Errata-Argument ist legitim. Unsicher, was Sie damit meinen, dass ‚ schwach ist. Meinen Sie damit, dass ‚ nicht allgemein akzeptiert wird?
- @thedarkwanderer Siehe die Diskussion in der verknüpften Frage zum Regelkompendium .
- Errata ist verfügbar, wurde an WotC übermittelt, aber ‚ wurde aufgrund eines Versehens innerhalb des Unternehmens aufgrund verschiedener Umstände des Autors nicht auf der Website veröffentlicht aus dem Buch. Die Meinungen der Menschen ‚ zur Qualität der Errata sind so unterschiedlich wie im Buch selbst.
Antwort
In Complete Psionic
Die Kraft des Astralkonstrukts wurde in Complete Psionic nachgedruckt. Die neue Version ist der alten sehr ähnlich. Der Hauptunterschied ist:
Es kann immer nur ein Astralkonstrukt gleichzeitig geformt werden.
Die neue Version ist auf Complete Psionic p. 79.
Ich vermute, dass dies Zauberer waren, um ihre “ nichts ohne Nachdruck zu errata “ -Richtlinie, aber es gibt in keinem Buch etwas, das definitiv besagt, dass Sie die im vollständigen Psionic abgedruckte Version gegenüber der im erweiterten Psionics-Handbuch gedruckten verwenden müssen.Die Änderung ist nicht einmal in den Errata des erweiterten Psionics-Handbuchs aufgeführt.
Letztendlich hängt es von Ihrem DM ab, welche Version der Leistung in Ihrem Spiel verwendet wird. Es gibt Regeln dazu Welche Quelle hat Vorrang vor welcher anderen Quelle, aber diese Regeln sind außerhalb von DMs, die viel Zeit im Internet verbracht haben, nicht gut bekannt. Die eine oder andere könnte aufgrund einer legalistischen Interpretation der Vorrangregeln „korrekt“ sein, aber das ändert nichts daran, welches ein bestimmter DM verwenden möchte. Wenn Ihr DM die vollständige Psionik mag, können Sie wahrscheinlich immer nur 1 Astralkonstrukt gleichzeitig beschwören. Wenn er es nicht tut, können Sie wahrscheinlich mehrere beschwören.
Kommentare
- +1 Rätsel gelöst. I ‚
- In beiden Büchern gibt es nichts, was definitiv besagt, dass Sie Complete Psionic verwenden müssen da dies in den FAQ angegeben ist, die uns auffordert, Quellregeln so zu interpretieren, dass “ Sofern nicht anders angegeben, keine Wenn eine Regel in zwei verschiedenen Quellbüchern angezeigt wird (außer PH , DMG und MM ), wird das aktuellste Quellbuch als korrekt angesehen und Alle vorherigen Quellen werden ersetzt. “ Somit ist das Drucken von Optionen wie Astralkonstrukt durch Complete Psionic ‚ das “ korrektes “ Drucken. Viele Tabellen ignorieren jedoch vollständige psionische Nerfs.
- In der SRD gibt es keine lim es auch an der Macht.
- Die FAQ ist hier falsch, wie es oft ist. Die offiziellen Errata-Regeln sind in diesem Punkt sehr klar. Die primäre Quelle gewinnt, nicht die neueste. Erweitertes Psionik-Handbuch ist die Hauptquelle für Astralkonstrukt . Dies ist analog zu dem Argument über Regelkompendium , aber wo Regelkompendium zum größten Teil ist , ein gut durchdachtes Buch, Complete Psionics ist kompletter Müll, der teilweise von jemandem geschrieben wurde, der eine bekannte Abneigung gegen Psionics hat.
- @DuckTapeAl Nicht wirklich, die meisten Leute, die es versuchen Das Spielen nach den Regeln befolgt die offiziellen Errata, und viele Leute, die das Spiel spielen, verwenden eine Vielzahl von Hausregeln und DM-Regeln als Rahmen für das Spiel sowie korrekt interpretierte veröffentlichte Regeln unter Ausschluss anderer veröffentlichter Regeln. Insbesondere Complete Psionics wird von Experten in diesem Bereich im Allgemeinen ignoriert, aber darüber hinaus ist Ihre Aussage, dass die Rechtsprechung angibt, dass alle gedruckten Regeln in allen Spielen gültig sind, albern und offensichtlich falsch.