¿Diferencias entre 3.5 y 5e Bard?

En mi grupo anterior (jugando 3.5) jugaba como un Gnome Bard. Si bien realmente disfruté interpretando a este personaje, descubrí que si bien era extremadamente útil (y entretenido) para jugar fuera del combate, en el combate la jugabilidad era bastante tediosa y repetitiva (pararse en la parte de atrás, mejorar a nuestros luchadores y ocasionalmente usar mi pesado ballesta si nuestro grupo necesitaba apoyo ofensivo adicional).

Sin embargo, ahora me estoy moviendo a un nuevo grupo jugando 5e, y estoy considerando jugar un Bardo nuevamente. Desafortunadamente, no estoy familiarizado con cómo ha cambiado la clase Bard desde la 3.5.

¿Cómo ha cambiado la clase Bard de 3.5 a 5e?

Agradecería una respuesta que no solo analice las diferencias entre el Bard en ambas ediciones, sino que también proporcione más información sobre el papel» típico «del Bard en 5e también, ¿sigue siendo principalmente una clase de apoyo? ¿Se puede jugar con flexibilidad (tanto dentro como fuera del combate)?

He leído la clase Bard en el 5e PHB, pero no estoy lo suficientemente familiarizado con el 5e para comprender completamente los cambios y cómo alteran el class desde 3.5.

He leído esta respuesta de 3.5 sobre la flexibilidad del Bard, pero dado que esta pregunta se trata de 5e, No estoy seguro de si algo significativo ha cambiado.

Comentarios

Respuesta

El Bardo 5e es un personaje más poderoso que el Bardo 3.5e, pero no es tan bueno para mejorar a sus aliados.

Para empezar, el Bardo 5e obtiene un lanzamiento completo de hechizos hasta el nivel 9, donde el Bardo 3.5e tiene 2/3 de lanzamiento de hechizos, superando los hechizos de nivel 6. Este es, en cierto modo, el mayor cambio y tiene un gran impacto en el poder y la flexibilidad del bardo. Su lista de hechizos no tiene el poder bruto o la versatilidad del mago, pero es bastante sólida. Y , por supuesto, pueden agregarle cosas. Más sobre eso más adelante.

Lo siguiente que obtienen depende de tu elección de Universidad. Los Bardos Valor obtienen Ataque adicional y un montón de habilidades, que ponen su habilidad de lucha es aproximadamente a la par con la de un Ranger. Los Lore Bards, por otro lado, obtienen bonificaciones a las habilidades que los convierten en los mejores monos de habilidades. Honestamente, esto no es un gran cambio; el 3.5e Bard ya era un luchador bastante razonable y un gran mono de habilidad.

Lo que es realmente diferente es la especialidad del Bard, inspirar aliados. Esto, con toda honestidad, se ha debilitado sustancialmente. En lugar de efectos continuos que potencian a todos los aliados cercanos, el bardo ahora tiene la capacidad de dar un impulso único a un solo aliado. Es un poco más flexible en el sentido de que el aliado puede elegir a qué tirada agregarlo, y los Colegios agregan aún más usos, pero todavía equivale a un impulso mucho menor. Lo que es aún peor es que, en su mayor parte , los bardos ya no pueden afectarse a sí mismos con sus inspiraciones.

Los hechizos pueden ayudar a aliviar esto, pero los hechizos de mejora también han pasado por debajo del martillo. En su mayor parte, debido a la concentración, solo puedes tener un hechizo de beneficio activo a la vez. Y, al igual que tu inspiración, la mayoría de los buenos hechizos de mejora se han cambiado para que solo afecten a un objetivo.

Lo que estos cambios significan es un personaje que ya no se sienta en la parte de atrás mejorando, no solo porque tienen otras opciones, pero también porque no pueden. El búfer dedicado ya no es un estilo de juego válido. Puedes inspirar a un aliado en cada turno, pero eso aún deja tus acciones libres. Puedes usar tu primer turno para lanzar un beneficio , pero no podrás hacerlo en turnos posteriores.

Afortunadamente, vienen buenas noticias. El 5e Bard tiene una característica única y extremadamente poderosa de la que no he hablado todavía . Magical Secrets permite a un bardo seleccionar algunos hechizos clave de cualquier lista de hechizos. Esta habilidad es increíblemente importante, porque esos hechizos (especialmente los 2 primeros que obtienes) pueden moldear el estilo de juego de tu personaje. El ejemplo más infame es Swift Quiver . Este es un hechizo de guardabosques de nivel 5, que significa que normalmente solo se puede acceder a él en el nivel 17. Sin embargo, un bardo puede aprenderlo en el nivel 10. Esto permite que un bardo de valor realice 4 ataques por ronda con un arco en el nivel 10, mucho antes que un guerrero o un guardabosques.

Entonces, ¿cuál es la conclusión? (O, si estás inclinado a eso, tl; dr)

El 5e Bard es un personaje versátil y poderoso que puede sobresalir en la mayoría de las cosas. pusieron su mano en. Con un poco de trabajo, también lo fue el 3.5e Bard, pero en relación con otras clases, creo que es justo decir que Bard es más poderoso en 5e que en 3.5e.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *