Acabo de hacer un conjunto de armadura usando un modelo de malla de cuerpo masculino que descargué y seleccioné ciertas caras de el modelo y duplicarlas para crear piezas de armadura viables.
Dado que las piezas se duplican del mismo modelo masculino de malla, sigue siendo parte del mismo objeto.
¿Cómo separo la pieza de armadura del modelo para separar las piezas?
Respuesta
Seleccione el objeto.
Ingrese al modo de edición (presione ↹ Tab )
Presione P > Selección para separar la selección en un nuevo objeto:
Del manual :
Opciones
Seleccionado
Esta opción separa la selección a un nuevo objeto.
Por partes sueltas
Separa la malla en sus partes no conectadas.
Por material
Crea objetos de malla separados para cada material.
Tenga en cuenta que si no hay partes desconectadas de la malla además de la armadura, use el La opción Por partes sueltas puede ser más rápida.
También tenga en cuenta que puede seleccionar geometría vinculada:
-
Presionando L con el mouse sobre la geometría seleccionará toda la geometría conectada al elemento debajo del cursor.
-
Presionando Ctrl L seleccionará toda la geometría conectada a cualquier elemento (s) seleccionado (s).
Para acceder a la opción desde un menú, use Malla > Separate
Comentarios
- El enlace está roto y no puedo ' encontrar el menú de esta opción. ¿De dónde viene en la interfaz de usuario?
- Ah, lo encontré. Confusamente, solo existe en: Mesh > Vértices … incluso si ' no está trabajando con vértices.