¿Dónde está el editor de nodos en Blender 2.8?

Parece que no puedo encontrar el lugar, en Blender 2.8, donde los complementos basados en nodos vivían en versiones anteriores de Blender, como Animation Nodes y Sverchok . ¿Alguien sabe a dónde fue ese editor, si lo están eliminando para siempre o si se está desarrollando algo más?

Comentarios

  • blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
  • Gracias @WhatAMesh, pero ' ya leí esa entrada del foro y ' están hablando sobre el sombreador / editor de nodo material, que no es lo que ' estoy buscando … Necesito desarrollar un complemento basado en nodos pero, a menos que ' m equivocado, no puede ' t vivir en el editor de sombreado porque mi complemento no tiene nada que ver con los sombreadores.
  • Tan pronto como registre una clase de árbol de nodos , un nuevo editor de nodos para esa clase Me crearán … La API probablemente seguirá cambiando un poco, pero puedes comprobar Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype para obtener más información.
  • ¡Oh, eso ' es genial! Gracias @Secrop, justo lo que necesitaba saber. 🙂

Responder

Esa pequeña opción desplegable junto al objeto y elige el editor de nodos que necesitas, como Shader Editor.

O presionando Shift + F3

Como mencionó @ prubini87, si no hay nodos creados, el área estará vacía.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Respuesta

Como se indica en @Secrop : «Tan pronto como registre una clase de árbol de nodos, un nuevo editor de nodos para eso se creará la clase .. «. No lo he probado, pero en este momento, dado que Blender 2.8 aún está en desarrollo, considero que esta es la respuesta a mi pregunta.

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