En Atomas, ¿qué determina el siguiente elemento que recibe un jugador?

Con frecuencia tendré una tabla de por qué mi elemento más bajo es carbono o nitrógeno (6 o 7), pero el juego aún genera hidrógeno y helio (1 y 2). Estos elementos bajos con frecuencia no vienen en pares, por lo que termino con un elemento rezagado que no se puede combinar con nada y solo tengo que esperar a que – para deshacerme de él. Esto también sucede en niveles, donde el elemento más alto podría ser Cobalto (27) pero todavía se está generando Aluminio (13).

¿En qué punto debo dejar de ver elementos con números más bajos? ¿Está ligado al elemento más bajo en el tablero? , o la cantidad de turnos tomados, o alguna otra cosa?

Respuesta

Supongo que el juego está generando átomos por distribución normal. Los cambios para la generación de átomos más altos y más bajos son estadísticamente bajos, pero están presentes.

ACTUALIZACIÓN

«He encontrado la lógica exacta detrás de la generación de átomos en el propia página de introducción del desarrollador . El 3. a 4. Las reglas controlan el comportamiento que estás observando.

¿Cuáles son los criterios de generación?

  1. Obtienes un plus al menos cada 5 movimientos.

  2. Obtienes un menos cada 20 movimientos.

  3. Cada 40 movimientos aumenta el rango de posibles átomos.

  4. Si tiene átomos por debajo de este rango en el círculo, aún pueden generar con una probabilidad de 1 / (Cantidad de átomos en el círculo).

  5. Los neutrinos aparecen con una probabilidad de 1/60 cuando la puntuación es superior a 1500.

  6. Las ventajas oscuras aparecen con una probabilidad de 1/90 cuando la puntuación está por encima de 750 .

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