¿Es el objeto mágico Esfera de aniquilación realmente débil?

Soy una de las personas (des) afortunadas de conseguir un Talismán de la Esfera y tengo un objetivo decente para encontrar / obtén una Esfera de aniquilación pronto. ¿Es realmente que si fuerzo su movimiento hacia el enemigo, solo causará 4d10 de daño? Incluso si eso es cierto, ¿el enemigo solo necesita salvar una salvación de Dex CD 13 solo para hacer 4d10 de fuerza? ¿No hay ningún componente de eliminación de insta en él?

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Respuesta

Sí, no hay ningún componente de muerte instantánea a menos que lo que esté tocando la esfera tenga menos de 2 pies de diámetro

La Esfera de aniquilación es una esfera de 2 pies de diámetro y dice:

Cualquier otra cosa [excepto los Artefactos, que en general son inmunes] que toque la Esfera pero no esté completamente engullida y borrada por ella, requiere 4d10 de daño de fuerza.

Con respecto a mover la esfera, dice:

Una criatura cuya el espacio en el que entra la Esfera debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 13 o ser tocado por ella, recibiendo 4d10 de daño de fuerza.

Por lo tanto, el a La respuesta es: sí, hay una tirada de salvación que permite a las criaturas escapar de la esfera relativamente pequeña y todo lo que no esté completamente envuelto en la esfera solo recibe 4d10 de daño de fuerza. Por lo tanto, a la mayoría de las criaturas se les permitirá realizar una tirada de salvación cuando fuerces la esfera en su espacio. En el caso de que lo que sea que esté tocando la esfera sea lo suficientemente pequeño, dice:

La Esfera borra toda la materia por la que pasa y toda la materia que la atraviesa. Los artefactos son la excepción.

Esto significa que puedes destruir objetos y criaturas por igual.

Pequeñas criaturas

En general, incluso las criaturas Diminutas , la categoría más pequeña, tienen un espacio de 2,5 pies * 2,5 pies, aunque normalmente no son tan grandes, es solo el espacio que ocupan. podría hacerte pensar que deberías ser capaz de eliminar criaturas Diminutas . Pero eso está mal, como dice la Esfera de aniquilación (énfasis mío):

Una criatura en cuyo espacio entra la Esfera debe tener éxito en una Destreza CD 13 tirada de salvación o ser tocado por ella, recibiendo 4d10 de daño de fuerza.

Esto significa que cualquier criatura a la que no se le impida realizar Tiradas de salvación de destreza siempre puede intentar esquivar la esfera y no recibir ningún daño en absoluto. Posibles condiciones para restringir a una criatura de modo que no pueda hacer un Ahorro de Destreza Los lanzamientos son:

  • Restringido
  • Aturdido
  • Inconsciente
  • Paralizado
  • Petrificado

Cuando restringes una criatura, sería de Por supuesto, todavía recibe el daño 4d10 hasta que esté muerto y no sea aniquilado por completo. Pero es posible que puedas hablar con tu DM sobre el caso en el que la criatura restringida está completamente envuelta en la Esfera de aniquilación . Sería cerveza casera, pero existe la posibilidad de gobernar para la destrucción instantánea si la criatura es lo suficientemente pequeña. En el caso de que puedas restringir a la criatura, el hechizo de nivel 2 nd Ampliar / Reducir también puede ser interesante para ti. En Reducir dice:

El tamaño del objetivo se reduce a la mitad en todas las dimensiones y su peso se reduce a uno- octavo de lo normal. Esta reducción reduce su tamaño en una categoría, de Mediano a Pequeño, por ejemplo.

Esto podría ayudarte a eliminar enemigos con tu Esfera de aniquilación si estás empeñado en usarla en criaturas. Te recomendaría hablar con tu DM sobre los métodos para usar la Esfera de aniquilación para que estés en la misma página con respecto a las espacio y el tamaño de una criatura.

Según RAW, no hay forma de matar instantáneamente con la Esfera de aniquilación para cualquier criatura, sin importar el tamaño y en qué condición se encuentre.

Comentarios

  • Pero incluso si a la criatura se le niega una salvación de destreza, solo recibirá 4d10 de daño cada ronda, hasta que baje a cero HP. Entonces será asesinado por la esfera.La mayoría de las criaturas con baja HD morirán en la ronda 1, pero una criatura más dura tendrá que " triturar los escudos de HP " durante un rato. Ese es el precio de la abstracción de daño del juego 5e, y está perfectamente bien de esa manera. No más queso.
  • El hechizo de segundo nivel Enlarge / _Reduce_ podría ayudar. Pero sí, es realmente débil, desde el nivel 11 hasta tus trucos tienen mejor DPR
  • El daño 4d10 es por rozar el borde de la esfera. El primer efecto enumerado es " la esfera borra toda la materia por la que pasa y toda la materia que la atraviesa. " This isn ' t texto de estilo. Si pasa directamente por tu cabeza, tu cabeza dejará de existir. Ahora, técnicamente hablando, ' no hay una regla que diga que necesitas una cabeza para sobrevivir y el daño de fuerza 4d10 es simplemente la representación ' del juego. de decapitación en este caso (los efectos de decapitación como una Espada Vorpal indican específicamente que te matan), pero eso ' está entrando en un territorio munchkin serio.
  • Uno algo Queso atroz para lograr esto es polimorfizar algo en una ardilla y luego meterlo en la esfera, pero el DM puede querer dictaminar que esto rompe el polimorfo antes de que la criatura sea completamente engullida.

Respuesta

La fuerza de una Esfera de aniquilación proviene de más que una aplicación de combate

Aunque otra respuesta ha discutió su ineficacia en el combate. Hay una gran cantidad de obstáculos que una esfera de aniquilación trivializará si puedes controlarla de manera confiable.

Las puertas cerradas no están cerradas si aniquilas la cerradura. Los objetos malditos dejan de existir (excepto los artefactos). Las vigas de soporte se colapsan desde una distancia segura. ¿El villano instaló una bomba alquímica? Menos mal que esta Esfera de aniquilación hizo que dejara de existir. ¿La habitación se está llenando de agua? Mueve la Esfera de aniquilación debajo del flujo. Detenga las trampas eliminando sus mecanismos de este plano de existencia. ¿Enemigo preparando una emboscada al otro lado de la puerta? Haga un agujero en la pared y deje que su amigo arquero tenga un apogeo detrás de una cobertura parcial.

Al final, agrupo este elemento junto con algunas otras herramientas para superar obstáculos. Sovereign Glue es el adhesivo definitivo, la Varilla inmóvil es el tope de puerta definitivo. Y la Esfera de aniquilación es el bote de basura definitivo. Resulta que también tiene usos de combate.

Así que la siguiente pregunta es: ¿por qué molestarse en luchar por controlarlo si es débil en combate? Muchos encuentros tienen algo más en juego que matar al otro lado. Nada detiene un ritual para convocar a un demonio como una Esfera de aniquilación a través del pentagrama y es probable que los cultistas intenten detenerte. Quizás tienes la tarea de proteger la reliquia sagrada (no un artefacto) que es la mayor debilidad de la persona súper malvada. Un dps más alto no va a detener una Esfera de aniquilación , pero la impugnación puede hacerlo.

Así que al final es una herramienta muy poderosa. Pero solo un arma mediocre.

Comentarios

  • +1, pero un arma mediorce tiene el doble de DPR. Este es muy por debajo mediocre.

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