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Los Cazadores de Mitos probaron si un humano podía esquivar una bala de un rifle de francotirador. Determinaron que era imposible en cualquier escenario del mundo real.
Durante la preparación para la prueba real, identificaron su tiempo de reacción más rápido, en condiciones de prueba perfectas, 490 ms. Con la configuración identificada en su pregunta, la bala viajará del arma a la víctima en
$$ time = \ frac {\ text {distance}} {\ text {velocity}} $$
$$ time = \ frac {10} {200} = 0.05s = 50ms $$
La víctima prevista necesitaría registrar el disparo del arma, formular la idea para salir de el camino, y envía las señales a los músculos apropiados en una décima parte del tiempo de reacción óptimo para un Mythbuster y la mitad del tiempo de reacción óptimo para la especie humana .
Ningún ser humano puro puede hacer lo que estás tratando de lograr. Sin embargo, un humano que hace uso de algún handwavium , sin duda puede esquivar una bala a cualquier distancia.
En respuesta a la edición del OP sobre cómo esquivar un arma que se está desenvainando:
Esto dependerá de qué tan rápido el tirador poder dibujar. El récord mundial de sorteo rápido es de 0,208 segundos, o 208 ms, pero corresponde al segundo disparo realizado en la ronda de competición (menos de 100 ms entre disparos ).
Según estos dos foros, un «buen «La velocidad de extracción y disparo está dentro de los 1500 ms. Entonces, en teoría, la víctima prevista podría esquivar una bala de un arma que está siendo desenfundada. Sin embargo, una vez que la víctima comienza a moverse, está comprometida con el movimiento, mientras que el tirador aún no ha disparado y, por lo tanto, puede adaptarse al objetivo en movimiento.
En este punto, simplemente se reduce a quién tiene el mejor tiempo de reacción.
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Cualquiera que esté entrenado con un arma sabe apuntar al centro de masa (torso). Si bien sería posible moverse con tanta rapidez En cuanto a confundir a alguien que apunta a una extremidad, no sería posible hacerlo con alguien entrenado para disparar al centro de masa.
Suponiendo que se trata de un pistolero sin entrenamiento, balanceándose, tejiendo y zig -Zagar sería suficiente para parecer como si tu personaje estuviera esquivando balas, e incluso puede ganarse la reputación de ser capaz de hacerlo. .
Pero no existe una «forma real» de esquivar las balas, incluso si fueras extremadamente perceptivo porque simplemente no podrías moverte lo suficientemente rápido para salir de la línea de fuego de la persona. Solo tiene que mover la muñeca, o como mucho, el brazo. Tienes que mover todo tu cuerpo.
Se agregó la edición para la tercera edición del OP:
Ninguna cantidad de equipo ayudaría porque el propio tirador estaría constantemente reorientando, así que en el mejor de los casos sabes dónde la bala estaba apuntando hasta que volvió a moverse.
Una mejor táctica sería hacer algo que interrumpiría la puntería del tirador, como un campo de desplazamiento (doblar la luz para que parezca que estás en otra parte) o algo que altere la vista o el equilibrio del tirador ( flash o armamento sónico)
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No sin habilidades sobrehumanas. Sería más creíble que esquivar las balas. Pero ningún humano no tendría la vista ni la velocidad para calcular el objetivo exacto de su oponente.
En lo que respecta a las drogas, no. No es sólo su vista lo que falta. Es la capacidad del cerebro para calcular la trayectoria de la bala desde el cañón. Y después de eso, todavía tendré tiempo para apartarme del camino. Las drogas no lo llevarán allí.
E incluso si pudiera, se encontrará con otro problema. La velocidad de su red neuronal entre sus ojos, su cerebro y sus músculos. Incluso si sabes después de que tu oponente apunte el arma donde impactará la bala. Aún necesita decirle a su cuerpo que se mueva. Tus nervios más rápidos parecen estar limitados a unos 120 m / s. Esos no son todos, es el más rápido. Otros solo envían a unos 30 m / s. Su cuerpo humano es simplemente demasiado lento.
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Con respecto a las herramientas que tiene A, no pensé en ninguna en particular, pero puedes ponerlo si es algo que técnicamente podría ser hecho hoy en día y ser fácilmente portátil (como los auriculares AR para ayudar a predecir en qué dirección disparará el arma).
«No es la detección que» s el problema, es el tiempo de reacción. Las bolsas de aire de los automóviles tienen tiempos de reacción similares.
Entonces, la armadura para esquivar balas sería un arnés conectado a un sistema de detección de balas entrante. Cuando se detectan balas, el arnés podría utilizar cargas explosivas para apartar al usuario del camino.
Y luego pida asistencia médica, porque moverse así se sentirá muy parecido a ser golpeado. Las personas salvadas por las bolsas de aire a menudo tienen huesos rotos.
Aún así, prefiero recibir un golpe antes que una bala en la cabeza.
Editar: Oo. ¿Qué tal un monitor de IA que puede observar las caras de los oponentes para saber cuándo? ¿Van a disparar? En este caso, todo lo que tiene que hacer el arnés es anticipar sus correcciones de puntería y vencerlas. Terminas caminando como un borracho mientras las balas explotan por todos lados.
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Lo mejor que puedes hacer es detectar la tensión en los músculos de la mano y el antebrazo cuando intenta dispararte y se aleja medio segundo antes de que se apriete el gatillo.
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Según las otras respuestas, parece que los nervios humanos son los que limitan aquí. Si estás dispuesto, tu protagonista podría haberse sometido a algún procedimiento (piense en globos oculares riddick), pero en cambio, relacionarse con su sistema nervioso, dejándolos reaccionar más rápido de lo que otras personas pueden. Quizás entonces podrían esquivar las balas, y también potencialmente algunas otras cosas interesantes en las que no puedo pensar en este momento.
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En una situación altamente futurista, puede inventar algo para hacer posible dentro de ciertos límites realistas.
Puede hacer que su Persona A use lentes de contacto o anteojos con realidad aumentada, que en su campo de visión lo mantiene constantemente consciente de los alrededores y posiblemente le notifique que la persona B tiene mis intenciones, o si ya están en un punto muerto, incluso mejor …
El AR centrará su atención en la Persona B. Al observar la actitud, las expresiones y los movimientos de la Persona B, el AR le advertiría a la Persona A que se prepare, le dispararán. Como dijo Rekesoft, luego observará los músculos de la Persona B e identificará el tipo de arma para evaluar en qué punto se disparará el gatillo, y luego, en el momento adecuado, le dirá que salte en la dirección calculada óptima …
Esta evaluación de la situación puede darle a la Persona A unos segundos más para prepararse mentalmente para esta situación, comprando algunos milisegundos adicionales de tiempo de reacción.Sin embargo, tenga en cuenta que el agresor obviamente puede estar capacitado para engañar a este tipo de sistemas …