¿Es un hechicero del Pacto de la Cadena ' s casi familiar realmente tan efectivo como espía?

Uno de mis jugadores tiene un brujo con el Pacto de la Cadena. Esta PC tiene un poco familiar. Si estamos aplicando las reglas correctamente…

Pacto de la Cadena

Aprendes el hechizo encontrar familiar y puedes lanzarlo como un ritual. El hechizo no cuenta contra la cantidad de hechizos conocidos. Cuando lanzas el hechizo, puedes elegir una de las formas normales para tu familiar o una de las siguientes formas especiales: diablillo, pseudodragón, cuasit o sprite. […]

Encuentra familiar

[…] Mientras tu familiar está a 100 pies de usted, puede comunicarse telepáticamente con él. Además, como acción, puedes ver a través de los ojos de tu familiar y escuchar lo que escucha hasta el comienzo de tu próximo turno, obteniendo los beneficios de cualquier sentido especial que tenga el familiar. Durante este tiempo, estás sordo y ciego con respecto a tus propios sentidos. Como acción, puede descartar temporalmente a su familiar. […]

VARIANTE: QUASIT FAMILIAR […] Familiar . El cuasit puede servir a otra criatura como familiar, formando un vínculo telepático con su amo dispuesto. Mientras los dos están unidos, el maestro puede sentir lo que el cuasit siente siempre que estén a menos de 1 milla el uno del otro. Mientras que el cuasit está a 10 pies de su maestro, el maestro comparte el rasgo de resistencia mágica del cuasit. En cualquier momento y por cualquier motivo, el cuasit puede terminar su servicio como familiar, terminando el vínculo telepático.

… entonces puede comunicarse con él en un radio de 1 milla y ver lo que está viendo.

Por ejemplo, en una misión en la que los PC tienen que mirar el campamento enemigo, podría permanecer oculto y enviar el cuasit a explorar el campamento. El cuasit puede volverse invisible y polimorfiarse en un ciempiés, por lo que puede ir a cualquier parte (incluso dentro de un edificio), y el brujo puede ver todo.

Ahora, ¿es esto correcto? Me parecería realmente abrumado.

Si es correcto, ¿cómo puedo limitar este poder de una manera aceptable?

Respuesta

Es casi correcto, pero no del todo.

Hay dos formas separadas y no relacionadas de obtener un familiar en D & D 5e, y estás intentando combinarlos.

El primer método es mediante el uso del hechizo Find Familiar, que te permite para convocar un espíritu celestial, hada o diabólico que toma la forma de cualquiera de una lista de criaturas. Esta lista se amplía con el pacto de brujo de la cadena. Este familiar es perfectamente obediente, se puede volver a invocar cuando muere, se puede esconder en una dimensión de bolsillo, entregar los hechizos de toque que lanzas y todo lo demás especificado en la descripción del hechizo. Este método te permite familiarizarte con las estadísticas básicas de la criatura elegida, no con la » variante: rasgos » familiares de la criatura elegida ( a menos que tu DM elija que aparezca ese tipo de criatura).

El segundo método es encontrar un quasit, diablillo o pseudodragón que tenga la » variante: familiar » rasgo (que depende en un 100% del DM), y enlistarlo como familiar interactuando con él. Este familiar solo tiene los rasgos enumerados en el bloque de estadísticas para esa criatura, incluidos los rasgos variantes, pero ninguno de los rasgos de familiares dados por el hechizo Encontrar familiar. Sin dimensión de bolsillo, sin hechizos de toque, sin limitaciones en las acciones que puede realizar, y si muere, simplemente está muerto. Este tipo de familiar es un NPC controlado por el DM (muy parecido a un asalariado u otro seguidor), y es solo tan obediente a la PC como dice el DM, usando la entrada MM como guía.

Ahora que hemos establecido cómo funcionan las cosas, podemos abordar su preocupación real. Tu brujo aún no puede comunicarse a gran distancia, pero pronto podrá hacerlo. Hay una invocación de brujo disponible para él llamada Voice of the Chain Master que hace lo mismo, pero con alcance ilimitado en el mismo plano. Como has comprendido, esta habilidad tiene un potencial increíble, especialmente para la exploración.

No es más poderosa que otras opciones y no debería estar limitada.

Comparemosla con algunas otras invocaciones. Hay uno que le permite a un brujo usar Disfrazarse a voluntad. Esto le permitiría ver a un guardia, y aparecer exactamente como ese guardia y simplemente caminar alrededor del campamento enemigo sin impedimentos. O tal vez hacerse pasar por el líder del campamento y simplemente tomarlo Termina sin siquiera luchar. Hay otra invocación que permite al brujo lanzar un ojo arcano a voluntad, lo que te da un explorador mucho mejor que una criatura que se mata fácilmente.Un familiar, incluso uno invisible, todavía tiene que superar una prueba de Destreza (sigilo) para evitar ser escuchado y luego asesinado fácilmente. Un ojo arcano no lo hace.

Por lo tanto, para utilizar completamente esta habilidad de exploración, tu brujo tiene que elegir el pacto en cadena y gastar una de sus pocas y preciosas invocaciones, las cuales son enormes costos de oportunidad. Se merece algo a cambio. Este algo no lo estás limitando. Ya tiene la falla de que aún puede ser asesinado por cualquier cosa que lo oiga u huela. Así es, casi cualquier mascota lobo será suficiente para atrapar este familiar. No necesita más limitaciones.

Comentarios

  • Entonces, mi error como DM fue aplicar la variante: rasgo familiar al cuasit convocado con el hechizo encontrar familiar. ¿Estoy en lo cierto?
  • Sí, el valor predeterminado es usar la no variante.
  • Este también fue un punto de confusión para mí hace un tiempo. Para un PC familiar obtenido del hechizo Find Familiar, use el bloque de estadísticas apropiado del Apéndice D de PHB en la pág. 304.
  • Con respecto a la muerte, tenga en cuenta que un cuasit es un demonio. Si la variante familiar muere en el plano de la materia prima, su cuerpo debería desaparecer y reformarse en el abismo. Dependiendo de cómo se familiarizó el personaje en primer lugar, podría ser tan simple (o difícil) volver a convocar.
  • Entonces, el » variante » ¿El familiar puede ‘ t entregar hechizos táctiles?

Responder

No, no está dominado.

Sí, un familiar es muy útil, especialmente en la función de exploración y espionaje.

El brujo y su grupo aún tienen que derrotar a quienquiera que esté allí para ser encontrado o espiado, si la derrota logra los objetivos de la historia. Hay una gran oportunidad para ajustar la dificultad sin intentar debilitar una capacidad de clase.

¿Cómo puedo limitar este poder de una manera aceptable?

No es necesario, ya que se trata de dos formas diferentes de conseguir un familiar.

  1. Si cree que Variant Quasit ofrece demasiados beneficios, utilice el Familiar simple. El Brujo corre el riesgo de ser detectado cuando usa el Quasit como un explorador (invisible o no) ya que tiene que estar a 30 metros de él. En algunos escenarios, particularmente al aire libre, eso no está muy lejos. (Desde el plato de home hasta la primera base son 90 pies). Si estás tratando al Familiar Variante Quasit como al Familiar convocado, entonces estás elaborando algo que hace que el Familiar sea más poderoso de lo previsto.

  2. Si, según tu ejemplo, el Warlock Quasit se convierte en un ciempiés, el ciempiés ve cosas, pero ¿puede oírlas? ¿Cómo escuchan los ciempiés? Si bien esto se reduce a detalles granulares / simulacionistas, la detección de vibraciones que tienen los ciempiés puede no incluir la comprensión del habla. Su vista puede ser diferente a los sentidos de tu brujo. Un ciempiés gigante tiene este paquete sensorial (Basic, DM, p 23):

    Sentidos de vista ciega 30 ft., Percepción pasiva 8

    Entonces, tal vez no pueda oír, sino que perciba vibraciones. Tal vez su visión ciega no sea tan clara como la visión humana o de los elfos. Con eso en mente, puede modificar lo que los sentidos de un Quasit pasan al brujo según la forma que adopte .

  3. Si usa la variante regla Quasit Familiar, el rol de DM juega el Quasit. Esto agregará profundidad a las interacciones Brujo-Quasit. La variante del Manual de Monstruos no es lo mismo que el Familiar invocado del hechizo.

    El Quasit puede servir a otra criatura como familiar … en cualquier momento y por cualquier motivo, el Quasit puede finalizar su servicio como familiar, terminando el vínculo telepático.

    Tu juego de roles es un Quasit. Si siente que está siendo abusado o que ya no vale la pena servir al Brujo, el Quasit puede adoptar una actitud y marcharse. Esta variante requiere que el Brujo establezca una relación con el Quasit, no solo lo use como un activo desechable. Esto abre oportunidades de juego de roles para ambos.

    Ejemplo: Warlock dice «Quiero que explores allí y dime lo que ves». Quasit «se siente malhumorado esa mañana y responde» Puedes querer en una mano y defecar en la otra; ¡mira cuál se llena primero, mortal! «

(Crédito a @JAStreich). Pact of Chain te da el Quasit bajo los términos normales del hechizo Find Familiar, en lugar de las reglas de Variant Familiar en el Manual de Monstruos. Si un Warlock toma un pacto diferente, como Pact of Tome, el Warlock podría si el DM lo permite usa la regla variante para obtener un Familiar como se describe en el Manual de Monstruos. La regla variante no usa el hechizo Encontrar Familiar, por lo que el Quasit no puede ser convocado nuevamente cuando es asesinado, a diferencia de un Familiar convocado a través del hechizo.

Comentarios

  • El texto de la variante no ‘ t aplica al Pacto de Cadena del Brujo. La variante es un método alternativo para adquirir un Quasit como familiar.
  • @JAStreich Gracias, intentaré incorporarlo. ¿Está diciendo que puede ‘ ¿Usas el método variante como Warlock, y que solo se aplica a Wizards?
  • No exactamente, yo ‘ digo que son dos cosas diferentes. Pact of Chain te otorga el Quasit bajo los términos normales del hechizo Find Familar, en lugar de las reglas de Variante Familiar en el Manual de Monstruos. Si un brujo tomó un pacto diferente, como Pact of Tome, podría hacerlo si el DM permite usar la regla variante para obtener un Familiar de esta manera. Tenga en cuenta que la regla variante no ‘ t se basa en el uso del hechizo Find Familiar, por lo que no ‘ no permite que el Quasit sea convocado nuevamente. cuando mató, como lo hace Find Familiar. Son dos cosas completamente separadas.

Responder

Si vuelve a leer las descripciones, se dará cuenta de que solo puede comunicarse con el cuasit dentro de los 100 pies, puede sentir lo que oye y ve a una milla. No podría controlarlo mientras está fuera del perímetro de 100 pies. El cuasit está esencialmente solo fuera del perímetro de 100 pies.

Comentarios

  • Leer nuevamente, solo extiende los sentidos a 1 milla, no a la comunicación.
  • Veo su punto, comentario eliminado.

Responder

Primero dice que cuasit sirve al maestro, no que la PC lo controle. En segundo lugar, ver dentro de 1 milla no significa que puedan comunicarse normalmente.

Esto no es OP en En mi opinión, hay herramientas mucho más peligrosas que esta. Por ejemplo, tengo un búho familiar, que gracias a su visión oscura y alta percepción hace que sea realmente difícil para DM sorprendernos del todo! Y también puede volar alrededor del campamento enemigo (no dentro de edificios en algunos casos).

Y no olvides que si algo es invisible, no significa que sea indetectable. Un sabueso bien entrenado olerá tal presencia demoníaca (¡azufre!), y un ciempiés puede ser presa fácil de un gato callejero o incluso de una rata común.

Familiar es una herramienta que tiene sus límites. Se podría decir entonces que el ladrón de bajo nivel es OP debido a su gigantesco sigilo en comparación con los enemigos.

Respuesta

Los quasits no van a ser tan útiles como cree tu brujo están

Leyendo del SRD, aquí está la primera oración sobre Quasits:

Aunque casi sed de victoria y poder como otros demonios lo hacen, son cobardes de corazón.

Cuando combina esto con la descripción que publicó anteriormente:

En cualquier momento y por cualquier motivo en adelante, el cuasit puede terminar su servicio como familiar, terminando el vínculo telepático.

Y finalmente mire su alineación:

Alineación: siempre caótica maldad

Obtienes la imagen completa.

Sí , si tu brujo de alguna manera se las ha arreglado para conseguir que un demonio cobarde siempre caótico y malvado lo sirva hasta la muerte, entonces seguro, está bastante dominado por las razones que mencionaste. Sin embargo, como DM probablemente no debería permitir que esas circunstancias ocurran. Un cuasit funcionará con tu brujo siempre que se adapte al cuasit, pero en el momento en que el brujo les pida que se pongan en peligro, o les pida que hagan algo aunque sea un poco desinteresado, o incluso tan pronto como el cuasit se aburre, el cuasit lo hará. acaba de salir. O decir que hará lo que se le pida y luego se irá. O decir que lo hará e inmediatamente pasará al lado del enemigo y revelará los planes del brujo. O haz lo que te pidieron, espera hasta que el grupo se duerma, usa su invisibilidad para robar todos los objetos mágicos del grupo y luego vete. O espera hasta que el grupo obtenga algo de botín, polimorfía en un simio gigante, golpea al brujo en el enfrentar, robar el botín y luego irse.

En realidad, el cuasit probablemente será más un obstáculo que un beneficio para el grupo. Como mínimo, tu brujo ciertamente no debería ser capaz de mandar el cuasit para hacer cualquier otra cosa que no sea lo que el cuasit quiere hacer naturalmente (y siendo un mal caótico, probablemente no sea lo que quiere el brujo). Lo más probable es que el cuasit conspire con y contra el brujo en todo momento, y probablemente reconocerá de inmediato su poder potencial (siendo los ojos y oídos del grupo en misiones de exploración). Como DM, ahora obtienes a RP un NPC que puede usarse para derribar al grupo, o en el al menos sea una espina clavada en el costado de su brujo hasta que cambie su espalda familiar a algo más normal.

Comentarios

  • 5e no ‘ t contiene el texto sobre los quasits siendo cobardes. Además, » En cualquier momento y por cualquier motivo, el cuasit puede finalizar su servicio como familiar, poniendo fin al vínculo telepático. Se aplica » a la regla opcional de DM de permitir Quasits como opciones familiares, no a la regla del Pacto de Cadena que permite que un Brujo tenga un Quasit, Diablillo, Psuedodragon o Sprite. Yo ‘ d argumento que el texto Variante no ‘ t aplica al Pacto de Cadena para ninguno de ellos (incluido el intercambio de resistencias).
  • Ahora que 5e tiene su propio OGL / SRD, cambiar mi comentario anterior para señalar que usar el SRD 3.5 para describir el cuasit 5e abre esta respuesta a errores.
  • » En cualquier momento y por cualquier motivo, el cuasit puede terminar su servicio como familiar, terminando el vínculo telepático » no se aplica a los familiares encontrados por el hechizo Find Familiar. Ese texto solo se aplica a Variante: cuásits familiares (o diablillos o pseudodragones) que no se encuentran con el hechizo Encontrar familiar. Los familiares convocados por Find Familiar siempre obedecen las órdenes del hechicero ‘ (según el texto del hechizo ‘) y técnicamente son un hada, celestial , o demonio (elección de PC ‘) que toma las estadísticas de la forma elegida.

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