Extruir a lo largo de la ruta

¿Hay alguna manera de extruir un objeto o una forma a lo largo de una ruta / curva para obtener un objeto sólido? Por ejemplo, una forma de rectángulo a lo largo de una curva para obtener una acera larga y flexible.

Siento que esto estaba en una versión anterior de Blender, pero no puedo encontrarlo ahora.

Comentarios

Respuesta

Curva biselada

Utilice un objeto de bisel en el panel de propiedades de la curva> Geometría .

configuración del objeto de bisel

Puede usar cualquier curva para definir la sección transversal de otra curva. Asegúrese de que estén en objetos separados porque el origen del objeto de la curva de la sección transversal se extruirá a lo largo del curva principal. Como puede ver, puede poner todo tipo de curvas independientes en el Objeto bisel

Comentarios

Respuesta

Puede utilizar un Array modificador combinado con un modificador Curve :

ingrese la descripción de la imagen aquí

La opción Fusionar fusiona vértices duplicados para que el objeto resultante permanezca como una malla.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Tenga en cuenta que cuando utilice Fit Curve opción en el modificador de matriz, es posible que deba aplicar la opción sc ale para asegurarse de que esto funcione correctamente ( Ctrl A Scale ).

Comentarios

  • Si bien esto es muy útil, y es probable que ' haga esto para aproximarme a lo que necesito, estaba buscando algo que funcionara como 3DS- Max ' s Torno, pero en una línea. P.EJ. Una curva que opera en otra curva.
  • El beneficio de usar modificadores para lograr esto es que ' es un método no destructivo: puede activarlo y desactivarlo , cambie la configuración, etc. mientras las curvas originales permanecen iguales.
  • Me gusta. Pero es ' bastante extraño y con errores en algunos puntos, especialmente con curvas cerradas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *