Hace poco recibí el juego de mesa Wrath of Ashardalon y quiero ampliar mi experiencia al leyendo más sobre el entorno. Sin embargo, no pude encontrar ninguno buscando en Google. Solo encontré la entrada wiki para Ashardalon y encontré que faltaba.
«También planeo inspirarme en los materiales de lectura sobre cómo pintaré las 41 miniaturas del juego de mesa. Principalmente estoy interesado en el medio ambiente. ¿Qué tipo de mazmorra hay debajo de Firestorm Peak?» ¿Ashardalon estaría sentado encima de una pila de oro a la Smaug? ¿Qué tesoros guardaría? ¿Cómo es su guarida?
Comentarios
- No puedo ' t acceder a EN World desde el trabajo , pero tienen un artículo sobre Ashardalon Lore que puede ser útil.
- @Raj No se permite la publicación cruzada . Sin embargo, podría migrarse si se considera apropiado. Supongo que es ' una cuestión de si el OP está buscando novelas sobre Ashardalon o la 3.ª edición D & D o simplemente cualquier información. la mención de esquemas de pintura implica más información del Manual de RPG / Monster. ¿Quizás el OP lo aclarará?
- @eshier Lo siento, ' no estoy seguro de haberlo entendido. ¿Está sugiriendo que migre la pregunta a un sitio de StackExchange diferente? En general, estoy buscando material de historia para Ashardalon, por lo tanto, novelas y literatura relacionada, pero consideraría que la información de historia de RPG / Monster Manual también es relevante, si eso tiene sentido. ¡Gracias!
- @ brain56 Un usuario sugirió que tu pregunta se publicara en la pila de juegos de rol además de esta publicación. Les estaba explicando que no estaba permitido. Se dio cuenta de su error y borró el comentario. Es una pregunta perfectamente buena para este sitio, pero como puede ver en mi respuesta, probablemente MÁS apropiada en el juego de rol. Si fuera yo, ' lo dejaría aquí. Sin embargo, si desea obtener más información, puede hacer una pregunta adicional en la pila de juegos de rol para aclarar. Sin embargo, definitivamente mencionaría esta pregunta y qué más información desea si lo hace. Las preguntas sobre Wrath podrían ir a la pila del juego de mesa.
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Ashardalon , el gran dragón rojo, comenzó como personaje de fondo y antagonista en el último capítulo de una serie de aventuras de 8 módulos para Dungeons & Dragons 3e en 2000-2002. El primero, el último (donde aparece el dragón) y otro fueron escritos por Bruce Cordell . No parece haber novelas que traten sobre este personaje, por lo que solo se aplicaría la información de fondo de los 8 módulos. El juego de mesa aparentemente está ambientado después del camino de la aventura.
Cordell también es el autor de Dungeons & Dragons 2e adventure The Gates of Firestorm Peak que es muy apreciado . El módulo debería ofrecerle una muy buena imagen del pico Firestorm. Sin embargo, no se menciona a Ashardalon en esa aventura.
Uno de sus enlaces en la pregunta contenía esta historia / explicación extraída de El Draconomicón :
Después de sufrir una herida mortal, Ashardalon intentó extender su vida atando un balor llamado Ammet a su pecho en para funcionar como un segundo corazón. Sin embargo, sus heridas eran demasiado extensas para que el poder del balor mantuviera vivo a Ashardalon. Luego se mudó a un dominio en el Plano Astral conocido como el Bastión de las Almas No Nacidas y estableció su guarida allí. Se mantuvo vivo gracias a la naturaleza atemporal del plano astral y el inusual flujo de energía que impregnó el Bastión.
Este sitio de wordpress, Scholoars and Serpents , tiene un extenso resumen de la información de antecedentes y detalles de los módulos que pone ese breve resumen en contexto.Aquí está la línea de tiempo propuesta allí como un comienzo:
Ashardalon devasta el mundo
Su culto lo adora como a un dios
Gulthias [miembro del culto] hace de Aguja Colmillo Nocturno su templo
Un culto de dragones élfico construye la Ciudadela Sin Sol
Ashardalon destruye a los druidas
Dydd el Sabio [líder de los druidas] crea un nuevo pueblo
Dydd corta el corazón de Ashardalon de su pecho
Ashardalon escapa al Abismo
Gulthias lleva el corazón a Nightfang Spire
La Ciudadela Sin Sol es destruida
Gulthias se convierte en vampiro
Gulthias viaja a la Ciudadela Sin Sol
Gulthias está estacionado en el suelo en la arboleda del crepúsculo
Belak el paria encuentra la ciudadela
Belak ayuda al árbol de Gulthias a crear las plagas de las ramas y atrae a los aventureros a la arboleda
Lanzamiento de un grupo de aventuras Gulthias destruyendo el árbol
Gulthias regresa a Nightfang Spire. Pasan los siglos
Los aventureros matan a Gulthias
En algún momento, antes Ashardalon infunde Ammet [un balor] en su pecho
Ashardalon usa el tótem de Desayeus para ingresar al Bastión
El Demogorgon quiere extraer el balor de Ashardalon
El Demogorgon envía a The Cathazar para buscar al antepasado de Dydd
The Cathazar usa Dyson para abrir un portal demoníaco
Dyson es derrotado
Aparece la enfermedad del alma
La enfermedad del alma preocupa a los dioses
El antepasado de Dydd entra en el plano positivo y mata a Ashardalon y el balor.
Ashardalon se convierte en un vestigio
También contiene esta cita de Dragon # 365:
Pocos pueden ignorar el legado del poderoso dragón rojo Ashardalon. Anciano incluso para los estándares de la raza dragón, era una fuerza para el mal en el mundo; su ferocidad y codicia eran incomparables para ninguno de sus parientes. Incluso cuando el gran druida Dydd derribó a la bestia, poniendo fin a su reinado de terror, Ashardalon se levantó de las cenizas de su tumba una vez más, reforzado por su maldad y por pactos derrotados hechos con terribles abominaciones. Aunque podemos estar tranquilos sabiendo que la amenaza que representa esta bestia ya no existe (o eso esperamos), Ashardalon sigue siendo motivo de asombro y especulación.
La configuración predeterminada para Dungeons & Dragons 3e es Greyhawk , por lo que se configuran los módulos originales allí. Sin embargo, generalmente dejaban la configuración bastante vaga, por lo que podría tener lugar en cualquier lugar. Los dos primeros módulos fueron recientemente (2017) reimpresos y colocados en Forgotten Realms.
Si está buscando consejos de pintura , esta lista BoardGameGeek tiene todos los monstruos e incluye ejemplos de la línea de miniaturas D & D para representarlos– es decir un ejemplo pintado. Del mismo modo, cualquier entrada en un Dungeons & Dragons Monster Manual apropiado o simplemente buscar en línea cada monstruo debería darte ideas.
Comentarios
- ¡Genial! ¡Esto es realmente útil! ¡Gracias!