ウィザードの秘儀の伝統の1つは、独特の呪文のような能力を付与する召喚の学校です。
良性の転置(PHB p.116)
6レベルから始めて、アクションを使用して、最大30フィートの空いているスペースにテレポートすることができます。あるいは、小または中のクリーチャーが占める範囲内のスペースを選択することもできます。そのクリーチャーが喜んでいるなら、あなたは両方ともテレポートし、場所を交換します。 (…)
説明には、召喚者が場所をと交換しようとした場合に何が起こるかが 記載されていません。不本意な生き物。
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これは、そのような試みが不可能であることを意味しますか?
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または不本意なターゲットはその試みに対してセーヴィングスローを行いますか?
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もしそうなら、それはどのセーヴィングスローでしょうか?
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この機能は技術的には呪文ではありませんが(私が現在理解しているように)、ウィザードのスペルセーブDCに対するウィズダムセーブだと思います。
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答え
クリーチャーが気が進まない場合、何も起こりません
Dnd 5eは、物事は彼らが言うことだけを行うという原則に基づいて動作します。5eのリードルールデザイナーであり、Twitterで判決を裁定することで知られるジェレミー・クロフォードは次のように述べています。
ルールは、そのルールのどこにも、またはコアブックの他の場所にも言及されていないことを行うという主張に注意してください。秘密のルールはありません。 (ソース)
この質問、さらに参照するため。
この原則に従って、デザイナーがセーヴィングスローの対象となる、不本意なクリーチャーと場所を交換できるように、School of ConjurationWizardを意味した場合。彼らは能力の説明でそう述べていただろう。 したがって、この能力を使用して、RAWが不本意なクリーチャーと場所を交換することは不可能です。
この結論は、 mxyzplk のコメントで示唆されています:
.. ..これが、名前に “Benign” という単語が含まれている理由です。 3.5には、さらに “Baleful” 転置があります。これは不本意な主題に作用します。
そして、試してみると、おそらくあなたの行動を失うでしょう。
PCがこれを試してみたいと思ったら、それはDMの慈悲は、彼らが単に"そのような一連の行動が不可能であるという反省に気づいたのか、それとも彼らを失ったのかについてです。
XanatharのGuideto Everythingはオプションのルールソースですが、プレイヤーが無効なターゲットに呪文を唱えようとしたときに何が起こるかについての詳細を提供します。
無効なスペルターゲット(XGtEp。86)
…呪文の影響を受けない誰かまたは何かに呪文を唱えた場合、そのターゲットには何も起こりませんが、呪文を唱えるための呪文スロット、スロットはまだ消費されています。 …
良性の転置は呪文ではなくクラスの能力ですが、使用に失敗すると同様のパターンに従うのは当然のようです。失敗したにもかかわらず、アクションと能力の1つの使用法が消費されます。
不本意なクリーチャーを可能な限り「自作」で転置できますか?
自分のゲームでは、DMを歓迎します。彼らが好きなように完全に支配し、その場合、カリスマセーブは不本意なクリーチャーに適切であると主張されるかもしれません(バニッシュの呪文に似ています)?しかし、私は個人的にこの判決に反対するようアドバイスしたいと思います。この機能に大きな力が加わり、おそらくバランスが崩れると思います。
回答
この機能は機能しないためたとえば、それは単に不可能であることを意味します。したがって、クリーチャーが意欲がない場合、あなたはあなたのアクションと能力の使用を失い、何も起こりません。