カードを傷つけずに大きなデッキをシャッフルする最良の方法は何ですか?

私はカードのいくつかの方法、主にリフリングモンギアン *シャッフル。私が抱えている問題は、リフリングシャッフルはカードを曲げて磨耗させる傾向があるだけでなく、大きなデッキではうまく機能しないことです。モンゲアンの方法は、大きなデッキをシャッフルするのも特に得意ではありません。

このスレッドとは異なり、私はよく整理されたデッキを扱っていません。 、しかし私は大きなデッキ(80枚以上)を扱っています。

最初にデッキを2つにカットすることを検討しましたが、その後2倍の時間がかかります。

この場合、シャッフルするための最良の方法は何ですか?

*カードを1枚移動する代わりに一度に、ランダムな番号を移動します。

コメント

  • I ' mこの質問のシャッフルを作成しますauseシャッフルは、独自のタグを持つのに十分重要なトピックだと思います。
  • 自分で追加するつもりでしたが、担当者が不足していました…

カードをシャッフルするための安全で正確なテクニックは何ですか?

  • @DaveDuPlantis私は'とは思いません大規模なデッキのシャッフルに対応していますが、指摘していただきありがとうございます。
  • 回答

    時間の暗黙の制限とカードを元の状態に保つための明示的な制限を組み合わせて、シャッフルするために余分なスペースを使用することをお勧めします。カードの大きなデッキで行うことは次のとおりです。

    1. 大きなデッキをいくつかの小さな山に分割します。80枚のカードの場合、7〜15枚のカードを約8枚作ります
    2. 2つの山をランダムに選択し、ヒンドゥーシャッフルを使用してそれらを組み合わせます(ビデオとは異なり、私がそれを行うときは、幅の広いものをつかんで行います-大きなデッキをよりよくコントロールするために、カードの狭い側ではなく側に。
    3. 数回シャッフルした後、別のランダムな山をつかんでデッキに追加します
    4. すべてのデッキまで続けます
    5. 満足するまで、さらにいくつかのヒンズー教のシャッフルを続けます。

    すべてのカードを手札に残せない場合は、カードの半分を再結合/シャッフルします。 、次に残りの半分を再結合/シャッフルし、2つの半分を一緒に(それらを積み重ねるだけで)1つのフルデッキに再び入れます。最後に、プロセス全体を2〜3回繰り返します(これは単純な積み重ねを行う必要がある場合にのみ必要です)。

    コメント

    • どのくらいの期間このテクニックは普通にかかりますか?
    • 昨夜、約150枚のカードをスタックして、約90秒かかりました。
    • どの程度うまく機能しますか?分析/正当化はありますか?
    • オーバーハンドシャッフル(ヒンドゥーシャッフルなど)は、浅瀬ほど効率的ではありませんが、すぐにランダムに漸近します。 blog.maxshinnpotential.com/2017/11/05/…

    回答

    私にとっては、デッキを処理できる小さな部分に分割します。それらをシャッフルして(または好きなように)、小さなデッキを一度に1グループずつ混ぜ合わせます。

    回答

    私は受け入れられた答えと同じようにしますが、カードの数の倍数になることのない異なる数の山を配ります。デッキ全体をこれらの各山にもランダムに配り、次に山をランダムに組み合わせて、常に次の山を下に置くか、常に次の山を上に置きます。例:

    80枚のカードのデッキでは、デッキを奇数のスタックで分割する必要があります。面倒になる前に取ることができる最大の数が必要です。つまり、7スタックと言います。7は80に11回入り、残り3が残ります。9スタックを選択した場合、8カードスタックになります。残り。数字は7のスタックでより「乱雑」に見えるので、それで行きましょう。これで、各スタックにランダムに配り、11からパイルを不均一に保ち、各スタックの不均衡を増やします。これにより、カードの広がりがさらにランダムになります。次に、各パイルを取り、それらを組み合わせて、各スタックを一番下に置きます。スタックをランダムに積み上げることを選択しているので、上または下を交互にする必要はありません。ランダムはランダムなので、一方向で同じに保つ方が速いですが、一番下に行くものを選択してランダムにします。

    デッキはすぐにシャッフルされます。理由はありません。他のタイプのシャッフルを行います。すべてのカードは、元の位置から少なくとも7スペース離れており、ランダムにその間隔をランダムに増減します。次に、間隔を再度ランダムに積み重ねて、3つのレベルを与えます。シャッフルへのランダム化の例:7つの間隔、間隔のランダムな上下、およびランダムな積み重ね。カードをスタックに配るのが早いほど、これは早く終了しますが、他のタイプのシャッフルを行う必要がなく、常に完全なシャッフルができます。後でデッキを切ることは完全に受け入れられ、奨励されています。

    編集:この方法で52枚のカードデッキをシャッフルするのに30秒かかります。 14スタックでシャッフルし、時間に15秒しか追加しませんでした。スタックが多いほど良いですが、これは間違いなくカードを損傷することなくデッキをシャッフルします。

    コメント

    • B CG!
    • カードごとに真にランダムにパイルを割り当てる手段がある場合、それはより効率的(時間と処理の両方)でより効果的です(カードの順序をランダム化することで)フルデッキを作るのにそれを使うだけです。この方法は正当化されておらず、すべての順列が可能な真のシャッフルではないとさえ指摘しています。
    • を使用してください。 フォームに連絡してアカウントを統合し、制限なしで投稿を編集できるようにします。

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