私のプレイヤーは、BestowCurseをキャストする超自然的な能力を持つMarshGiantsと戦おうとしています。 3.5のこのの答えを見つけました。同じルールがここに適用されるかどうかわかりませんでした。
プレイヤーを呪って忘却させることはできますか?
回答
さまざまな効果のみ
魔法の呪文効果を組み合わせるためのルールは次のとおりです。
スタック効果:攻撃ロール、ダメージロール、セーヴィングスロー、およびその他の属性にボーナスまたはペナルティを提供する呪文は、通常、それ自体とスタックしません。より一般的には、2つのボーナス同じタイプのものは、異なる呪文(または呪文以外の効果。上記のボーナスタイプを参照)からのものであってもスタックしません。
結果が異なる同じ効果:同じ呪文が異なる場合があります同じ受信者に複数回適用された場合の効果。通常、シリーズの最後の呪文は他の呪文よりも優先されます。前の呪文は実際には削除または解除されませんが、シリーズの最後の呪文が続く間、それらの効果は無関係になります。
1つの効果が別の呪文を無関係にする:1つの呪文が後の呪文を無関係にする場合があります。両方の呪文はまだアクティブですが、一方が何らかの方法でもう一方を役に立たなくしました。
同じ呪文を複数回スタックすることができます。異なるもの。したがって、それらを6回呪い、すべての能力スコアを6回減らすことができますが、6回減らすことはできず、1つの能力スコアを36減らすことができます。
回答
呪いを取り除くの説明は、クリーチャーが複数の呪いの影響を受ける可能性があることを示唆しています。
苦痛、呪いなど、スタックする場合としない場合があります。能力のダメージは累積的であり、ペナルティは累積的である場合があります。
同じ呪文によるペナルティ記述子は、少なくとも文字についてはスタックしません。
2つ以上のペナルティを受ける文字同じタイプは最悪のものにのみ適用されますが、ほとんどのペナルティにはタイプがないため、常にスタックします。
そうです、許可されています。彼らを(ほとんど)呪いで忘却させますが、準備ができていれば、すぐにゲームに戻るためのツールがあります。