丘の上の家での裏切りのキャラクターカードは非常に複雑で、特性を移動するトラックが直線的ではありません。さまざまなキャラクターの特性がさまざまな場所で始まり、さまざまな速度で進行します。
キャラクターを選ぶときにこれをどのように考慮に入れることができますか?
Ox / Flashが2人の物理的なキャラクターとそのラインハルト/ロングフェローは精神的なキャラクターを表していますが、それは簡単ですか?彼のスピードは弱いキャラクターですが、フラッシュは弱いキャラクターであると記事から聞いたことがありますが、最後に彼をプレイしたとき、彼はバランスが取れているようでした。
特徴が混ざり合っているように見える他の6人のキャラクターをどのように解釈すればよいですか?彼らの長所と短所は何ですか?
生まれたすべてのキャラクターは平等ですか?
その特性のために、全体的に弱いキャラクターはいますか?それともすべてバランスが取れていますか?特性に示されていない他の長所/短所はありますか?
良い答えは、各キャラクターとしてプレイするための長所、短所、および一般的な戦略の概要です。
回答
簡単な回答:これらはすべてバランスが取れています
長い答え:各キャラクターには長所と短所があり、見つけにくいものもあります。他より。たとえば、あなたが指摘したように、教授と司祭は精神的ですが、彼らの統計の成長と開始能力を見ると、司祭は8まで上がるより多くの統計を持っていますが、教授はより安定した統計です。 「すべてのキャラクターにとってこのようなものです。FlashとOxはどちらも精神的に比較的弱いですが、それぞれ異なる方向に成長する可能性があります。
この答えがあまり意味をなさない場合は申し訳ありませんが、正直なところ、これは答えるのが難しい質問です。
答え
多くの場合、最終的にどのシナリオにたどり着くかが決まります。 。これは、最初にキャラクターを選択しようとしても役に立ちません。正気度が低い場合は罰せられるシナリオもあれば、体力が低い場合は罰せられるシナリオもあります。
私の意見では、速度はすべてのシナリオで役立つ傾向がある1つのこと…一部のシナリオではレベル8のインテリジェンスが100%価値がなくなります…しかし、すべてのシナリオで速度を利用できます。このため、Flashが「最も安全」である傾向があると思います。 「キャラクター。あなたはあなたの最高の統計が無駄になることはないことを知っています。トレードオフは、おそらく「スピードだけではゲームに勝てない」ということです。それでも、他の何かと高いチームメイトが必要になるか、自分で他の統計を上げる必要があります。
I重要なのは、自分のキャラクターに最適なものを確認することだけではなく、チームに最適なものを検討することです。どのステータスがわからないため、すべての統計で少なくとも1人のキャラクターが必要です。勝つには統計が高い必要があります。
そしてすでに述べたように、統計の3つの要素すべて、つまり開始値、最大値、進行状況を確認してください。1ポイント上がるだけの場合3から5にジャンプします。これは、「1つのダイを追加するだけで2ポイントが必要な場合よりもはるかに優れています。