まず、2つのジオメトリを最初に作成する必要があります。飛行機。 shift + a を使用してメッシュを追加します。次に、平面メッシュを選択して編集モードに移動し( tab を押します)、すべてを選択し( a を押します)、 w を押して特別メニューを呼び出し、選択します。細分化します。カットの数を10に増やすことを好みます(多いほど良いですが遅いです)。
この後、オプションでモディファイアサブサーフを追加し、シェーディングをスムーズにして、布の見栄えを良くすることができます。
次に、オブジェクトモードに戻り、平面を選択したまま、プロパティパネルの[物理]タブに移動します。最初の列、3番目の行で cloth を選択します。
次に、UV球を選択し、直接移動します。もう一度[物理]タブを選択し、最初の列の2番目の行で衝突を選択します。
これで再生を開始できます alt + a またはタイムラインの再生ボタンを押してアニメーションを作成します。クロスシムが開始されます。
コメント