火をつけるのに助けが必要

現在、トーチに火をつけたいシーンを作っています。いくつかのチュートリアルを見て、火を作りました。スペースバー->クイックスモークを押して、火をクリックして火のアニメーションを取得しました。レンダリングビューでこれを作成する方法はありますか?ちなみに、アニメーションではありません。.blendが必要かどうか教えてください

コメント

  • 火をレンダリングするつもりですか?
  • はい、ご存知のf12ボタンを使用しますか?
  • (3Dビューウィンドウで)Alt + Aを押して煙のアニメーションを開始しますか?
  • どのレンダリングエンジンを使用しますか? Blender InternalまたはCycles?可能であれば、.blendファイルを提供します。blend-exchange.giantcowfilms.com
  • サイクル、今すぐブレンドファイルを投稿

回答

フレーム属性ノードがノードに接続されていないことを前提としています。

  1. マテリアルに、属性を追加します。ノードを入力し、テキストフィールドに Flame と入力します

  2. <を接続しますdiv id = "ac91bb3ffb">

fac カラーランプへの出力

  • エミッションノードを追加し、マテリアル出力ノードのボリュームに出力

  • カラーランプをエミッションノードの強度入力に接続します

  • 回答

    したがって、煙をより濃くするためにこの値を調整する必要があります(下の画像を参照): ここに画像の説明を入力

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