現在、トーチに火をつけたいシーンを作っています。いくつかのチュートリアルを見て、火を作りました。スペースバー->クイックスモークを押して、火をクリックして火のアニメーションを取得しました。レンダリングビューでこれを作成する方法はありますか?ちなみに、アニメーションではありません。.blendが必要かどうか教えてください
コメント
- 火をレンダリングするつもりですか?
- はい、ご存知のf12ボタンを使用しますか?
- (3Dビューウィンドウで)Alt + Aを押して煙のアニメーションを開始しますか?
- どのレンダリングエンジンを使用しますか? Blender InternalまたはCycles?可能であれば、.blendファイルを提供します。blend-exchange.giantcowfilms.com
- サイクル、今すぐブレンドファイルを投稿
回答
フレーム属性ノードがノードに接続されていないことを前提としています。
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マテリアルに、属性を追加します。ノードを入力し、テキストフィールドに Flame と入力します
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<を接続しますdiv id = "ac91bb3ffb">
fac カラーランプへの出力
エミッションノードを追加し、マテリアル出力ノードのボリュームに出力
カラーランプをエミッションノードの強度入力に接続します