FBXファイルをBlenderにインポートする方法

UnityからBlenderにFBXファイルをインポートしようとしています。誰かがそれを行う方法を知っていますか?

コメント

  • ファイル>インポート> Autodesk FBX(.fbx)
  • Unityの"とはどういう意味ですか?" UnityはどのようにFBXファイルを生成しますか?
  • フォーマットのサポートについて詳しく知りたい場合は、FBXがインポートメニューにあるため、この質問はおそらく却下されます。団結に関連して、あなたはあなたの質問で彼らに尋ねるべきです。質問をすると、最初にタスクを実行しようとしたことがあると思います。
  • 実際、これは非常に明白な質問ですが、私は'は、これがおそらく一般的な検索用語であるため、'が多くのビューを取得していることに気づきました。最初の反対票を賛成票に変更しました。'質問を無力化するために、もう1人が賛成票を投じることを提案します。基本的な質問かもしれませんが、'も便利です。
  • @Keavon DVを削除しましたが、これは肯定的なスコアに値するものではありません。賛成票は、質問"が研究努力を示している場合に使用されます。便利でわかりやすい"

回答

ファイル インポート FBX(.fbx)

次に、次の画面でファイルを参照して選択し、[ FBXをインポートします。次に、モデルをシーンにロードする必要があります。

ファイル

インポート> FBX(.fbx)*

ファイルメニューにFBXファイルをインポートするオプションが見つからない場合は、アドオンをアクティブ化する必要があります。ユーザー設定に移動します。 >アドオン次に「fbx」を検索し、関連する拡張機能をアクティブにします。

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