インポートしようとしましたが、インポート時にオプションとして(.max)ファイルが表示されません。リギングとアニメーションのために3DMaxモデルをBlenderにインポートする別の方法はありますか?
コメント
- したがって、.maxファイルを取得する方法はありません。 Blenderに?
- wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/ …
回答
.max
.blend
がBlenderのネイティブ形式であるのと同様に、は3DS Maxのネイティブ内部形式です。モデルをBlenderに取り込むには、Obj、Collada、FBXなどの交換形式を使用します。
.max
ファイルしかなく、3DS Maxにアクセスできない場合は、はい、それをblenderにインポートする方法はありません。 .blend
ファイルをMaxにインポートするか、.max
ファイルをMayaにインポートします。
回答
私はこれを自分で試したことがありませんが、 http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange は、「.max
ファイルをファイル。このページには説明があります。
3DS Maxを使用して、.max
ファイルをBlenderが読み取れるものにエクスポートすることもできます。 div id = “2972317159”>
(Wavefront)または.dxf
を選択し、そこからBlenderにインポートします。繰り返しになりますが、どれだけうまく機能するかはわかりませんが、試してみる価値はあります。
上記の各手法には、3DSMaxソフトウェアのコピーが必要です。30日間あります。オートデスクのWebサイトの試用版であり、月額サブスクリプションパッケージも提供しています(フルバージョンの永久ライセンスを購入できない場合に備えて)。
回答
これは古い質問ですが、本当に満足のいく答えはまだないようです。3DSMaxを使用して.obj
または.dxf
は、3DS Maxを使用している場合は正常に機能しますが、かなり高価です。
より良い解決策は、サードパーティを使用してファイルを変換することです。ソフトウェア(これが最後に回答された2015年には利用できなかった可能性があります)。私が見つけた良いものは Yobi 3D ですが、他にもあります。この特定のサイトは、実際にはある種の3Dモデルリポジトリサイトですが、.3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
から.obj .stl .fbx .glb
への変換をサポートするコンバーターを備えています。これにより、多くの変換に非常に役立ち、完全に無料で使用できます。
コメント
- Yobi3Dは今年1月にシャットダウンしました。 。
回答
このコンバーターを使用して、最初に.maxを.objに変換しました: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert 次に、.objファイルをblenderにインポートしました。
回答
このサイトを使用してOBJへの最大コンバーターを使用します https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
何度か試しましたが、単純な3Dモデルでは機能するはずですが、変換に3分以上かかる場合があります