Blender2.8でのネットワークレンダリング

ラップトップ(3500Uクアッドコア6GBのRAM)でBlenderを使い始めており、基本的な3Dモデリングで問題なく動作していました。しかし、アニメーションを試してみると、ファンの音で部屋が揺れ始め、ラップトップが汗をかき始めました。推定時間は、90フレームのシーンの日数カテゴリでした。しかし、私は文字通りラズベリーパイ(7)と古いラップトップをたくさん持っていると思い、ネットワークレンダーファームを行うことを考えました。それで私は興奮してYouTubeに行き、たくさんのチュートリアルを見ましたが、それらはすべてBlender2.8ではなくBlender2.79のためのものでした。ブレンダー2.8がネットワークレンダリングをサポートしていたのか、それともブレンダー2.79の後でブレンダーがそれを強制終了したのか疑問に思いました。

よろしくお願いします、トム

回答

Crowdrender https://www.crowd-render.com/

スニペット… 3Dレンダリングを高速化するRenderFarmは、多くのコンピューターを使用して、3Dアニメーションまたは静止画像のレンダリングを高速化します。当社のソフトウェアを使用して、独自のハードウェアからレンダーファームを構築し、レンダリング時間を短縮できます。 「これまでレンダーファームを構築したことがない場合は、パフォーマンスとコストの観点から期待できることについての記事をお読みください。

レンダーファームの構築は簡単です。必要なのは、2台(またはそれ以上)のコンピューターを接続することだけです。同じwifiまたはイーサネットネットワークに接続すると、レンダリングを高速化できます。それだけです。ソフトウェアはワンクリックでインストールできるように設計されており、使用方法や複雑なセットアップの技術的な知識は必要ありません。

無料のオープンソース3Dツールをサポートソフトウェアサイクルエンジンを使用したBlenderでのレンダリングをサポートし、EEVEEレンダリングも可能です。のアドオンは、Blenderの最新の2.8xバージョンと緊密に統合されているため、結果を簡単にレンダリングして後処理することができます。

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